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只玩一遍太弱了!十大值得反復(fù)通關(guān)的游戲

發(fā)布時(shí)間:2013-03-04 11:35 來源:游民星空   編輯:氣球

 

  “快餐游戲”伴隨著我們這個(gè)快餐時(shí)代而誕生了,一時(shí)間,大家都用上了這個(gè)詞?!芭瓌h,飛盤”就是快餐游戲的直接表現(xiàn),許多玩家覺得,這樣的游戲通關(guān)一次就沒有再來一遍的樂趣。

  今天小編評(píng)選出了眾多玩家心目中的“非快餐游戲”,也就是最值得反復(fù)通關(guān)、游玩的游戲。還在嫌棄快餐游戲的朋友,不妨趕緊試一試哦。

  1.《使命召喚4》

  《使命召喚》系列第一次向現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)轉(zhuǎn)型的經(jīng)典之作,說它是整個(gè)系列最經(jīng)典的一款作品也不為過。其中的狙擊關(guān)更是讓這款游戲名留青史,再加上多人模式的突破性創(chuàng)舉,讓這款游戲的重復(fù)可玩性大大增加。

  反正小編還記得自己一遍又一遍的體驗(yàn)這款游戲,從新兵難度一直玩到老兵,劇情還是那么震撼。還有多人模式的體驗(yàn),玩上5,6遍應(yīng)該不為過吧?

  2.《龍騰世紀(jì):起源》

  《龍騰世紀(jì):起源》將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。

  《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會(huì)面對(duì)團(tuán)體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊(duì)伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨(dú)特效果,并對(duì)敵人造成可觀的傷害。

  游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動(dòng)容的故事之中,玩家可選擇結(jié)盟或敵對(duì)的對(duì)象,透過他們做出的選擇以及展現(xiàn)實(shí)力的方式,改變世界的面貌。也正是這樣,讓這款游戲重復(fù)可玩性大大增加。

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