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星際殖民——修改初始選擇種族屬性點方法

發(fā)布時間:2013-05-16 17:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  找到程序下,即X:airStarDriveContentRacialTraits RacialTraits.xml文件,用記事本就可以打開,然后查找,此項后面的數(shù)值為耗費的點數(shù),修改所有正數(shù)值為0后保存即可,后面的數(shù)值則是效果的百分比,比如-.25就是說明是減少25%,反之則增減,可以把聰明修改99%(經(jīng)測試只能到99),嘿嘿,你懂的~此外程序下的X:airStarDriveContentShipModules下的所以文件都是飛船的升級設(shè)備,如引擎,護甲等等,可以根據(jù)自行修改,比如Titan Engine.xml,這個就是大名鼎鼎的泰坦引擎。里面的數(shù)值索對應(yīng)的屬性還在摸索,如果有已經(jīng)找到方法的也可以一起討論哦。

  補充一下,程序下G:airStarDriveContentTechnology下應(yīng)該是科技屬性文件,其中的后的數(shù)值應(yīng)該是需要支付的的研究費用。

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標簽:星際殖民 選擇種族屬性點 
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