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重返神州OL——先天屬性系統(tǒng)

發(fā)布時間:2013-05-22 17:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、重返神州的人物,有先天屬性和后天屬性。而當(dāng)人物使用各種武功時,可以因人物的先天屬性和后天屬性疊加而改變武功數(shù)值。

  各種屬性名稱為:

  身法——可改變使用武功時的速度

  根骨——可改變使用武功時的恢復(fù)

  悟性——可改變使用武功時的躲閃

  武學(xué)——可改變使用武功時的命中

  屬性對人物使用武功時,對武功數(shù)值的影響為如下:

  人物增加1點身法,可減少使用武功的速度1點;

  人物增加1點根骨,可降低使用武功時的恢復(fù)1點;

  人物增加1點悟性,可增加使用武功時的躲閃1點;

  人物增加1點武學(xué),可增加使用武功時的命中1點。

  二、先天屬性分配:

  1、先天屬性分配點為30點,分別為:

  身法 可分配點數(shù)0到15

  根骨 可分配點數(shù)0到20

  悟性 可分配點數(shù)0到30

  武學(xué) 可分配點數(shù)0到30

  三、后天屬性修煉分配規(guī)則:

  1、人物進(jìn)行武功修煉至頂級以后,系統(tǒng)會給予人物一個對應(yīng)屬性增加:

  武功99.99級————武學(xué)增加1點,同時增加人物身體攻擊力6

  步法99.99級————身法增加2

  護(hù)體99.99級————悟性增加3

  心法99.99級————根骨增加5

  2、此后天屬性不可更改,除非對武功進(jìn)行刪改。

  經(jīng)過前期的測試,對屬性點數(shù)分配形成以上的固定規(guī)則,以后不再變更,請大家斟酌之后慎重進(jìn)行屬性分配。

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