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《刺客信條》原作者更喜歡“純凈”的第一部

發(fā)布時(shí)間:2013-03-25 16:37 來(lái)源:3dm  作者:小昔夕   編輯:西門(mén)大郎

 

  《刺客信條》制作者Patrice Desilets最近對(duì)自己的作品表了態(tài),他認(rèn)為,游戲的第一部是《刺客信條》系列中最棒的,前提是不考慮游戲的畫(huà)質(zhì)與真實(shí)性,他的原話是這樣表述的:

  “我喜歡《刺客信條1》的原因是因?yàn)樗钦麄€(gè)系列中最‘純凈’的一部,游戲劇情中有著豐富的支線可供玩家們自行選擇,每位玩家都可以做出屬于自己的選擇,創(chuàng)造屬于自己的冒險(xiǎn)故事?!?

  “對(duì)于《刺客信條2》,我們只為玩家創(chuàng)作了一個(gè)必須跟隨的游戲劇情,對(duì)我個(gè)人而言,第一部才是最好的一部,他傾向于游戲的高自由度,而第二部則更傾向于真實(shí)性的刻畫(huà)與主線劇情的開(kāi)展,在游戲的第一部中,我們并沒(méi)有在游戲中強(qiáng)制要求玩家們?nèi)ネ瓿伤械闹Ь€劇情,但作為游戲的制作者,我們并不希望玩家們直接選擇跳過(guò)這些精彩內(nèi)容,所以在游戲的第二部中,我們將這些支線劇情加入到了主線劇情中,所有的玩家都必須完成這些任務(wù),雖然對(duì)于玩家來(lái)講這可能并不是件好事,但我也希望他們能夠了解游戲開(kāi)發(fā)小組這樣做的良苦用心?!?

  聽(tīng)到Patrice Desilets的這席話,我很是好奇下一部的《刺客信條》會(huì)向哪個(gè)方向發(fā)展,是更加的自由化,還是更高的真實(shí)性,大家一起來(lái)期待吧。

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