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發(fā)布時(shí)間:2013-05-11 15:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
闖蕩江湖,大俠一定要了解江湖的勢(shì)力,《藏龍》江湖中勢(shì)力分為“江湖盟”、“武林盟”,在人物達(dá)到一定等級(jí)時(shí)就會(huì)選擇加入江湖勢(shì)力,大俠一定要用心選擇。
陣營(yíng)戰(zhàn)開啟時(shí)間:
陣營(yíng)戰(zhàn)無(wú)需申請(qǐng),每周一、周三、周五,20:00-20:30
進(jìn)入方式:
1. 在京城NPC 戰(zhàn)場(chǎng)傳送使者處進(jìn)入
2. 陣營(yíng)戰(zhàn)開啟后,系統(tǒng)提示的“陣”圖標(biāo),可以直接傳送進(jìn)陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)斗模式:
陣營(yíng)戰(zhàn)開始后,玩家首先要摧毀敵對(duì)陣營(yíng)外圍的4根防御塔,然后擊殺敵方的左右護(hù)法npc,最后以砍倒敵方的陣營(yíng)石即為獲勝,陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束;
勝負(fù)判定:
1. 摧毀4根防御塔,擊殺左右護(hù)法npc,砍倒敵方的陣營(yíng)石即為獲勝,陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束(必須按照順序逐個(gè)擊破,否則后面所有目標(biāo)都是無(wú)敵狀態(tài));
2. 如果陣營(yíng)戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)結(jié)束,則按戰(zhàn)況決出獲勝方;
3. 如果陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方都沒(méi)有摧毀敵方建筑,則雙方都為失敗方。
4. 陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方都沒(méi)有摧毀敵方陣營(yíng)石時(shí),則按摧毀敵方建筑和NPC數(shù)量判定勝利和失敗。
5. 陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方摧毀敵方建筑和NPC數(shù)量相同時(shí),則按雙方陣營(yíng)殺敵數(shù)判定勝利和失敗。
陣營(yíng)建筑和NPC:
目標(biāo)單位 | 血量 | 塔對(duì)人固定傷害 | 人對(duì)塔固定傷害 | 擁有技能 |
防御塔 | 500 | 500 | 1 | |
左右護(hù)法 | 1000 | 1000 | 1 |
受到左右護(hù)法庇護(hù),800范圍內(nèi)盟友攻擊 加成20% |
陣營(yíng)石 | 2000 | 2000 | 1 |
受到陣營(yíng)石庇護(hù),800范圍內(nèi)盟友攻擊和 防御加成25% |
陣營(yíng)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
勝利方 |
殺敵排名 |
預(yù)計(jì)銅幣 |
預(yù)計(jì)威望 |
失敗方 |
殺敵排名 |
預(yù)計(jì)銅幣 |
預(yù)計(jì)威望 |
|
1 |
1080000 |
4500 |
|
1 |
540000 |
2250 |
|
2 |
900000 |
3750 |
|
2 |
450000 |
1875 |
|
3 |
720000 |
3000 |
|
3 |
360000 |
1500 |
|
4~10 |
480000 |
2000 |
|
4~10 |
240000 |
1000 |
|
11~20 |
240000 |
1000 |
|
11~20 |
120000 |
500 |
|
21~50 |
144000 |
600 |
|
21~50 |
72000 |
300 |
|
51以外 |
72000 |
300 |
|
51以外 |
36000 |
150 |
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