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發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 20:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
看到不少人求地圖全開MOD,分享個(gè)方法,理論全版本通用,至少從4.10開始之后的中英文版本適用。
找到游戲中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用記事本打開,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——這一行前面)添加以下代碼,保存,進(jìn)游戲后ctrl+1地圖全開,ctrl+2瞬移到鼠標(biāo)所在位置。建議修改前保存原文件!!!
--地圖全開
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
);
--傳送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
)
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