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發(fā)布時間:2013-03-22 11:46 來源:逗游網 編輯:shadow
格斗,還要看中國!真3D橫版格斗《蜀山劍俠傳》自橫版內測以來,通過全新的“四維格斗”理念,從高清3D立體畫面、真實打擊感、游戲公平性及游戲題材背景四個不同層面將橫版格斗網游重新改寫,為廣大格斗迷開辟了一個全新的橫版世界,一個屬于國人的橫版世界。
【圖1:《蜀山劍俠傳》logo】
“四維格斗”開啟國人橫版新格局
“讓橫版格斗擁有維度”—憑借全球頂級3D引擎Gamebryo的強大性能,《蜀山劍俠傳》不僅實現(xiàn)了橫版格斗的真3D畫質,同時,更將畫面分辨率提升至了2880*1800神級分辨率!在立體化的游戲環(huán)境下,《蜀山劍俠傳》將經典的格斗招式以角度細分,從而大幅提升了攻擊招式的空間性和延展性,逐步打破了傳統(tǒng)的線性戰(zhàn)局,成功開創(chuàng)了全新的“錯位攻擊”和“Z軸式打擊”模式。
【圖2:《蜀山劍俠傳》攻擊模型截圖】
“讓國人格斗擁有力度”—在Gamebryo 3D引擎彪悍性能支持下,《蜀山劍俠傳》在物理碰撞方面進行大膽革新,首度嘗試性采用多角度立體式的真實物理碰撞設定,并率先實現(xiàn)了實體碰撞打擊!除此之外,通過獨創(chuàng)的M-PCT技術,《蜀山劍俠傳》不僅實現(xiàn)了立體打擊效果,更擁有了多元化的打擊判定反饋,從而使游戲內的打擊快感得到大幅提升。
【圖3:《蜀山劍俠傳》炫目截圖】
“讓PK競技擁有氣度”—在《蜀山劍俠傳》橫版內測中,以公平競技為核心的“天平系統(tǒng)”貫穿于所有PK玩法之中。不論你是在競技場內尋找切磋對手,還是在城鎮(zhèn)里隨意挑戰(zhàn)他人,只要切入對戰(zhàn)界面,就會直接觸發(fā)“天平系統(tǒng)”的運作。至此,格斗場不再是裝備、等級比拼的天下,精湛的操作手法以及逆天的PK走位在《蜀山劍俠傳》中造就了無數(shù)精彩逆襲戰(zhàn)局。
【圖4:《蜀山劍俠傳》PK截圖】
“讓快感格斗擁有深度”—作為目前唯一一款擁有渾厚背景故事的3D橫版格斗網游,《蜀山劍俠傳》是以其同名仙俠巨著為背景,極為完整的吸納了原著中光怪陸離的仙俠故事情節(jié)作為玩家的主線、支線任務。曾有前人以“開小說界千古未有之奇觀”評說這部誕生于抗戰(zhàn)時期的仙俠巨著,更可稱其為后世仙俠類小說的鼻祖,可見《蜀山劍俠傳》于中國,就如同“龍與地下城”系列于西方一樣,是無數(shù)仙俠修真作品之本源。
【圖5:《蜀山劍俠傳》場景截圖】
奇趣玩法點燃橫版格斗新樂趣
在《蜀山劍俠傳》橫版內測中,除了開創(chuàng)了全新的“四維格斗”,其異彩紛呈的任務活動體系也是一大亮點。憑借豐富的活動種類、多樣化的活動模式,在此次內測中,游戲內共計開放了二十四項線上活動,其活動內容可謂包羅萬象。突破傳統(tǒng)的活動形式,讓玩家在享受格斗樂趣的同時,還能體驗到傳統(tǒng)橫版格斗中從未有過的趣味娛樂。
【圖6:《蜀山劍俠傳》活動截圖】
《蜀山劍俠傳》橫版內測已將格斗之火燎原,屬于國人的格斗時代已經到來!在這里,會讓每個人看到獨一無二的國人格斗,體驗到屬于國人自己的力量!
關于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關網絡游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術領先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術引入橫版過關動作游戲中?!妒裆絼b傳》在玩法設定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰(zhàn)役、動作游戲,以及經典橫版過關游戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設置,重點突出了打斗中的真實感、爽快感。