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星際殖民——種族特性心得分享

發(fā)布時(shí)間:2013-05-13 15:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  星際殖民是一款策略類(lèi)游戲,雖然對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)會(huì)比較難入手,但是真正融入到游戲當(dāng)中還是比較歡樂(lè)的,尤其是被強(qiáng)大的電腦爆,或者有了實(shí)力以后爆電腦,這感覺(jué)玩家還要自行體驗(yàn)。

  種族特性心得

  偏好聰明:科研+

  勤勞:產(chǎn)量+

  巨大母星:初期科研更快

  人工頭腦:不用食物,所以產(chǎn)量+的作用更加明顯,并且節(jié)約運(yùn)輸船。

  為了點(diǎn)數(shù),不得不點(diǎn)了些負(fù)效果的,包括

  污染:-5肥沃度,反正吃產(chǎn)能的

  厭惡:-20關(guān)系度,反正電腦喜歡宣戰(zhàn)的

  膽?。?陸軍戰(zhàn)斗力,反正用轟炸的

  其實(shí)想把巨大母星改為重商主義的,每單位5金幣的額外收入很是誘人,也許可以永遠(yuǎn)不用收稅了,所以也可以點(diǎn)出腐敗來(lái)。

  在當(dāng)前愚蠢的電腦外交風(fēng)格面前,所有的正面屬性中只有一個(gè)就足夠了:+10關(guān)系。點(diǎn)上其他所有的負(fù)面屬性都是可以玩的。

  負(fù)面屬性中,人口成長(zhǎng)縮減毫無(wú)影響,人口完全不缺。

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