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春秋外傳——糧草爭(zhēng)奪戰(zhàn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 17:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  接取地點(diǎn):晉陽(yáng)韓起

  任務(wù)時(shí)間:每周一至周五 下午15:00

  每周六、日下午15:00和晚上 19:00

  活動(dòng)由15分鐘報(bào)名時(shí)間,40分鐘活動(dòng)組成,共55分鐘。

  玩家每周共有4次參與機(jī)會(huì)

  任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):一定經(jīng)驗(yàn)值,活力,精力值

  任務(wù)建議:?jiǎn)蝹€(gè)報(bào)名,多報(bào)名,爭(zhēng)取進(jìn)入強(qiáng)隊(duì)

  任務(wù)提醒:1.逃兵懲罰

  玩家不管以任何理由在戰(zhàn)斗結(jié)束前離開戰(zhàn)斗,即會(huì)獲得一個(gè)叫[逃兵]的狀態(tài),持續(xù)15分鐘。擁有該狀態(tài)的玩家,不能再次報(bào)名參與。

  2.掉線保護(hù)

  若玩家因掉線,離開了戰(zhàn)場(chǎng)。則可以在一分鐘內(nèi)點(diǎn)擊小地圖旁的戰(zhàn)場(chǎng)LOGO重新進(jìn)入。重新進(jìn)入時(shí)將清除玩家身上的[逃兵]狀態(tài)。

  3.死亡保護(hù)

  活動(dòng)內(nèi)死亡不會(huì)受到任何損失(不會(huì)減經(jīng)驗(yàn),不會(huì)掉元神飽食度),殺掉對(duì)方玩家也不會(huì)增加PK值。地圖內(nèi)玩家的戰(zhàn)斗模式鎖定,無(wú)法做出任何的模式切換。

  4.PK相關(guān)

  玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后可以暫時(shí)屏蔽掉PK相關(guān)的狀態(tài)和懲罰,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)無(wú)PK衰弱,死亡后也不會(huì)因?yàn)镻K懲罰掉經(jīng)驗(yàn)。但玩家離開此地圖將會(huì)還原到之前的狀態(tài)。 地圖內(nèi)將限制使用回師門技能、傳送符、原地復(fù)活藥劑。

  5.戰(zhàn)場(chǎng)開啟條件

  活動(dòng)開啟人數(shù)條件為16人,不滿16人活動(dòng)無(wú)法開啟

  玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)有2分鐘準(zhǔn)備時(shí)間。在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),玩家無(wú)法走出自己陣營(yíng)的大營(yíng)區(qū)域。準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,戰(zhàn)斗開始,玩家可以走出大營(yíng)。

  活動(dòng)分為兩個(gè)陣營(yíng),分別為吳國(guó)與越國(guó)。玩家會(huì)隨機(jī)被分配到其中一個(gè)陣營(yíng)。玩家需要在糧倉(cāng)收集糧草,然后將糧草交于本陣營(yíng)的收集官NPC。交糧草將增加本陣營(yíng)的積分,首先達(dá)到1200積分的陣營(yíng)將獲得勝利。擊殺攜帶糧草的玩家,其身上的糧草將會(huì)掉落在地上,其余人可撿起來(lái)交予己方NPC獲取積分。

  如果活動(dòng)進(jìn)行40分鐘后依然沒(méi)有陣營(yíng)達(dá)到1200積分,則積分多的一方獲勝,如積分相等,則殺敵數(shù)多的一方獲勝,如殺敵數(shù)相等,則平局?;顒?dòng)結(jié)束。分出勝負(fù)后,玩家可在報(bào)名NPC處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)扣除一次糧草爭(zhēng)奪戰(zhàn)參與次數(shù)。

  積分與士氣

  戰(zhàn)斗開始時(shí),所有玩家增加50點(diǎn)士氣。

  小糧草,每2分鐘刷新一次,交取小糧草會(huì)為本陣營(yíng)增加10點(diǎn)積分。同時(shí)交取的那位玩家增加5點(diǎn)士氣。

  大糧草,每5分鐘刷新一次,交取大糧草會(huì)為本陣營(yíng)增加50點(diǎn)積分。同時(shí)交大糧草的玩家獲得10點(diǎn)士氣。攜帶大糧草的玩家,體型是原本的3倍大小,同時(shí)移動(dòng)速度降低50%,并在小地圖上標(biāo)識(shí)出位置。

  玩家擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的連殺數(shù)給予士氣值,并且給出稱號(hào)評(píng)價(jià),例如“勢(shì)如破竹,一騎當(dāng)千”等。如果一位玩家達(dá)到萬(wàn)夫莫敵后被殺死,殺死他的玩家將獲得超級(jí)多的士氣。

  除了擊殺玩家和交取糧草,打敗地圖上的怪物也可以獲得士氣值。打敗小賊獲得15點(diǎn)士氣,打敗賊首獲得50點(diǎn)士氣。

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