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發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 20:35 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
把握每一座建筑物的構(gòu)成,成本和后期盈利,對(duì)游戲的前期發(fā)展是至關(guān)重要的,下面就為玩家詳細(xì)介紹關(guān)于生產(chǎn)建設(shè)方面的每一種建筑物分析。
初始的首都城市:按比例+0.5的科技。總增加比在地圖上顯示,每個(gè)燒瓶代表0.5科技加成
1真空養(yǎng)殖技術(shù):科技樹(shù)第一大項(xiàng)農(nóng)業(yè)分支第一個(gè)。+1食物,0.5維護(hù)。建造新殖民地早期用來(lái)起步的建筑。很常用。
2生態(tài)保護(hù)圈:科技樹(shù)第一大項(xiàng)農(nóng)業(yè)分支第二個(gè)。+0.5人口上限,0.5維護(hù),該格子可以建造建筑。用在0肥沃的星球上。維護(hù)略貴。所以0肥沃的星球建造什么最好心理有個(gè)規(guī)劃。
3變異作物棚:科技樹(shù)第一大項(xiàng)農(nóng)業(yè)分支第三個(gè)。按人口比例+0.5的農(nóng)業(yè),0.5維護(hù)。總增加比在地圖上顯示,每個(gè)玉米代表0.5農(nóng)業(yè)加成。主要用在中型貧瘠城市解決糧食問(wèn)題,擠出更多的人從事工業(yè)和科研。在富饒的大型都市效果比較雞肋。
4雜交農(nóng)業(yè):科技樹(shù)第一大項(xiàng)農(nóng)業(yè)分支第四個(gè)。+4食物,1維護(hù)。主要用于大型農(nóng)業(yè)較貧瘠的星球或者進(jìn)行了深核挖掘的星球。算是后期很給力的建筑。
5星球改造儀:科技樹(shù)第一大項(xiàng)農(nóng)業(yè)分支第五個(gè)。解鎖大量不可用地面,將不到1肥沃的星球維持到1,2維護(hù)。渣渣!!!除了中型星球中期發(fā)展可用地面不夠外?;緵](méi)用。
6倉(cāng)庫(kù):科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支第一個(gè)。+100的庫(kù)存。當(dāng)你需要大型工程加速建造以及星球殖民初期屯糧解決饑荒問(wèn)題時(shí)建造。反正才10的工程量。
7加工場(chǎng):科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支第一個(gè)。+1工業(yè),0.5維護(hù)。建造新殖民地早期用來(lái)起步的建筑。給非工業(yè)的城市一些最少量的工業(yè)生產(chǎn)保障。很常用。
8異種礦井:科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支下采礦分支第一個(gè)。按人口比例+0.5的工業(yè),0.5維護(hù)??傇黾颖仍诘貓D上顯示,每個(gè)錘子代表0.5工業(yè)加成。在大型工業(yè)城市效果拔群。以工業(yè)為主的星球必備。不以工業(yè)為主的星球可以不建造。
9深挖礦井:科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支下采礦分支第二個(gè)。永久-2農(nóng)業(yè)。工業(yè)生產(chǎn)按星球富裕度*4.-2農(nóng)業(yè)這負(fù)面效果是永久的,拆除不會(huì)回復(fù),2維護(hù)。雞肋。用在本來(lái)農(nóng)業(yè)就極低的中小型工業(yè)城市。富饒最好在2以上,不然容易虧。大型城市用這個(gè)就是找死。
10研究所:科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支下科研分支第一個(gè)。+1科技,1維護(hù)。在各個(gè)中,大型城市最好都建造上。至少+0.8科研。
11研究中心:科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支下科研分支第二個(gè)。按比例+0.5的科技,0.5維護(hù)??傇黾颖仍诘貓D上顯示,每個(gè)燒瓶代表0.5科技加成。在你的大型科研星球建設(shè)。其他星球還是算了吧。安心生產(chǎn)。
12克隆機(jī)器:科技樹(shù)第一大項(xiàng)工業(yè)分支下科研分支第三個(gè)。+0.2的人口增長(zhǎng)速度,2維護(hù)。廢物!要你何用!這游戲有的是時(shí)間!
13辦公樓:科技樹(shù)第三大項(xiàng)經(jīng)濟(jì)分支下科研分支第一個(gè)。+0.25的稅收。建議每個(gè)星球一個(gè)。不虧的。
14金融大廈:科技樹(shù)第三大項(xiàng)經(jīng)濟(jì)分支下科研分支第五個(gè)。+0.5的稅收。建議每個(gè)星球來(lái)一個(gè)。
以上就是在經(jīng)濟(jì)發(fā)展方面有幫助的建筑。希望在新人開(kāi)局科技研發(fā)的順序上可以提供一個(gè)參考。
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