逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-09-20 來源:ali 作者:佚名 編輯:kenny
最開始接觸這類游戲是SIM4,但是不算高手,也就兩三個20W人口的城市
現(xiàn)在我的特大城市76W人口,比較高興的是在游戲安裝過程中沒有出現(xiàn)任何的BUG,缺陷,不能玩...
因?yàn)槭堑碗y度的,所以PARIS已經(jīng)被自動填充了城市道路,進(jìn)入城市后可以看到RS表(供需表)、市民滿意度表,這兩個比較重要基本的居民和工業(yè)區(qū)設(shè)置(鼠標(biāo)在網(wǎng)格選擇上點(diǎn)右鍵可以改變規(guī)模和道路,建議低密度區(qū)選擇左起第二種道路)工業(yè)區(qū)遠(yuǎn)離居民區(qū)這是常識...
特別要注意資源問題,資源是天賜的,你自己并不能創(chuàng)造,在選擇城市地圖的時候就已經(jīng)決定了你的資源。比如我的PARIS是旅游業(yè)城市,那么水,石油,農(nóng)業(yè)全部要進(jìn)口(左上角XL圖標(biāo),選擇交易,
不是很難一看就懂,初始有一個NPC城市,和它做生意穩(wěn)虧,不過你不得不做)。
簡單講一下交易,人口,物資,資源均可以交易
如果你自己建了兩個城市,他們之間互相交易是不結(jié)算金錢的。就像把物資從左手拿到右手一樣簡單,和NPC交易完全不平等
自己造電廠月維護(hù)費(fèi)5000,這時你出口給NPC只能得3500,進(jìn)口NPC的資源大概是9000,交易里現(xiàn)金的單位是100,具體的參數(shù)我沒研究過(感覺是遞增的),現(xiàn)金流為負(fù)無法交易,窮人是沒有信譽(yù)可言的
玩這個游戲切忌磨蹭,以前有SIM高人告訴我說,播放速度要么暫停,要么5倍速。確實(shí)是這樣的,只要你的城市現(xiàn)金流為正,直接開5倍速
有了基本的生活和工業(yè)之后,就可以給生活區(qū)添加配套設(shè)備了,什么醫(yī)院、**、教育、救火,不造最好的就造最貴的!
后來的經(jīng)驗(yàn)證明這是錯誤的。什么時候要造生活區(qū)配套設(shè)備呢?你看你的市民滿意度表,一般50%~60%當(dāng)人員不再增加時再搞配套從地圖上看就是你給某類居民規(guī)劃了生活區(qū),在失業(yè)率不高的時候,都沒人來住,那就需要配套設(shè)備了
說到失業(yè)率,就順便說一下,我一般保持在8%,和現(xiàn)在美國失業(yè)率差不多...要記住我們是殘暴的市長,不能讓市民過得比我們還安逸
PARIS當(dāng)然是造金融咯,先規(guī)劃個10幾格金融,金融業(yè)指數(shù)馬上會上升到6~7左右,然后全部出口給NPC的城市,金融業(yè)自己有稅收,出口還能賺錢。在這個過程中金融業(yè)會給制造業(yè)和重工業(yè)帶來大量需求。這里有一個誤區(qū)要特別注意。并不是說金融城市就一點(diǎn)工業(yè)都不造,全靠交易最終只會導(dǎo)致破產(chǎn)(我的PARIS和第二個交易城市IRAK就是這樣破產(chǎn)的...)。重復(fù)上述的過程,應(yīng)該很快可以到達(dá)20萬人口。這游戲好玩的地方就在于,你造了第一個10W人口的城市之后,再造第二個就只需要10分鐘
恩~接下來是特大城市中級教程....你們玩這個最頭痛的是什么?對~沒錯,就是交通我的戰(zhàn)略是分區(qū)和擴(kuò)路。因?yàn)槲椰F(xiàn)在玩的是HONGKONG這張圖。不能集中在一起用,大家的蜘蛛網(wǎng)路分布線圖。我分成了3個區(qū),兩個生活區(qū),一個工業(yè)區(qū),生活區(qū)包括居民,金融,高科技,有自己的區(qū)域中心,相當(dāng)于三個小蜘蛛網(wǎng)。道路用的是180車的,75W不堵,對了說到75萬人口,我又不得不提卡這個問題,所有的反卡補(bǔ)丁都是浮云,配置才是硬道理。配置不行怎么彌補(bǔ)呢,用SL大法,返回主菜單再進(jìn)游戲
再講一個歷史性的命題——強(qiáng)拆
當(dāng)人口足夠高,我們就需要在原來低密度的地方重新規(guī)劃高密度住址或者企業(yè).拆遷是門技術(shù)活,推土機(jī)看到了吧,右鍵點(diǎn)擊可以設(shè)置拆遷圖標(biāo)的大?。üぞ吆芏喽加蓄愃圃O(shè)置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾經(jīng)大拆過兩次,人口直接降了20W,非常不推薦.
現(xiàn)在我的拆遷辦法是:先規(guī)劃好要拆的區(qū)域,然后一小塊一小塊的拆,拆一塊在原址或者遷徙地建一塊.在拆的過程中肯定會把周圍的市政設(shè)施拆掉,沒關(guān)系,建好之后重新規(guī)劃就行.高密度的建筑一定要預(yù)留一塊中心區(qū)域放置各種設(shè)施(商場、醫(yī)院、學(xué)校、娛樂等).
中心區(qū)域的設(shè)置主要是便于你以后的規(guī)劃和調(diào)整,緩解交通壓力,集中市政資源,節(jié)約用地.說到娛樂我們正好談一下,本人覺得娛樂是最無用的指標(biāo),我在人口30W以前沒有造過娛樂業(yè).娛樂要注意上面標(biāo)識的是哪個層次的,你在精英住宅區(qū)旁邊放置中低檔娛樂業(yè),別人是沒有快感的.注意看在層次的旁邊還有一個標(biāo)識是作用范圍.社區(qū)就表示你要把這個建筑建在其起作用的社區(qū)附近
城市就表示隨便建在哪都能起作用,大多數(shù)獎勵建筑的作用范圍都是城市.獎勵建筑是紅利啊,是游戲激勵你完成某個目標(biāo)所設(shè)立的.不需要維護(hù)費(fèi),效果驚人,我造了一個金融業(yè)+35%的獎勵建筑后,現(xiàn)金流多了8萬,還有一個電力+15%,電力指標(biāo)增加了4
昨天在HONGKONG推山推了一個小時,很郁悶,推山用地球化工具,可以設(shè)置工具大小和圓角,
我現(xiàn)在總結(jié)了三種方法.
1、先圍著山地推一個圈,然后再把山推平,最好從半山腰開始推,不要一步到位
2、在地圖邊緣的山地,直接推出地圖外
3、曲線救國,不把山推平,把山推緩,拉大兩個等高線之間的間距,此方法費(fèi)用低,是技術(shù)活
推山關(guān)鍵要注意等高線、陰影還有視角,很煩.我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海.不過顯然游戲的創(chuàng)作者不贊成我這種想法.BTW:我HONGKONG 140W人口 金融業(yè)指數(shù)200 現(xiàn)金流30W
平地就是最大的資源?。。?!所以又重建了PARIS,半個小時40萬人口了.昨天我才發(fā)現(xiàn)點(diǎn)市政廳能夠升級....以前只知道道路能升級,升級這個很惡心,有時候你自己點(diǎn)錯了,不升反降
下面來講宏觀調(diào)控的利器——稅收
每單位高制造業(yè)的稅收最高 25%狀態(tài)下是1200,我曾經(jīng)嘗試把稅收調(diào)到最高30%.很敏感 調(diào)高5%.企業(yè)就要破產(chǎn)5%.人口滿意度就要降低5%.玩到200W人口我才感覺到最是個技術(shù)活,規(guī)劃的合理性才能體現(xiàn)出來.(因?yàn)樵旆孔佑玫娜亲顚挼穆?,我在道路維護(hù)每月10W...,不堵是真的燒錢),還有各種空氣污染,使得我的高科技和金融業(yè)都只有60%的效率。
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