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文字全攻略 狙擊手:勝利的藝術(shù)

發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:Kenny

 

2007年10月25日DTP公司聯(lián)合City Interactive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利藝術(shù)(Sniper Art of Victory)》該游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期東線戰(zhàn)場(chǎng)的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準(zhǔn)的槍法射殺德軍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)史實(shí)所制作的武器裝備、真實(shí)的環(huán)境交互以及擁有高級(jí)A.I.的出場(chǎng)角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。

《狙擊手之勝利的藝術(shù)》迥異于一般二戰(zhàn) FPS 不斷要掃光眼前敵人的玩法,強(qiáng)調(diào)狙擊手以靜制動(dòng)的特質(zhì),玩家可以用二戰(zhàn)狙擊名槍:Mosin-Nagant或Mauser 98ks 為武器,先取得隱蔽掩蔽與地形優(yōu)勢(shì)守株待兔,每次扣下扳機(jī)還要考慮重力、風(fēng)速等外在因素,來扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術(shù)的二戰(zhàn)“狙擊之王”。玩家在游戲中射擊出子彈時(shí),將受到風(fēng)向與不同槍枝等差異影響,遠(yuǎn)距離擊中敵人后會(huì)出現(xiàn)子彈的慢鏡頭特寫,游戲強(qiáng)調(diào)擬真的狙擊感受。

攻略一:任務(wù)提示:掩護(hù)盟軍車隊(duì)離開的下一關(guān),地點(diǎn)依舊在一群廢棄的樓房中。

這一關(guān)和下一關(guān)的難點(diǎn)都是莫名其妙的被德軍狙擊手報(bào)廢。正對(duì)前方的道路,用瞄準(zhǔn)鏡仔細(xì)觀察廢棄樓房的殘?jiān)珨啾?,這關(guān)在左上方有一狙擊手,下關(guān)在右上方也有,瞄準(zhǔn)——射擊——送他們?nèi)ヌ焯冒?不過下關(guān)消滅完狙擊手后,先別高興太早,在狙擊手的左側(cè)還有一機(jī)槍手,橫向靠近到他沒發(fā)現(xiàn)你時(shí),果斷、精確的制敵于死命吧,給對(duì)手以喘息之機(jī)就是你的末日喲!

攻略二:任務(wù)提示:狙擊點(diǎn)在一個(gè)廢棄的噴水池里.

進(jìn)噴水池后立即在靠前面那個(gè)缺口右側(cè)趴下,別管外面的坦克怎么瘋跑,跪姿起身,會(huì)看到對(duì)面有兩個(gè)德軍壓著一個(gè)囚犯出來,然后沖過來一輛坦克,一輛汽車,兩輛卡車,還有一個(gè)加強(qiáng)排的德軍。趴在那等個(gè)10來秒鐘,等那輛汽車上邊的軍官下來,然后他回去講話,你起身后給德軍官送上一顆子彈,然后……狂奔!那個(gè)囚犯就不要去管了,你沒時(shí)間照顧他的,讓他自生自滅吧。

按住SHIFT鍵從后邊兒那個(gè)缺口狂奔,奔的時(shí)候按M調(diào)出地圖,上面會(huì)顯示目的地(還記得到達(dá)噴水池的路線嗎?原路返回吧。到目的地后,over!

攻略三:任務(wù)關(guān)口:德軍坦克在路口炸毀運(yùn)輸車。

這一關(guān)的關(guān)鍵是要抓住時(shí)機(jī),第一個(gè)時(shí)機(jī)是先登上高樓,等你走到樓頂時(shí),出現(xiàn)坦克襲擊運(yùn)輸車的畫面,然后要迅速下到有地圖和子彈的樓層,不先上樓和未能迅速下到下一樓層都會(huì)讓你成為炮灰喲。第二個(gè)時(shí)機(jī)是從樓上下來后與三個(gè)戰(zhàn)友會(huì)合,這時(shí)要注意右前方的那個(gè)墻角,等德軍剛一出來,就要把他干掉,一定要做到露頭就打掉呀,否則扛著火箭筒的那個(gè)老伙計(jì)可不會(huì)慣著他,他要是一炮轟過去,呵呵,你還拿啥對(duì)付那個(gè)坦克呢?

攻略四:在大山中,炸壞山體,砸毀車輛。

難點(diǎn)是有三輛坦克,你打不過它,它輕易把你掛了,解決方法是按照指示方向拼命地跑,記得要拐彎跑,別讓坦克的炮筒瞄到你!一頓狠跑后,你就到了埡口,尾部帶油箱的兩輛坦克擺在你的前面,怎么辦?消滅唄!——躲在右面石頭后,瞄準(zhǔn)油箱開槍吧,一槍一個(gè),剩下的那個(gè)坦克你就別理它了,它不出來就算了,你再招惹人家純是自討苦吃喲!

感覺還沒玩夠,游戲結(jié)束了!

諸位看客、玩家還有何疑難,請(qǐng)參照以前的回帖,這個(gè)游戲玩過太久了,細(xì)節(jié)已經(jīng)忘記,見諒!您的疑問估計(jì)在回帖里已說過了,仔細(xì)看看!

國(guó)慶長(zhǎng)假,游戲癮上來了,可槍戰(zhàn)游戲尤其是二戰(zhàn)題材的該玩的都玩過了,便下載了一款《狙擊手:勝利的藝術(shù)》練練手。以前玩過《二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚》,雖不如《榮譽(yù)勛章》系列經(jīng)典,但感覺還算不錯(cuò)。

2007年10月25日,DTP公司聯(lián)合CityInteractive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利的藝術(shù)》。該游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期東線戰(zhàn)場(chǎng)的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準(zhǔn)的槍法射殺德軍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)史實(shí)所制作的武器裝備、真實(shí)的環(huán)境交互以及擁有高級(jí)A.I.的出場(chǎng)角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。

《狙擊手:勝利的藝術(shù)》不同于一般二戰(zhàn)FPS,不斷要掃光眼前敵人的玩法,強(qiáng)調(diào)狙擊手以靜制動(dòng)的特質(zhì),玩家可以用二戰(zhàn)狙擊名槍:Mosin-Nagant 或 Mauser 98ks 為武器,先取得隱蔽掩蔽與地形優(yōu)勢(shì)守株待兔,每次扣下扳機(jī)還要考慮重力、風(fēng)速等外在因素扮演冷靜、冷血,視殺人為藝術(shù)的二戰(zhàn)“狙擊之王”。玩家在游戲遠(yuǎn)距離擊中敵人后會(huì)出現(xiàn)子彈的慢鏡頭特寫,視覺沖擊力極強(qiáng)。

這款游戲難度不算太大,只要把握好幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),通關(guān)還是不成問題的。

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