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發(fā)布時間:2013-05-22 17:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、重返神州的人物,有先天屬性和后天屬性。而當(dāng)人物使用各種武功時,可以因人物的先天屬性和后天屬性疊加而改變武功數(shù)值。
各種屬性名稱為:
身法——可改變使用武功時的速度
根骨——可改變使用武功時的恢復(fù)
悟性——可改變使用武功時的躲閃
武學(xué)——可改變使用武功時的命中
屬性對人物使用武功時,對武功數(shù)值的影響為如下:
人物增加1點身法,可減少使用武功的速度1點;
人物增加1點根骨,可降低使用武功時的恢復(fù)1點;
人物增加1點悟性,可增加使用武功時的躲閃1點;
人物增加1點武學(xué),可增加使用武功時的命中1點。
二、先天屬性分配:
1、先天屬性分配點為30點,分別為:
身法 可分配點數(shù)0到15
根骨 可分配點數(shù)0到20
悟性 可分配點數(shù)0到30
武學(xué) 可分配點數(shù)0到30
三、后天屬性修煉分配規(guī)則:
1、人物進(jìn)行武功修煉至頂級以后,系統(tǒng)會給予人物一個對應(yīng)屬性增加:
武功99.99級————武學(xué)增加1點,同時增加人物身體攻擊力6
步法99.99級————身法增加2
護(hù)體99.99級————悟性增加3
心法99.99級————根骨增加5
2、此后天屬性不可更改,除非對武功進(jìn)行刪改。
經(jīng)過前期的測試,對屬性點數(shù)分配形成以上的固定規(guī)則,以后不再變更,請大家斟酌之后慎重進(jìn)行屬性分配。
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