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三國風(fēng)云——聯(lián)盟系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-05-17 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  玩家在游戲中可以建立自己的聯(lián)盟以獲得更大的優(yōu)勢(shì),而聯(lián)盟之間、玩家之間也可以選擇不同的外交關(guān)系。是敵是友都要看玩家自己的選擇!

  ★聯(lián)盟創(chuàng)建

  在游戲?qū)Ш綑谥悬c(diǎn)擊“聯(lián)盟”按鈕,玩家即可進(jìn)入聯(lián)盟管理界面。

  在這里,玩家可以創(chuàng)建自己的聯(lián)盟。每個(gè)聯(lián)盟初始可容納的成員數(shù)量上限為80人,聯(lián)盟成員通過貢獻(xiàn)“動(dòng)員令”可以提升聯(lián)盟的成員上限。每個(gè)動(dòng)員令可以提升5人上限,最高可將聯(lián)盟成員上限提升至150人。動(dòng)員令會(huì)在玩家充值時(shí)自動(dòng)獲得,以后每消費(fèi)一定金幣即可再次獲得。

  ★加入聯(lián)盟

  除了創(chuàng)建自己的聯(lián)盟外,玩家還可以選擇加入別人建立的、已有的聯(lián)盟。新玩家不妨投靠一些大聯(lián)盟以尋求庇護(hù)。

  聯(lián)盟推薦系統(tǒng)允許小聯(lián)盟直接招收一定范圍內(nèi)的新玩家進(jìn)入聯(lián)盟,新玩家也可以通過此系統(tǒng)快速找到適合自己條件的聯(lián)盟以獲得強(qiáng)大的后備資源。

  聯(lián)盟盟主可以向以自己主城為中心點(diǎn)的21×21范圍內(nèi)未加入任何聯(lián)盟的玩家群發(fā)入盟邀請(qǐng)。(若該盟主處于地圖邊緣,其周圍四個(gè)方向任意一方不足10×10范圍,則允許該盟主在他所處的所有21×21范圍內(nèi)中距離其中心點(diǎn)最近的一個(gè)21×21范圍內(nèi)群發(fā)邀請(qǐng);若同時(shí)有兩個(gè)范圍滿足前述條件,則取中心點(diǎn)距邊界最近的一個(gè)范圍。)

  群發(fā)邀請(qǐng)只有盟主可以操作,而且每個(gè)盟主都只有3次群發(fā)邀請(qǐng)的機(jī)會(huì)。盟主只要進(jìn)入聯(lián)盟政務(wù)界面,選擇聯(lián)盟成員,即可看到入盟邀請(qǐng)群發(fā)的選項(xiàng)。盟主只需填入邀請(qǐng)的內(nèi)容文字,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)按照預(yù)設(shè)規(guī)則將邀請(qǐng)群發(fā)至所有滿足條件的玩家的信箱中。若有其他玩家響應(yīng)此入門邀請(qǐng),他們只需點(diǎn)擊邀請(qǐng)郵件中的鏈接即可加入聯(lián)盟。

  ★聯(lián)盟關(guān)系

  不同的聯(lián)盟之間可以進(jìn)行交涉,以此結(jié)成不同的外交關(guān)系。

  隨著玩家加入聯(lián)盟,玩家與其他玩家之間的關(guān)系也會(huì)隨著聯(lián)盟關(guān)系變化而發(fā)生改變。

  玩家本人所轄城市(黃色)

  玩家同一聯(lián)盟玩家城市(藍(lán)色)

  不存在任何外交關(guān)系的玩家城市(灰色)

  與玩家所在聯(lián)盟是盟友關(guān)系的聯(lián)盟中的玩家城市(綠色)

  與玩家所在聯(lián)盟是互不侵犯(NAP)關(guān)系的聯(lián)盟中的玩家城市(青色)

  與玩家所在聯(lián)盟是交戰(zhàn)關(guān)系的聯(lián)盟中的玩家城市(紅色)

  ★聯(lián)盟領(lǐng)地

  聯(lián)盟領(lǐng)地系統(tǒng)是基于聯(lián)盟概念拓展出來的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

  把大地圖從坐標(biāo)(0,0)的位置往4個(gè)方向按照7×7的范圍單位分成若干塊,每一塊即為1個(gè)盟旗屬地。(地圖邊緣處多出的行或列并入鄰接的盟旗屬地,使其范圍為7×8或8×7大小。)

  當(dāng)某個(gè)盟旗屬地內(nèi)某個(gè)聯(lián)盟的玩家將建筑物:“聯(lián)盟旗幟”升至滿級(jí)時(shí),該玩家城鎮(zhèn)所在的這塊聯(lián)盟領(lǐng)地就會(huì)歸屬為他所屬的聯(lián)盟。此時(shí)其他盟或者無盟的玩家會(huì)看到該聯(lián)盟領(lǐng)地邊緣顯示出不同的顏色,以表示聯(lián)盟之間的外交關(guān)系——盟旗屬地邊緣的顏色顯示規(guī)則與聯(lián)盟城市顏色顯示規(guī)則一致。

  若一個(gè)盟旗屬地內(nèi)同時(shí)有多名不同盟的玩家將聯(lián)盟旗幟升至滿級(jí),則該聯(lián)盟領(lǐng)地進(jìn)入無歸屬狀態(tài)。也就是說,要想獲得一塊聯(lián)盟領(lǐng)地的歸屬權(quán),必須將該聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)不同聯(lián)盟玩家的聯(lián)盟旗幟全部打成非滿級(jí)狀態(tài)。

  而所謂聯(lián)盟領(lǐng)地,就是盟旗屬地連接而形成的板塊。當(dāng)盟主所在的盟旗屬地被該盟占領(lǐng)之后,所有與此盟旗屬地相連的該盟所屬盟旗屬地就會(huì)組合成一個(gè)范圍更大的聯(lián)盟領(lǐng)地,這也表示聯(lián)盟領(lǐng)地所屬的區(qū)域已經(jīng)成為了該盟的勢(shì)力范圍。(盟旗屬地之間互相鄰接但是不與盟主城鄰接,則不納入聯(lián)盟領(lǐng)地范圍。)

  聯(lián)盟領(lǐng)地形成之后,盟主或者副盟主就有權(quán)在專用的聯(lián)盟領(lǐng)地界面中對(duì)聯(lián)盟領(lǐng)地范圍內(nèi)的本盟城市進(jìn)行搬遷操作了——當(dāng)然,被搬遷的城市必須滿足一定條件!

  聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)城市搬遷規(guī)則

  1、被搬遷城市必須首先滿足下列條件:

  a、該城市必須在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍內(nèi);

  b、該城市不能擁有滿級(jí)的聯(lián)盟旗幟;

  c、該城市不能有攻擊(主動(dòng)或被動(dòng))、支援、運(yùn)輸(主動(dòng)或被動(dòng))這些正在進(jìn)行中的行為。

  2、搬遷目標(biāo)空地選擇規(guī)則:

  搬遷目的地的空地必須在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍內(nèi),且資源田類型必須與原有城市資源田類型保持一致,例如:15田的城市職能遷往15田的空地。

  3、搬遷冷凍時(shí)間規(guī)則:

  a、同一城鎮(zhèn)兩次搬遷的最短間隔時(shí)間為15天;

  b、同一玩家搬遷不同城鎮(zhèn)的最短間隔時(shí)間為24小時(shí)。

  城市搬遷之后,因?yàn)榈乩砦恢酶淖兊年P(guān)系,原來所擁有的綠洲全部失去。不過城市內(nèi)部的建筑級(jí)別和駐軍(自己的部隊(duì)及友軍)等屬性不會(huì)有任何變化,但是各資源的產(chǎn)量會(huì)因?yàn)榫G洲變化而受到影響。

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