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星際殖民——圖文攻略

發(fā)布時間:2013-04-28 15:12 來源:互聯(lián)網

 

  《星際殖民》是一款類似太陽帝國的原罪的策略游戲,下面我們將通過詳細圖文的方式為玩家們帶來這款游戲beta測試版攻略,應該能夠帶你了解這款游戲的基本流程。

  應該說這部作品比較像太陽帝國的原罪+無盡空間的結合體,戰(zhàn)略模式類同于太陽帝國的原罪和經濟和策略模式則是比較象無盡空間。其實大部分的太空游戲都比較類似,基本上最近幾年的都是相近的類型;只不過是在玩法上面有不同的改動

  雖然現(xiàn)在的版本是BETA版本,但是游戲的大體框架實際上已經展現(xiàn)的差不多了。而至于這部游戲有什么變化的部分,那只能等待正式版出來我們在了解游戲的端倪了

  整個游戲的模塊還是分為經典的四大部分:經濟,殖民,戰(zhàn)爭,外交。我也將依據這四大部分進行相應的說明,當然還是依據現(xiàn)在的BETA版本的而言

  入門篇

  游戲大部分的操作都可以通過鼠標來完成。一些快捷鍵的使用可以方便玩家進行游戲。譬如SPACE可以暫停/開始游戲,TAB則是打開船只的詳細資料面板,Q則是打開艦隊的指揮戰(zhàn)略面板。當然之前的這些操作都可以通過鼠標來進行相應的完成

  游戲開始之初還是我們的游戲環(huán)境設定,包括種族選擇,游戲地圖定義等等。這些還是同大部分的太空游戲一樣,沒有太過于復雜的地方

  這里種族的屬性設定還是比較類同于無限空間的種族模式,各個種族的正負屬性比較達到相應的平衡狀態(tài)

  經濟篇

  游戲分為四大資源:食物,產能,研究和金錢,依據這四種資源的開頭英文字幕下面簡稱為FPRM。隨著游戲回合的進行,F(xiàn)PRM會依據你各個星球所分配的相應指標而自動增加。每個星球可以分配的指標為三種,食物產出,產業(yè)產出和研究產出;而金錢的產出則是于整個勢力人口水準而定的

  而基本的人口計算可以簡單依據游戲所述,每個星際回合之下,每個殖民星球食物產出分配1 比率就可以支持1單位的星球人口(約10億人)。而星球的產業(yè)產出投入很大程度會影響本星球的星艦的產出效率和星球建筑的建造速率,一些特殊的種族也會將產業(yè)產出作為他們的人口支援消耗(如本作的CYBERNETIC族).研究的投入比率唯一影響你的研究效率。而你的金錢則是維持你龐大帝國各項開支(如艦隊的薪水,星球的開發(fā)以及外交的貿易等等)。金錢則是依據你自動設定的帝國稅率而自動加成的

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