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流星蝴蝶劍——陰陽學(xué)解析

發(fā)布時間:2013-05-02 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近有玩家用陰陽學(xué)解析了一下《流星蝴蝶劍》的相關(guān)問題,其實(shí)通俗來講就是任何事情都存在著兩個方面,而游戲比賽中要取得勝利就要發(fā)揮自身優(yōu)勢,揚(yáng)長避短,給對方造成致命打擊。

  陰陽解析

  匕首為例,匕首想贏比賽的主要途徑無非兩條,一為穩(wěn)定打蹲小跳,穩(wěn)定三伏(對龜);一為飄跳牽引,單A系列磨(本不能算磨的,會有一些大連招參雜其中)血,滑招的出其不意。那么從陰陽角度怎么看呢?從大眾化角度來說前者應(yīng)該最為人所熟知,應(yīng)用也最廣泛,當(dāng)為“陽”;后者出奇制勝,以變?yōu)楸?,?dāng)為“陰”。一陰一陽如果僅僅這么分類那就太簡單了。前者,自然會有一些單A斷小跳,自然會有一些飄跳拉距離改變節(jié)奏;后者,遇到只能小跳抓的破綻或者最低跳比較簡單能抓的破綻,自然也抓。所以按中醫(yī)話來說,“陰中有陽,陽中有陰”,又叫“陰陽之中復(fù)有陰陽”。當(dāng)前者——純龜出了失誤,一旦處理不好,那么很是會亂一陣,從打法看反而會變成后者;當(dāng)后者發(fā)覺自己的走位讓人磨血過多,或者被抓次數(shù)過多,那么也會穩(wěn)定下來,多看看局勢,從打法上看,又變成了前者。所謂“重陽必陰,沖印逼樣”啊。陰陽到了極致必然會轉(zhuǎn)化為另一方。

  僅僅這樣分陰陽自然還是不能陰陽和合。打法中陰陽流動才是關(guān)鍵啊。陰陽之中復(fù)有陰陽,陰陽相互轉(zhuǎn)化才能和合,才能流動,才能形成一個整體,才能形成一個太極!

  每個人自己的打法,能夠形成必然是陰陽和合的結(jié)果,所以我在那個帖子里說,要形成兩個單獨(dú)的節(jié)奏,再合二為一。一陰一陽謂之太極啊。把兩個小的太極,合成一個大的太極,才能使技術(shù)更上一層樓。列位看官,想一想自己技術(shù)的成長不也是這樣?在固有打法的基礎(chǔ)上,再去鉆研新的技術(shù),再把新的技術(shù)推而廣之,形成一套完整的節(jié)奏,這個時候能否結(jié)合以前,就成了一個技術(shù)瓶頸,當(dāng)能結(jié)合,那么技術(shù)自然突飛猛進(jìn)。陰陽角度來說,當(dāng)把自己的小太極中簡單的陰陽和合,轉(zhuǎn)化為大的太極、復(fù)雜陰陽和合,那么新的太極中,境界必然高深了。

  上邊所分陰陽方法,是從大眾化角度與否說的。那么從另一個角度看,穩(wěn)定小跳主靜,當(dāng)為“陰”,飄跳牽引主動當(dāng)為“陽”。從這個角度看,一陰一陽反而調(diào)轉(zhuǎn)過來。(這能否也能叫做“重陽必陰,重陰必陽”呢......或者可以叫陰陽從另外的角度看,必然可以互相轉(zhuǎn)化吧。)這樣一動一靜所成的陰陽,必然也能形成另一個太極。一個人的打法中,上一個太極中有自己的陰陽比例,這一個太極中自然也有自己的陰陽比例。甚至可以就此聯(lián)想,太極陰陽比例有所偏頗,自然會影響整個太極的陰陽屬性,陰重了,那么整個太極屬性就會為陰;陽重了,整個太極的屬性就會為陽。這樣太極就有了自己的陰陽屬性。兩個太極結(jié)合起來,太極復(fù)成太極。假如上一個太極的屬性為陰,那么從八卦的角度看,可以記成“—”陽爻;下一個太極的屬性為陰,可以記做“--”陰爻。就可以驚奇的發(fā)現(xiàn),如果再來一個爻,一個太極,那么一個三爻卦不也就形成了么?(其實(shí)兩爻也能算一卦的,比較不合一般人的認(rèn)知罷了)

  自然很好找到!從主攻技術(shù)與主攻心理角度來看:都拿小跳技術(shù)來說,一直無腦最低跳,可以看成純技術(shù),為“陽”;小跳打?qū)Ψ剿煞?,猜對方心理,一直在猜中,可以為“陰”?當(dāng)然,一直無腦跳對方隨便走走位就反掉了,甚至掐好節(jié)奏直接斷也行;一直猜松防,對精神是一種不小的負(fù)擔(dān),你可以猜一局猜兩局,心理素質(zhì)好的,甚至可以猜一個小時,那么兩個小時三個小時呢,心理能承受,打出的效果也會大打折扣的)那么這種陰陽相互轉(zhuǎn)化,陰陽和合,必然也會形成一個不同于以上的太極,此太極與以上相合,就成了第三爻。

  由此推知后邊種種分類方法,可以把一個個太極加之于中,形成六爻,以周易之法,慢慢研究了。(拋磚引玉,不一定非得成六爻,七爻,八爻未為不可,畢竟六爻有圣人古籍在,方便研究罷了。)

  以上說明,陰陽理論在對流星技術(shù)的指導(dǎo)方面也是可以看出的。其實(shí)陰陽本為世界萬物生長化收藏之法,流星是人所編寫的程序,自然也會在陰陽覆蓋之列。

  再由此推理,匕首如此,那么其他武器也必當(dāng)如此,照此分析,流星各項(xiàng)武器的技術(shù),在理論支持下也必然是有成長的道理了。流星是游戲,按照陰陽理論支持,法于陰陽,和于術(shù)數(shù),那么其他游戲定然也是如此,同樣都是人類編寫的,同樣都在我們生存的這個自然當(dāng)中,沒道理不按此大法運(yùn)行!

  譬如“Dota”:我記得那回看dota也不哪個比賽,其中解說對比賽中的一名選手吐槽:說就會兩個節(jié)奏,一個“就是干”,一個“玩命刷”。其實(shí)我感覺這不能說只是對那名選手的吐槽,這也是對整個dota的一個高度概括,“就是干,玩命刷”(跟人打,打錢),這兩個途徑唯一的目標(biāo)也只有一個——贏得比賽的勝利,推到冰封王座(世界之樹)。這樣在這個大背景(太極)下,分為陰陽,兩個節(jié)奏互相轉(zhuǎn)化,陰陽相互轉(zhuǎn)化,陰陽和合,合為太極。dota中必然也能找到各種分陰陽的辦法,從而一爻一爻往上加,八卦相錯。我對dota理解不甚深刻,就不多言了。

  既然每個游戲都是如此,那么再推而廣之,陰陽對于體育項(xiàng)目,對于各種不同的事業(yè)項(xiàng)目,乃至于對整體的人生,當(dāng)必然有著指導(dǎo)意義。其實(shí)返回頭說,陰陽本為世界萬物的根本法則,那么這個世界萬物百態(tài)必然有著指導(dǎo)意義!

  老子曰:“有無相生,難易相成,長短相形,高下相傾,音聲相和,前后相隨?!薄坝形锘斐?,先天地生,寂兮廖兮,獨(dú)立而不改,周行而不殆,可以為天下母,吾不知其名,字之曰道,強(qiáng)名之曰大,大曰是,是曰遠(yuǎn),遠(yuǎn)曰反。故道大,天大,地大,王亦大。域中有四大,而人居其一焉。人法地,地法天,天法道,道法自然?!?

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