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發(fā)布時間:2013-05-14 18:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前幾天在官網(wǎng)看到一篇文章,談到各職業(yè)技能加點(diǎn)。筆者從玩魔塔開始,一直是玩法師職業(yè),對法師比較熟悉,因此對文章中所談的加點(diǎn)方式很是認(rèn)真的看了一遍,不過大失所望。把作者的加點(diǎn)方式算了一遍,發(fā)現(xiàn)作者一共用了85個技能點(diǎn),實際上90級的玩家的話,一共只有81個技能點(diǎn),真不知道作者從哪多出4個技能點(diǎn)來。
閑話少說,下面來談?wù)劮◣煹募狱c(diǎn)。
魔塔中三個職業(yè)都是一共9個技能,法師也一樣,主動攻擊技能三個,火球術(shù)、寒冰箭、生命偷取;被動技能兩個,心智掌握、法師護(hù)甲;光環(huán)技能兩個,治療之環(huán)、魔能之環(huán),這兩個技能是打怪的時候才出現(xiàn)的光環(huán);最后是護(hù)盾技能兩個,寒冰護(hù)盾、烈焰護(hù)盾。
主動攻擊技能不用說,選擇生命偷取,提升攻擊,同時將該次傷害的10%轉(zhuǎn)化為自身生命值,配合夢魘寶寶,不論打怪或者打玩家,都能大大提高法師的生存能力,這個技能是法師不死神話的基礎(chǔ),10點(diǎn)加滿。學(xué)習(xí)生命偷取在主動技能方面的要求是7級寒冰箭,7級火球術(shù),沒得選擇,學(xué)上,一共24個技能點(diǎn)。
兩個光環(huán)技能打怪才有效,治療之環(huán)每12秒回復(fù)全隊生命值,必須加滿才能學(xué)習(xí)魔能之環(huán)。魔能之環(huán),每12秒回復(fù)全隊魔法值,必須學(xué)滿才能學(xué)習(xí)護(hù)盾技能,這也是一個很實用的技能,實際上法師在打怪方面的優(yōu)勢,也在于法師的魔能光環(huán),確保法師打怪的時候不會因為藍(lán)耗盡了去使用普通攻擊,打副本的時候一個帶魔能光環(huán)的法師是很多打手喜歡的隊友。沒得選擇,全加滿,20個技能點(diǎn)。
兩個護(hù)盾技能,寒冰護(hù)盾,增加魔法值,受到的部分傷害由魔法抵消;烈焰護(hù)盾,增加傷害反彈率,10級可達(dá)30%,法師的血量一般,攻擊比不上戰(zhàn)士,有寒冰的話可以減小受到的傷害,而烈焰護(hù)盾可以增加法師的傷害輸出,實際上在同等裝備的情況下,法師依靠寒冰、烈焰、生命偷取和魔能之環(huán),通常是最先打通古堡160層的,這是兩個很實用的技能,加滿,20個技能點(diǎn)。
最后是兩個被動技能,心智掌握和法師護(hù)甲。心智掌握提升法師主屬性智力值,法師護(hù)甲提升法師防御值。做為學(xué)習(xí)其他技能的條件是5級心智掌握和8級法師護(hù)甲。沒辦法,學(xué)吧,13個技能點(diǎn)。
上面總計是77個技能點(diǎn),所以實際上可供選擇的技能點(diǎn),在90級的時候,只有4個技能點(diǎn)。那么是加法師護(hù)甲或者是心智掌握?筆者個人的觀點(diǎn)是加心智掌握,畢竟主屬性加攻擊和血藍(lán)上限,而90級滿裝備后通常防御值最保守都可以達(dá)到6000多,法師護(hù)甲所加的防御值就顯得不是很多了。所以筆者是9級心智掌握,8級法師護(hù)甲。
以上是筆者90級法師的加點(diǎn)方式,也許有考慮不周的地方,請各位指正。
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