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發(fā)布時間:2013-03-22 09:31 來源:驅動之家 作者:小路 編輯:西門大郎
《古墓麗影9》自3月5日上市以來已經在各個平臺收獲了不菲的銷量,而且這部作品所嘗試的改變也被玩家和業(yè)界欣然接受。
近日,這部游戲的主創(chuàng)團隊在此就近聚光燈下,接受了媒體的采訪。期間,《古墓麗影》系列創(chuàng)意總監(jiān)Noah Hughes和該系列游戲全球品牌總監(jiān)Karl Stewart意外的與我們分享了有關下一部續(xù)作游戲的一些想法。
按照Karl Stewart的說法,《古墓麗影9》講述的是涉世未深,初出茅廬的勞拉,因此她會在游戲中遭遇各種的劫難,而在經歷過這一切之后勞拉也將在下一部游戲中變得更加成熟,成為一名真正的冒險家。
同時,Noah Hughes也強調稱,“現在的勞拉已經擁有了豐富的冒險經歷,因此她完全有能力和信心來面對未來更具挑戰(zhàn)性的冒險活動。這一點非常重要,只有勞拉和冒險活動的難度保持同步上升的狀態(tài),該系列游戲才會得以延續(xù)?!边@番話不禁讓我們?yōu)閯诶磥硭媾R的新困難捏一把汗。
Karl Stewart隨后表示,未來的《古墓麗影》新作品也許會采用更加自由和開放的非線性游戲設定,開發(fā)者利用這種設定能夠制作出更具吸引力的游戲世界,這將促使玩家主動去探索廣闊的空間,并從各種冒險當中體驗到游戲的樂趣。
而對于下一部《古墓麗影》游戲的劇情故事,開發(fā)方則不愿透露更多地細節(jié),“我無法太直白的講述勞拉的故事未來將如何發(fā)展,但我可以告訴玩家,勞拉現在已經在島上發(fā)現了一些有價值的線索,未來她將追隨著這些線索離開島嶼,開始新的冒險。”