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大將軍——神將呂蒙詳細(xì)介紹

發(fā)布時間:2013-03-25 16:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  相信大家都知道,大將軍已經(jīng)在永測服測試的兩個新出的武將——古將藺相如和神將呂蒙了吧?這一期,我們就先來談?wù)勆駥蚊伞?

  神將,是招將系統(tǒng)中的一個新的概念,本來的武將只有名將和古將兩個系統(tǒng),而新出的神將系統(tǒng),其在定位上是比名將略高,又稍遜古將一籌,相信這樣的定位,是給予不滿于名將,又覺得古將花費(fèi)太大的中小VIP玩家定位的,但是,這一次出的名將呂蒙,究竟有多大的實用性呢?我們這邊來探討一下。

  以下均是根據(jù)永測服更新的版本數(shù)據(jù)作出的對比與判斷。

  首選,我們談一談呂蒙的招募條件:玩家等級要求60級,消耗將魂80000,官職要求14階。也就是說,第一,呂蒙不是游戲前期能夠擁有的英雄,60級已經(jīng)可以三次轉(zhuǎn)生了,玩家需要囤積大量的經(jīng)驗書,而80000的將魂,約于70多萬的功勛,在60級的時候?qū)τ谝话愕耐婕襾碚f,也不是個小數(shù)目,而官職來說14階,也就代表這打醬油類別的玩家是不可能擁有的。這樣的高要求,高投入(對比于名將系統(tǒng)的金將),我們來看看呂蒙究竟有什么實力。

  目前呂蒙的技能發(fā)動幾率是取決于其武力,而技能傷害威力是取決于其魅力。呂蒙的初始三圍分別是武力32,智力23,魅力22,我們與名將系統(tǒng)中的幾個金將作為比較,首先,初始發(fā)動幾率是30,與金將一樣,其次相比于同樣取決武力發(fā)動的金將,霍去病的初始武力是35,張遼是34,關(guān)羽是36,這就是說,呂蒙的初始武力占不到一點兒的優(yōu)勢。然后我們再看看技能威力方面,6個金將中,5個都需要技能威力,取決于技能威力方面的屬性,郭嘉的初始是智力36,周瑜是魅力33,霍去病是魅力30,張遼是智力23,關(guān)羽是魅力29,而且,呂蒙的每一點魅力增加10點技能威力,與金將也僅僅是一樣,可以說,呂蒙關(guān)于技能威力這邊,也是同樣沒有一點兒優(yōu)勢。也就是說,呂蒙在初始三圍方面,幾乎被金將完爆!

  然后,我們來談一談呂蒙在于技能與寶石方面的要求與注意及其效果。呂蒙的技能描述:范圍攻擊,殺傷敵軍全陣營任意1支單位及上下左右所有單位,傷害70%-100%。從描述上來看,理論上來說,可以推斷其攻擊目標(biāo)在7個這樣,傷害值與周瑜相若,但是由于每個英雄的初始傷害值不同,所以不能確定是否傷害達(dá)到周瑜這樣,但是應(yīng)該出入不大。而從技能上可以看出,呂蒙是一個輸出型武將,而且輸出目標(biāo)多,威力也不像關(guān)二哥后期那么疲軟,可以說,從技能方面,呂蒙應(yīng)該是周瑜加關(guān)二哥的結(jié)合體。這樣看來,似乎呂蒙的技能不錯?讓中小投入的玩家可以在后期使用輸出型英雄了。

  而從技能的屬性要求上,我們可以很明確的知道,呂蒙應(yīng)該首先打的寶石是武力寶石,魅力寶石跟技能威力石(紫寶石不在此范圍內(nèi))。按照這樣的寶石要求,在目前大部分玩家(這里跟以下所指的玩家均為中小投入,有志于使用呂蒙的大部分玩家)都是使用張飛,龐統(tǒng),張遼這一體系的玩家來說,起了很大的沖突。若使用了呂蒙,由于呂蒙跟張遼均不適合擺于第一排,這樣,第一排勢必是張飛或者龐統(tǒng),這樣魅力寶石要求很高,也就是說,剩下的次一等的魅力寶石才能裝備給呂蒙,然后,按目前版本來說,張遼被稱為遼神,就能體現(xiàn)了張遼的地位,這個不用我多說,大家都曉得。這樣,也就是說,武力寶石跟技能威力寶石得首先給張遼配備,這樣,呂蒙又是只能使用次一等的配備了。這樣,呂蒙也就是寶石配備上,在同等資源的情況下,不占優(yōu)勢。這樣,發(fā)動幾率不能保證,技能威力不能很大程度的體現(xiàn),那呂蒙是不是又成為了疲軟的關(guān)二哥?

  最后,我們再從布陣競技方面來談一談呂蒙,此方面只針對與自己水平左右差距不多的玩家,不適用于與能碾壓自己和自己能碾壓的玩家做對比。

  我們先來確定對手,張飛龐統(tǒng)張遼,對手一般情況是這三個將,但是由于玩家的安排不同,一般第一排是張飛或者龐統(tǒng),張遼是在二或三排。這樣的情況,我們來談一談略微比自己稍強(qiáng)一點的玩家。如果遇到比自己稍強(qiáng)的玩家,一般情況下,我們可以主要屬性堆積在自己的第一排跟張遼身上,保證第一排跟對手差距不大的情況下,張遼與對方張遼錯開,由于張遼的魅力微弱,這樣的情況下,己方二三排的龐統(tǒng)或者張飛也不會被對方張遼壓制住,這樣能最大的可能性保證己方三個英雄都能出手,這樣比臉的情況下,勝利的幾率還是有的。然后,我們來談一談?chuàng)Q了呂蒙之后。呵呵,第一排一樣情況差不多,如果張遼跟對方錯開了,那呂神將將被對方遼神壓制至死,如果沒有錯開,呵呵,你的遼神是否會被對方遼神壓制,你敢冒這個險么?簡單的布陣我們就知道,千萬不要指望呂神將能救你于危難之中了。

  第二,遇到稍弱自己的對手。第一排能穩(wěn)定出手,如果張遼與對方張遼錯開,己方自己的三個武將均能出手,贏面比較大,輸?shù)目赡苄砸灿?,比較少。如果換上了呂蒙,由于自己只是比對方稍強(qiáng),達(dá)不到碾壓,顯而易見,裝備了次一等寶石的呂蒙,武力肯定不能壓制住對方遼神,這樣的情況下,第一排跟遼神能保證出手,但是呂蒙一旦與對方張遼對上,那能不能出手都是個問題,明顯沒有提高自己的勝率。

  由此上對比,我們可以知道,呂蒙神將的作用應(yīng)該是國戰(zhàn)刷守軍和碾壓比自己差幾個等級的對手了。

  這樣,我們不經(jīng)感到疑問,那我們那么高的投入,究竟有什么意義?

  最后,我提一下我個人的意見和觀點,希望有關(guān)的技術(shù)人員能看看是否合理。由于神將的定位,我們希望呂蒙應(yīng)該比名將略強(qiáng)。這樣來說,因為神將的主要用戶應(yīng)該是中小投入玩家(沒投入的官職是問題,將魂也是問題,高投入的都是古將了,誰還需要呂蒙啊),那這樣來說,寶石對于我們,本身不是很富裕,這樣,我們是否能把呂蒙調(diào)整為技能發(fā)動與技能威力一體的武將,最好是智力需求(本身呂蒙也是一個智謀出名的武將,文武雙全)?;蛘哒f以智力為發(fā)動,武力為技能威力(畢竟呂蒙在三國演義里最出名的戰(zhàn)役也是以智技為了所佩服),這樣既保證了玩家寶石安排的合理話,也復(fù)合了三國演義里的合理性。第二,初始三圍,現(xiàn)在的初始三圍實在有點坑,大家的主要寶石沒給呂蒙,那么呂蒙還怎么保證其出手呢?作為神將,這一初始三圍是不是也太坑了點?而且,呂蒙的定位是輸出型武將,每點三圍才增加8點技能威力,跟紫將一樣,是不是能適當(dāng)?shù)纳险{(diào)?最后,關(guān)于招募條件,不得不說,60級才能招募,這一轉(zhuǎn)生要求,很多玩家就跟不上了,加上8W的功勛,是不是能適當(dāng)?shù)慕档?

  好的,以上就是我的觀點及建議,若有不足,還請見諒。

  安期訥

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