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發(fā)布時間:2011-09-13 來源: 編輯:lihong
彈彈堂投射技巧可以說就是彈彈堂這款游戲最大樂趣所在了,所以海量的游戲攻略里當(dāng)然不能缺少關(guān)于投射技巧的探討。
下面就是本人玩彈彈堂一段時間以來,在投射技巧上的一點心得:
一、大家可能發(fā)現(xiàn)了、當(dāng)敵人正好一屏距離無風(fēng)的時候、無論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對手,這就引發(fā)了一種觀點:高拋時1個角度=6個力度、而高拋的公式又告訴我們1個角度=0.5風(fēng)、所以結(jié)論是:1風(fēng)=2角度=12力度、聰明的朋友已經(jīng)明白了、對、這就是當(dāng)風(fēng)不為整數(shù)時、風(fēng)的小數(shù)點與力度的換算、另外當(dāng)你角度不夠時、完全可以把力度、角度、風(fēng)力通過這個比例轉(zhuǎn)換~
二、有的朋友苦于遠(yuǎn)距離高拋、這里講下奶粉的心得、我高拋的時候第一個屏幕算9距離、第二個算10距離、力點打100力、風(fēng)力的小數(shù)點參考第一條的比例~
三、有人問我高拋的高度差怎么算、這個其實是沒法算的、難道當(dāng)你和敵人不在同一水平線上、逆風(fēng)4.0和順風(fēng)4.0的拋物線軌跡是一樣的么?所以這個就是靠經(jīng)驗了、能通過距離和風(fēng)力預(yù)測拋物線軌跡~
四、大家如果明白了高拋與半拋的原理、完全可以預(yù)計任意分屏的力點、預(yù)算方法參考第一條的比例、即11分屏力點88~~12分屏力點83以此類推~另外補(bǔ)充下、30分屏力點52.40分屏力點42此兩種方法只適用于半個屏幕左右~
五、另外告訴大家一個奶粉獨家打法(好尷尬)、即90高角度打法、當(dāng)無風(fēng)90度時、力度和子彈飛起的高度比例 20力、飛起0.25屏幕高 32力、飛起0.50屏幕高 40力、飛起0.75屏幕高 47力、飛起1.00屏幕高 細(xì)心的人會發(fā)現(xiàn)、此處比例和30度定角的比例是一樣的、只是把屏幕的寬度換成了高度~具體是實戰(zhàn)運用就是敵人高于自己而最上方又有遮蓋物時、可以根據(jù)風(fēng)力的不同打80到90角度、當(dāng)然、打的時候力度要比力點大一點才能漫過敵人頭頂一點再落下~
彈彈堂里比較常用的的地圖是,此處無風(fēng)我打85度49力左右可擊中敵人 六、就是有幾個地圖的幾個點可以死記打法的,如 此處我方為紅色、固定15度、無風(fēng)打A點87力、打B點90力、打C點93力~ 此處10度90力可以擊中對方~
本人才能有限,目前總結(jié)的實用彈彈堂心得就那么多了,游戲的樂趣更多的也在于個人的摸索,所以如果大家有更好的東西記得要分享哦。
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