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上古卷軸5——吸血鬼弱點(diǎn)詳細(xì)解析

發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 20:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上古卷軸是耗時(shí)7年打造出來(lái)的金品,玩家在游戲中相對(duì)自由的模式可以做很多玩家想做的事情,對(duì)于中各種職業(yè)而言都有他們各自的優(yōu)缺點(diǎn),特別是吸血鬼,培養(yǎng)好的話,基本上是一個(gè)逆天的角色。

  吸血鬼的弱點(diǎn)詳細(xì)解析

  1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗會(huì)隨吸血鬼等級(jí)提升而下降,1階的時(shí)候是減少25%火抗,到了4階的時(shí)候則變成減少100%火抗了.

  事實(shí)上就如之前所言,火抗問題由于吸血鬼能直接魔免所以完全不是問題.

  2,到4階后人物會(huì)和狼人一樣,變得接近全民敵對(duì),不過(guò)之前生活指南中所提的那些組織和個(gè)人是不會(huì)敵視你的,而怎么解決4階化問題也在生活指南中說(shuō)得明白了.

  3,陽(yáng)光下回魔,回血和回體均會(huì)受到降低100%回復(fù)率的懲罰,同時(shí)根據(jù)所處吸血鬼狀態(tài)受到HP,MP和體力的3項(xiàng)懲罰,1階是受15點(diǎn)削弱的懲罰,4階則是受60點(diǎn)削弱的懲罰.

  這些問題依靠附魔就能完美解決,趕路的話依靠無(wú)限的幻化龍吼就可以了,跑得比狼人還暢快.

  此外需要指出的是吸血鬼只要在白天的野外就會(huì)受到回復(fù)懲罰,無(wú)論是陰天還是晴天,所以就不用考慮引晴問題了.

  五代吸血鬼真正比較麻煩的問題其實(shí)在于恢復(fù)系的練習(xí)---吸血鬼要逆天需要點(diǎn)出死法PERK,而恢復(fù)系在老滾5里算最難練的法術(shù)體系了,最正常的方法是找人訓(xùn)練,冬堡的恢復(fù)系導(dǎo)師和雪漫的吉納來(lái)絲大祭祀都能提供這種訓(xùn)練服務(wù),而且大祭祀還能訓(xùn)練你到90.

  但這些訓(xùn)練要花錢的,而且每級(jí)只能訓(xùn)練5次,因此要依靠這個(gè)的話還是比較麻煩的.

  比較合適的做法其實(shí)是買匹馬,然后利用馬同時(shí)做毀滅術(shù)練習(xí)和治療術(shù)練習(xí),不過(guò)這個(gè)很費(fèi)勁.

  個(gè)人推薦是中后期轉(zhuǎn),或者起碼做完基友團(tuán)系列任務(wù)后轉(zhuǎn),因?yàn)榧尤牖褕F(tuán)變狼人那段會(huì)強(qiáng)制洗掉吸血鬼狀態(tài),而如果沒洗掉,就如之前所介紹的,就會(huì)成為更麻煩的吸血狼人狀態(tài),所以推薦完成基友團(tuán)主線任務(wù)后再選擇吸血鬼變身.

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