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發(fā)布時(shí)間:2013-03-27 11:02 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:shadow
即將于3月29日14:00開(kāi)啟首測(cè)的3D國(guó)戰(zhàn)SLG+MMORPG頁(yè)游《無(wú)雙霸業(yè)》正在受到越來(lái)越多玩家的關(guān)注。作為亦樂(lè)游戲2013首款精品之作,游戲首創(chuàng)“城池攻防戰(zhàn)”玩法,讓你回到一個(gè)真實(shí)的烽火亂世,改寫三國(guó)鼎立的世界格局。
圖1:烽火三國(guó)
擁有屬于自己的城池,屬于自己的土地,屬于自己的王國(guó)和子民,千百年來(lái)都曾是無(wú)數(shù)英雄豪杰的終極夢(mèng)想。在《無(wú)雙霸業(yè)》中,城池戰(zhàn)可以互相攻打、防御、占領(lǐng),并且掠奪敵人的巨額資源。這不僅是千萬(wàn)玩家的期待的終極對(duì)戰(zhàn),頁(yè)游歷史上PK玩法的重大變革,更是頁(yè)游在技術(shù)與表現(xiàn)力上和端游并肩的里程碑。
圖2:血戰(zhàn)曹操
《無(wú)雙霸業(yè)》城池戰(zhàn)玩法,將三國(guó)時(shí)期中國(guó)地圖分為27個(gè)城池,城池依照規(guī)模分為“安全中心”“經(jīng)濟(jì)中心”“政治中心”“軍事中心”,不同的城池可以給全國(guó)玩家?guī)?lái)不同的大量額外收益。比如“軍事中心”可以使玩家領(lǐng)取的免費(fèi)預(yù)備兵力增多,“經(jīng)濟(jì)中心”可以使玩家每次征收的銅錢按比例增加,“政治中心”則可以增加玩家一切生產(chǎn)活動(dòng)的收益。當(dāng)以上城池被占領(lǐng),所有增益將不復(fù)存在。而為數(shù)不多的幾個(gè)“安全中心”雖然不能夠提供收益,但作為一個(gè)勢(shì)力最后的堡壘是不會(huì)被占領(lǐng)的,以便玩家厚積薄發(fā),卷土重來(lái)。
圖3:城池勢(shì)力分布
攻打敵對(duì)勢(shì)力玩家,必須是同等級(jí)別城池,而且需要提供討伐令一枚,該物品每小時(shí)自動(dòng)回復(fù)1枚。攻打開(kāi)始后,自己會(huì)增加PK值,而被攻打玩家則會(huì)降低PK值。PK值越高,獲得的威望越多,掠奪對(duì)方資源的幾率和數(shù)量亦成幾何倍數(shù)增長(zhǎng),同時(shí)名字顏色也會(huì)越來(lái)越深。當(dāng)變成最高級(jí)別5級(jí)的紫色時(shí),不可不承認(rèn),也是一種低調(diào)的炫耀。
圖4:攻城略地得榮耀
除“安全中心”外,其他城池有占有度值,占有度值最高的國(guó)家則為該城池的所有國(guó)。任何國(guó)家的玩家對(duì)其他勢(shì)力玩家發(fā)起攻擊,勝利則可以增加占有度,直至城池歸屬發(fā)生改變。當(dāng)一個(gè)國(guó)家高級(jí)城池?cái)?shù)少于2個(gè),則自動(dòng)和城池?cái)?shù)第二的國(guó)家結(jié)盟,此時(shí),服務(wù)器龍頭勢(shì)力將受到前所未有的軍事壓力。除此之外,玩家也可以對(duì)自己城池進(jìn)行投資,以獲得聲望并增加建設(shè)度。
2013亦樂(lè)游戲誠(chéng)意之作《無(wú)雙霸業(yè)》3月29日14:00首測(cè)開(kāi)啟(不刪檔),巔峰畫質(zhì),刺激戰(zhàn)斗,一觸即發(fā)。我,已經(jīng)等不及了!
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