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發(fā)布時(shí)間:2013-04-17 19:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《使命召喚》每一代都有不少的玩家,目前為止最熱銷的FPS游戲,近年來每年一部的節(jié)奏讓游戲品質(zhì)略有下降,但不得不說依然是個(gè)很棒的游戲,作為射擊游戲,操作比較簡(jiǎn)單,下面就給各位新手一點(diǎn)操作方面的建議,告訴新手怎么去玩這款游戲。
一.基本操作
使命召喚全系列的操作基本一致,但每代作品稍有不同。在PC上各按鍵如下(單人):
部分作品中,也出現(xiàn)過例如望遠(yuǎn)鏡(B)、夜視儀(N)等特殊配件。另外,在黑色行動(dòng)系列中增加了跑動(dòng)匍匐等動(dòng)作
多人游戲操作上,除延續(xù)單人游戲外,也增加了一些新的元素,例如COD4以來增加的連殺獎(jiǎng)勵(lì)(7[每代稍有不同])。
二.游戲風(fēng)格
自第一代使命召喚發(fā)售以來,全系列始終保持著一種核心味道:爽快的射擊感。在畫面、真實(shí)度等方面不如同類游戲的情況下,COD依靠極佳的射擊手感保證了游戲的高娛樂性。
另外,從第一代使命召喚開始,在戰(zhàn)場(chǎng)氣氛渲染上,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同時(shí)期游戲,這不得不歸功于Infinity Ward(下簡(jiǎn)稱IW)。
IW自榮譽(yù)勛章制作組脫離后,在COD第一代便打出自己的風(fēng)格:如電影般的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其中不乏借鑒了多數(shù)影視作品,在其后的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中更是把這一風(fēng)格發(fā)揮的淋漓盡致。
COD不同于一般的游戲,主要依靠場(chǎng)面及射擊感烘托整體游戲的水平,而游戲作為一種新的信息媒體,這種風(fēng)格是極為受多數(shù)人歡迎的(與真實(shí)性無聯(lián)系,而是與電影掛鉤)。
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