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《DOTA2》背景故事大揭秘 天輝夜魘書(shū)寫(xiě)遠(yuǎn)古紀(jì)元

發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 10:07 來(lái)源:Dota2官網(wǎng)  作者:Dota2官網(wǎng)   編輯:西門(mén)大郎

 

  完美世界《DOTA2》國(guó)服已經(jīng)正式啟動(dòng),游戲世界中天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)斗也一次次的打響,但天輝與夜魘進(jìn)行無(wú)盡戰(zhàn)斗的原因卻鮮為人知。天輝和夜魘擁有的強(qiáng)大力量來(lái)自何處,又為何迥然不同。為什么遠(yuǎn)古遺跡的地位如此重要,以致一方遺跡的破碎即決定著戰(zhàn)斗的落幕。各路英雄的加入使戰(zhàn)斗更加激烈,但《DOTA2》背后的故事也變得撲朔迷離,想要融入《DOTA2》,那就從它的背景故事開(kāi)始!


《DOTA2》世界地圖

  混元初開(kāi),天地未分之際,初生的世界就迎來(lái)了一個(gè)詭異的伴星,一顆如同水晶般透明的星球,被后人稱(chēng)為“癲狂之月”。這顆看上去很小的星球蘊(yùn)含著狂暴的光芒力量,目睹這力量的人讓人感覺(jué)似乎是親眼見(jiàn)證了神的交戰(zhàn)。它發(fā)出的光芒如此之強(qiáng),以至于白晝時(shí)候的陽(yáng)光也要遜色三分。而癲狂之月并非一顆安分穩(wěn)定的星球。與其說(shuō)他是一個(gè)星球,不如說(shuō)是一個(gè)囚牢。里面囚禁著兩個(gè)爭(zhēng)斗了千萬(wàn)年的遠(yuǎn)古智慧,創(chuàng)世者厭倦了他這倆個(gè)子民無(wú)休止的爭(zhēng)斗,于是降下天罰,把這兩個(gè)遠(yuǎn)古智慧關(guān)押在一個(gè)異能水晶所制成的球體內(nèi),讓他們永世爭(zhēng)斗,永世墜落。這個(gè)不詳?shù)那艋\在空間中漂浮了無(wú)數(shù)個(gè)世紀(jì),最后,被我們這個(gè)可憐的世界的引力所捕獲。


《DOTA2》精彩戰(zhàn)斗

  在癲狂之月的照耀下,原始的社會(huì)文明時(shí)代更迭,而無(wú)數(shù)的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,用自己的想象力和有限的認(rèn)知能力來(lái)解釋這一現(xiàn)象。而在同時(shí),天體間的軌道應(yīng)力和潮汐力帶來(lái)的裂隙,也讓癲狂之月的囚犯?jìng)冮_(kāi)始密謀逃離,一開(kāi)始那些裂隙還只是細(xì)微的,然而隨著里面的力量不停的沖撞,裂隙開(kāi)始蔓延,從最細(xì)微的裂痕,演變成了成千上萬(wàn)道龐大的溝壑,并不時(shí)因?yàn)槔锩娴哪芰慷l(fā)出妖艷的紅光。


殤月之夜,癲狂之月破碎

  終于,在被稱(chēng)為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。絕大多數(shù)形體碎片散入空間中,燃燒殆盡。然而,還是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。歲月變遷,終于,大地從滅頂之災(zāi)中緩慢的恢復(fù),而這次史前大災(zāi)難的幸存者們也逐漸的生息繁衍,傳承文明。到后來(lái),癲狂之月已經(jīng)逐漸成為了一個(gè)遙不可及的幻夢(mèng),而殤月之夜,也成為了一個(gè)傳說(shuō)。

  隕落的遠(yuǎn)古物質(zhì)碎片在落地以后,逐漸恢復(fù)了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由于純凈的力量無(wú)比強(qiáng)大,兩種碎片釋放出的能量也是獨(dú)特且巨大的。而那些在碎片周?chē)ň拥娜藗儎t逐漸的開(kāi)始吸取這倆種力量,先是為己所用,可是到了后來(lái),他們已經(jīng)離不開(kāi)這種天賜之力了。更為諷刺的是,他們?cè)谒槠闹苄蘖松颀?,并稱(chēng)其為“遠(yuǎn)古遺跡”,作為神靈,世代敬畏和膜拜。


天輝遠(yuǎn)古遺跡

  不過(guò)事實(shí)上,不管是天輝還是夜魘的遠(yuǎn)古遺跡,都給周?chē)木用駧?lái)了極大的好處:動(dòng)力、魔法、庇護(hù)。甚至是讓他們復(fù)活。然而遺跡散發(fā)出的能量也徹底的改變了周?chē)沫h(huán)境。在天輝遺跡周?chē)?,一切都是明亮和多彩的,散發(fā)著光輝和魅力。而在夜魘遺跡周?chē)?,由于其邪惡的能量輻射,周?chē)沫h(huán)境都滲透著毒素和腐爛氣息。倆種力量分屬倆個(gè)極端,他們既完美的互補(bǔ),又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠(yuǎn)不可調(diào)和。


夜魘遠(yuǎn)古遺跡

  隨著兩個(gè)遺跡文明的發(fā)展,他們終于開(kāi)始了爭(zhēng)斗。遺跡之間的能量沖突是戰(zhàn)爭(zhēng)的導(dǎo)火索,因?yàn)橐环匠霈F(xiàn),另一方的遺跡能量就會(huì)相應(yīng)的頹落。只有徹底摧毀掉一個(gè)遺跡,另一個(gè)的力量才會(huì)完全的恢復(fù)。因此,被遺跡能量所奴役的生物們。開(kāi)始了無(wú)休止的戰(zhàn)斗,保衛(wèi)自己的遺跡,摧毀對(duì)方的遺跡。大陸上的英雄們也聽(tīng)到了這一戰(zhàn)爭(zhēng)的呼喚,加入其中,然而他們沒(méi)有意識(shí)到。倆個(gè)陣營(yíng)的目的和手段,其實(shí)都是一樣的。 從被創(chuàng)世者放逐以來(lái),倆個(gè)遠(yuǎn)古遺跡能量都耐心的等待著重起戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng)。毫無(wú)疑問(wèn),隨著大陸上的英雄們陸續(xù)的加入到兩方陣營(yíng),一場(chǎng)曠世之戰(zhàn)即將開(kāi)始。

  毫無(wú)疑問(wèn),這場(chǎng)曠世之戰(zhàn)隨著《DOTA2》國(guó)服開(kāi)啟那一刻就已經(jīng)開(kāi)始。天輝和夜魘兩個(gè)遠(yuǎn)古種族書(shū)寫(xiě)了《DOTA2》曾經(jīng)的歷史,而以后的故事怎樣,那將由你決定!

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