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發(fā)布時(shí)間:2013-03-23 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
PK版增加了近650個(gè)參數(shù),都需要大家來破解.
已調(diào)整為VAN大的修改器對(duì)應(yīng)位置
San12EditorPKJP修改AdjustParam.dat,改好了,保存時(shí)提示失敗,換用老版全局參數(shù)修改器,卻發(fā)現(xiàn)徹底沒法用了,無奈,換用某二進(jìn)制編輯器手工操作,卻發(fā)現(xiàn)原來是文件被只讀了。去掉只讀屬性,San12EditorPKJP妥妥的。
修改黨且注意去只讀。
L=3 是城市的裸金收入 1000 2000
L=4 是裸糧草收入 800 1600
L=5 募兵量下降閥值1 2000000 8000000
L=6 募兵量下降閥值2 3000000 9000000
L=7 募兵量下降閥值3 4000000 10000000
L=8 募兵量上升閥值1 1500000 7500000
L=9 募兵量上升閥值2 2500000 8500000
L=10 募兵量上升閥值3 3500000 9500000
L=11 ,每回合城防恢復(fù)值,同時(shí)此參數(shù)與計(jì)略府軍師破壞效果掛勾,改為800的話,一回合可以拆掉鄰近敵方城市的城門
L=21 傷兵回復(fù)修正值 2000 50000
L=22 傷兵回復(fù)系數(shù) 10 40
L=32 出兵所需士兵最小值 1000
L=41 獻(xiàn)策增加回合系數(shù) 2 //越低 增加回合到達(dá)上限
L=49 人才移動(dòng)回合系數(shù) 3 2 // 距離除以系數(shù) 結(jié)果有余數(shù)+1 是人才移動(dòng)所需回合
L=51 處決下屬名聲變動(dòng)值 //默認(rèn)-20改為正值殺部下漲聲望,好邪惡啊,用垃圾將換聲望咯
L=52 為釋放一個(gè)俘虜獲得聲望 //默認(rèn)為1 改成20
L=53 援軍+本隊(duì)最大武將數(shù) //默認(rèn)為10 改為12可以多派兩隊(duì)
L=54 出陣最大武將數(shù) //1-6 超過6出陣準(zhǔn)備進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)造成游戲內(nèi)存錯(cuò)誤。
L=68 整體外交難度 2000000
L=97 ,玩家兵力*系數(shù)/1000等于電腦出兵數(shù) 1000 改成2000
L=98 ,玩家出兵數(shù)敵方本陣兵力 2000
L=104 電腦總兵力系數(shù)
L=112 電腦出兵參數(shù)1 18 改成6
L=113 電腦出兵參數(shù)2 9
L=162 基本采配遞增延時(shí)//單位毫秒 2000 1000
L=163 基本采配遞增值 1
L=164 采配點(diǎn)遞增延時(shí)//單位毫秒 6000 4000
L=165 采配點(diǎn)采配遞增值 1
L=186 弓攻擊系數(shù) 8 //攻擊力為人物基本攻擊*弓攻擊系數(shù)/10 結(jié)果有余數(shù)+1
L=200 戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)速度參數(shù) 12 //越大移動(dòng)越快
L=202 攻城特技破壞系數(shù) 12 //實(shí)際破壞值為
L=209 戰(zhàn)斗潰敗回陣后再次出陣需要的時(shí)間 70000 20000
L=213 戰(zhàn)場(chǎng)攻擊距離 //越大攻擊距離越廣
L=214 戰(zhàn)場(chǎng)視野系數(shù) //越低視野越廣
L=215 戰(zhàn)場(chǎng)變速
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