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發(fā)布時間:2013-03-03 15:51 來源:3DM 編輯:氣球
Crytek的創(chuàng)立者Cevat Yerli表達了他對自己公司最新的游戲《孤島危機3》在Metacritic網(wǎng)站上所獲得分數(shù)的不滿,這款游戲當(dāng)前的分數(shù)為78/100,這是個還不錯的分數(shù),但是算不上特別好。而實際上,該公司將《孤島危機3》視為是一款杰作—甚至能夠超于第一部的《孤島危機》和其續(xù)集。
“它比《孤島危機2》要好,也比《孤島危機》好。無論是從技術(shù)層面,還是創(chuàng)新性,以及故事情節(jié)方面——可以說所有方面都更好”Yerli今天在回答GamaSutra采訪時說道。
這位開發(fā)者認為自己明白為什么這款游戲的得分不盡如人意,并將其歸結(jié)于玩家們對這個系列產(chǎn)生了“審美疲勞”?!坝幸恍┯螒虻牡^了20%,盡管這些游戲?qū)嶋H上依然是少有的佳作”提到另一個系列的游戲時,Yerli這樣說道?!斑@都是因為本世代的游戲已經(jīng)達到了一定的審美疲勞等級,整個市場都在減小?!?
Yerli認為,玩家們都想要看到在游戲模式和技術(shù)方面的重大突破,但是卻因為本世代主機的種種限制而不得不面對失望。
“我想次世代的主機將會重新燃起玩家們對游戲的熱情,并在游戲方式和技術(shù)等方面獲得提升,同時還會帶來一些由于舊有平臺當(dāng)前的各種限制而無法提供的新的游戲理念。”
“本世代的主機已經(jīng)面世8年了。因此,理所當(dāng)然地,它們會在某些方面面臨限制。要在滿是限制的主機上盡情發(fā)揮是不可能的事情。這就是現(xiàn)實。那么如果要是游戲只有PC版本的話,我們是否能實現(xiàn)更多的東西呢?當(dāng)然能。但是,我們能否承受得了只在PC上開發(fā)像《孤島危機3》這樣的游戲所需要的經(jīng)費呢?不能。人們必須要明白,這里面是有各種權(quán)衡的?!?
《孤島危機3》當(dāng)前在PC,Xbox 360,PlayStation 3上面發(fā)售。目前,關(guān)于該公司是否會在次世代主機上面發(fā)布這款游戲的升級版本,還沒有任何消息。
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