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發(fā)布時間:2013-03-25 16:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
技能、俠侶、異獸都弄好之后,就是給我們的主角弄一身好裝備啦,高屬性的裝備會帶給大俠極大的戰(zhàn)力提升!副本裝備不多談。對于橙色裝備的獲得方式,大家應(yīng)該也都有所了解,現(xiàn)在我就說一說大俠傳靈劍裝備應(yīng)該如何選擇屬性。
首先第一重要的屬性就是血!血沒了就死了,沒得玩了……
第二,攻擊,對于靈劍來說攻擊就是生命,沒有群體輸出,就沒有了靈劍的靈魂!
第三,暴擊,高暴擊=高輸出,暴擊時打出來大大的紅字實在是太養(yǎng)眼了!
第四,韌性,降低被暴擊的幾率,個人覺得韌性是一個非常重要的屬性,不管是PK還是斬獸,如果韌性太低,那被打的叫一個慘……
第五,命中,打得中人才有輸出,您說是吧……
第六,閃避,閃避怎么說呢,是個比較有奇效的屬性,高了之后經(jīng)常會出現(xiàn)連續(xù)閃避的現(xiàn)象……
第七,速度,異獸+俠侶+主角的速度之和將決定先后手的順尋,另外主角的速度屬性會影響普通攻擊時連擊的出現(xiàn)頻率……
第八,內(nèi)外防,這個防御……我就不多說了
好了,靈劍在洗練裝備時,應(yīng)該盡量保證血、攻擊、暴擊、韌性這四種屬性(由于橙裝只有四種百煉屬性),在此基礎(chǔ)之上,命中、閃避是第二位的,最后再考慮速度及雙防。另外裝備的洗練屬性,作者推薦內(nèi)力和體質(zhì)。當然內(nèi)力和筋骨、內(nèi)力和根骨等等也都是可取的,只要不是臂力,都可以。這個就是大俠傳靈劍裝備應(yīng)該如何選擇屬性,你們在選擇裝備屬性的時候可以參考下這個!
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