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發(fā)布時間:2013-05-17 18:33 來源:互聯(lián)網
角色擁有的基礎屬性,包括:
屬性 | 作用 |
力量 | 提升普通攻擊造成的傷害;降低被普通攻擊命中時受到的傷害 |
技巧 | 提升技能攻擊造成的傷害;降低被技能攻擊命中時受到的傷害 |
敏捷 | 提升命中和暴擊敵人的概率;降低被敵人命中或暴擊的概率 |
體質 | 提升生命值上限 |
基礎屬性通過升級自動成長。
角色的二級屬性由基礎屬性和裝備加成得來。包括:
屬性 | 作用 |
普攻 | 提升普通攻擊造成的傷害 |
普防 | 降低被普通攻擊命中時受到的傷害 |
技攻 | 提升技能攻擊造成的傷害 |
技防 | 降低被技能攻擊命中時受到的傷害 |
精準 | 提升命中和暴擊敵人的概率 |
靈巧 | 降低被敵人命中或暴擊的概率 |
生命 | 生命值,消耗殆盡后角色會死亡 |
特殊屬性包括,有一些稀有的寶具能夠提升這些屬性:
屬性 | 作用 |
基礎暴擊率 | 角色不經過二級屬性修正時的暴擊概率 |
基礎閃避率 | 角色不經過二級屬性修正時的閃避概率 |
基礎格擋率 | 角色不經過二級屬性修正時的格擋概率 |
基礎命中率 | 角色不經過二級屬性修正時的命中概率 |
能量恢復 | 角色積蓄能量值的速度(能量積攢滿額后即釋放技能) |
初始能量 | 角色進入戰(zhàn)場時就用的能量值 |
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