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技術(shù)帝解析《蜀山劍俠傳》 立格斗網(wǎng)游新標(biāo)桿

發(fā)布時(shí)間:2013-03-07 12:12 來源:逗游網(wǎng)   編輯:shadow

 

  昨日,剛剛開啟不刪檔封測(cè)的《蜀山劍俠傳》正式宣布將于3月15日開啟橫版內(nèi)測(cè)。這一消息引得橫版格斗玩家大為興奮。不少因?yàn)闆]有激活碼而無法進(jìn)入不刪檔封測(cè)的玩家更是歡呼雀躍。為何玩家群體如此熱烈?究其原因在于《蜀山劍俠傳》獨(dú)一無二的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和游戲體驗(yàn)。今日,更有技術(shù)宅玩家分析《蜀山劍俠傳》或?qū)⒊蔀闄M版格斗網(wǎng)游新標(biāo)桿。


  【圖一:LOGO】

  夠絢麗:真3D 不含糊!

  《蜀山劍俠傳》采用“GameBryo引擎”構(gòu)建,曾成功塑造了《上古卷軸》、《文明》等單機(jī)大作。它是一款功能強(qiáng)大的主流3D引擎,而非市面上那些忽悠人的偽3D引擎?!癎ameBryo引擎”擁有先進(jìn)的引擎構(gòu)架,強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)碰撞檢測(cè)系統(tǒng)以及極低的資源占用率。這些特點(diǎn)使得《蜀山劍俠抓》為我們帶來了高質(zhì)量3D畫面、絢麗的粒子效果、逼真的物理反饋。但占用資源卻是其他引擎的幾分之一。哪怕三年前的老爺機(jī)也能夠流暢運(yùn)行。作為一款3D網(wǎng)游,能夠在高特效畫面與極低的配置需求之間取得平衡,實(shí)在難能可貴。


  【圖二:英雄匯聚】

  夠酣暢:操控感 不含糊!

  一款橫版格斗網(wǎng)游,操控感是十分重要的一項(xiàng)指標(biāo)。而這也是《蜀山劍俠傳》官方團(tuán)隊(duì)關(guān)注的重點(diǎn)之一。經(jīng)過多個(gè)版本的改進(jìn),《蜀山劍俠傳》的操控感有了極大提升。一招一式,鏗鏘有力。戰(zhàn)斗中,有些職業(yè)抑揚(yáng)頓挫,招招致命;有些職業(yè)行云流水,百般凌厲。無論是打擊感還是人動(dòng)作設(shè)計(jì),都可謂出類拔萃,極其罕見。值得一提的是,《蜀山劍俠傳》還支持手柄操作,徹底把大家?guī)Щ孛篮玫拇暾袝r(shí)代。


  【圖三:《蜀山劍俠傳》暢快的格斗體驗(yàn)】

  夠認(rèn)真:敲細(xì)節(jié) 不含糊!

  俗話說:慢工出細(xì)活。與目前國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游一年研發(fā),測(cè)試兩個(gè)月就開始收費(fèi)的情況不同?!妒裆絼b傳》經(jīng)歷了三年秘密研發(fā)、一年對(duì)外封測(cè)。這幾次測(cè)試中,《蜀山劍俠傳》的提升大家有目共睹。整體框架和細(xì)節(jié)處理的精雕細(xì)琢,無不揭示了研發(fā)團(tuán)隊(duì)精益求精、追求卓越的研發(fā)態(tài)度。面對(duì)如此用心的研發(fā)團(tuán)隊(duì),我們有什么理由不相信《蜀山劍俠傳》會(huì)成為橫版格斗新標(biāo)桿?


  【圖四:《蜀山劍俠傳》格斗新標(biāo)桿】

  3月15日,真3D仙俠橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》橫版內(nèi)測(cè)即將震撼開啟。屆時(shí),大家將可以盡情體驗(yàn)立體的3D世界、酣暢的格斗快感以及無語(yǔ)倫比的游戲旅程!3月15日,就讓我們一同感受《蜀山劍俠傳》獨(dú)一無二的格斗魅力吧!

  公會(huì)進(jìn)駐渠道:光宇-小小 QQ:642958081 光宇-藍(lán)鑰 QQ:615657690

  關(guān)于《蜀山劍俠傳》

  《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時(shí)3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過關(guān)動(dòng)作游戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時(shí)格斗、戰(zhàn)役、動(dòng)作游戲,以及經(jīng)典橫版過關(guān)游戲的突出特點(diǎn),配合華麗的技能及3D動(dòng)畫特效,高連擊及高評(píng)價(jià)設(shè)置,重點(diǎn)突出了打斗中的真實(shí)感、爽快感。

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