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藏龍——陣營(yíng)系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-05-11 15:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  闖蕩江湖,大俠一定要了解江湖的勢(shì)力,《藏龍》江湖中勢(shì)力分為“江湖盟”、“武林盟”,在人物達(dá)到一定等級(jí)時(shí)就會(huì)選擇加入江湖勢(shì)力,大俠一定要用心選擇。

  陣營(yíng)戰(zhàn)開啟時(shí)間:

  陣營(yíng)戰(zhàn)無(wú)需申請(qǐng),每周一、周三、周五,20:00-20:30

  進(jìn)入方式:

  1. 在京城NPC 戰(zhàn)場(chǎng)傳送使者處進(jìn)入

  2. 陣營(yíng)戰(zhàn)開啟后,系統(tǒng)提示的“陣”圖標(biāo),可以直接傳送進(jìn)陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)。

  戰(zhàn)斗模式:

  陣營(yíng)戰(zhàn)開始后,玩家首先要摧毀敵對(duì)陣營(yíng)外圍的4根防御塔,然后擊殺敵方的左右護(hù)法npc,最后以砍倒敵方的陣營(yíng)石即為獲勝,陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束;

  勝負(fù)判定:

  1. 摧毀4根防御塔,擊殺左右護(hù)法npc,砍倒敵方的陣營(yíng)石即為獲勝,陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束(必須按照順序逐個(gè)擊破,否則后面所有目標(biāo)都是無(wú)敵狀態(tài));

  2. 如果陣營(yíng)戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)結(jié)束,則按戰(zhàn)況決出獲勝方;

  3. 如果陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方都沒(méi)有摧毀敵方建筑,則雙方都為失敗方。

  4. 陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方都沒(méi)有摧毀敵方陣營(yíng)石時(shí),則按摧毀敵方建筑和NPC數(shù)量判定勝利和失敗。

  5. 陣營(yíng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),雙方摧毀敵方建筑和NPC數(shù)量相同時(shí),則按雙方陣營(yíng)殺敵數(shù)判定勝利和失敗。

  陣營(yíng)建筑和NPC:

目標(biāo)單位 血量 塔對(duì)人固定傷害 人對(duì)塔固定傷害 擁有技能
防御塔 500 500 1
左右護(hù)法 1000 1000 1 受到左右護(hù)法庇護(hù),800范圍內(nèi)盟友攻擊
加成20%
陣營(yíng)石 2000 2000 1 受到陣營(yíng)石庇護(hù),800范圍內(nèi)盟友攻擊和
防御加成25%

  陣營(yíng)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

勝利方

殺敵排名

預(yù)計(jì)銅幣

預(yù)計(jì)威望

失敗方

殺敵排名

預(yù)計(jì)銅幣

預(yù)計(jì)威望


1

1080000

4500


1

540000

2250


2

900000

3750


2

450000

1875


3

720000

3000


3

360000

1500


4~10

480000

2000


4~10

240000

1000


11~20

240000

1000


11~20

120000

500


21~50

144000

600


21~50

72000

300


51以外

72000

300


51以外

36000

150

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