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Facebook游戲2013年發(fā)展計(jì)劃:瞄準(zhǔn)硬核玩家

發(fā)布時(shí)間:2013-04-01 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  在2013年,F(xiàn)acebook擁有一些有關(guān)瀏覽器游戲和手機(jī)游戲的大計(jì)劃,并且其中一個(gè)主要目標(biāo)便是瞄準(zhǔn)之前并未特別重視的目標(biāo)用戶群體:硬核玩家。

  今年,F(xiàn)acebook希望在社交網(wǎng)站上發(fā)行多人硬核游戲,以此迎合那些不是很喜歡社交游戲但卻傾心于硬核游戲的玩家們。

  在今天的Game Developers Conference,F(xiàn)acebook游戲合作關(guān)系總監(jiān)Sean Ryan表示,如今該社交網(wǎng)站正致力于吸引更多開發(fā)商,讓他們愿意在2013年面向Facebook創(chuàng)造游戲。

  Sean Ryan(from goabroad.sohu.com)

  18至35歲的用戶會在Facebook上做些什么?

  顯然是玩游戲(笑)。

  當(dāng)你獲得相關(guān)數(shù)據(jù)時(shí)是否感到驚訝?

  的確,一直以來我們都未曾接觸過這些用戶。在此之前,我們并不需要提供這類型游戲去迎合這些用戶。如果你著眼于三個(gè)主題時(shí)便會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的臺式機(jī)仍然健康發(fā)展著,并不像人們所想的那樣。同時(shí),我們也將在2013年迎來硬核和中核游戲的發(fā)展。

  我一直在等待“中核游戲”的到來!

  關(guān)于中核游戲這一術(shù)語一直備受爭議。但是當(dāng)我們著眼于這些類型的游戲,當(dāng)我們著眼于FPS,RTS,MMO,MOBA,RPG等你能夠想到的首字母縮略詞時(shí),我們便能預(yù)見接下來幾個(gè)月將會出現(xiàn)怎樣的游戲熱潮。

  第三個(gè)主題便是跨平臺。最近,我們注意到越來越多游戲帶上了Canvas的標(biāo)簽,之后它們又轉(zhuǎn)向了手機(jī)平臺,并攻占排行榜最前列的位置?!禖andy Crush》便是一個(gè)典型的例子,而《閃電紙牌》和《Dragon City》也在上周都出現(xiàn)了手機(jī)應(yīng)用,并在30或40個(gè)國家的排行榜中位列前10。

  你們是如何吸引開發(fā)商的注意?即你們是以什么原因去說服開發(fā)商們創(chuàng)造Facebook游戲?

  我們告訴開發(fā)商們,不管他們創(chuàng)造的是硬核游戲還是非硬核游戲,我們都能保證較低的用戶獲取成本或者較高的終生用戶價(jià)值,因?yàn)槲覀儞碛刑嵘脩粽承缘那馈τ谀切┗诓煌椒ㄊ褂梦覀兊那赖挠埠撕椭泻擞螒?,我們一直在琢磨新方法將玩家?guī)У竭@些游戲中,不管是游戲安裝還是提升用戶粘性。所以今天的App Center匯聚著策略型,冒險(xiǎn)型以及行動型等不同類的游戲。

  同時(shí)我們還擁有面向用戶的應(yīng)用提示,而這主要是針對于硬核游戲。同時(shí)我們也不斷完善與Unity有關(guān)的工作。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,每個(gè)月我們共擁有7500萬基于Unity的活躍用戶,并且這一數(shù)值也仍在增加著。

  社交游戲中似乎環(huán)繞著各種謠言?

  是的,就像有人說臺式機(jī)或Canvas正在衰敗。但事實(shí)是,不管從哪個(gè)指標(biāo)看來我們都在發(fā)展著。就像我們的玩家數(shù)量一直呈現(xiàn)著上升趨勢,并且現(xiàn)在的我們也擁有史上最高的DAU。去年我們支付給開發(fā)商們20億美元,并且那也是我們大多數(shù)開發(fā)商的最高記錄年。Canvas持續(xù)發(fā)展著,并且世界各地的桌面游戲也仍是一個(gè)巨大的業(yè)務(wù),且仍處于上升趨勢。所以我們決定發(fā)展桌面游戲業(yè)務(wù)。

  還有一個(gè)謠言便是不能基于Facebook創(chuàng)造硬核游戲。但是近來卻有一些全新的殺手游戲使用我們的新渠道(而非傳統(tǒng)方法)而吸引了硬核玩家的注意。

  歸結(jié)起來共有3種謠言,分別是臺式機(jī)不再發(fā)展,F(xiàn)acebook只適合射擊和博彩游戲,Canvas在手機(jī)領(lǐng)域中沒有任何價(jià)值。關(guān)于第三個(gè)謠言我想說的是,Canvas能夠幫助你更快速地進(jìn)行迭代,所以當(dāng)你轉(zhuǎn)向手機(jī)領(lǐng)域時(shí),你已經(jīng)擁有一定的用戶基礎(chǔ)。也就是你可以將這些用戶自動推向Android和iOS平臺。這比你一開始便面向手機(jī)平臺發(fā)行游戲擁有更棒的良性循環(huán)。

  現(xiàn)在Facebook游戲和手機(jī)游戲的狀態(tài)是怎樣的?顯然手機(jī)游戲更能推動你們的發(fā)展。

  關(guān)于這一平臺我們擁有三大組件能夠應(yīng)用于手機(jī)和臺式機(jī)上,即身份認(rèn)證,社交圖譜和發(fā)現(xiàn)功能。社交圖譜非常重要,因?yàn)槿魏我豢钌缃挥螒蚨疾荒苋鄙龠@一元素。

  而開發(fā)者在手機(jī)平臺上的最大抱怨便是發(fā)現(xiàn)功能,即如何在眾多應(yīng)用中脫癮而出。這也是我們所專注的內(nèi)容,不管是付費(fèi)還是免費(fèi)應(yīng)用。我們在去年12月推出的手機(jī)應(yīng)用安裝網(wǎng)站便為我們的合作商們提供了許多便利。我們也看到News Feed發(fā)揮了更棒的效能。上個(gè)月我們共推動了蘋果和iOS商店的2.63億次點(diǎn)擊。希望這種發(fā)展能夠繼續(xù)維持著(游戲邦注:幾個(gè)月前是1.75億次點(diǎn)擊)。

  在手機(jī)領(lǐng)域,如果你使用我們的平臺,你便能夠獲得社交圖譜,身份認(rèn)證以及免費(fèi)的News Feed推廣功能,并且你還可以通過付費(fèi)推廣而放大其功效。

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