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發(fā)布時(shí)間:2013-02-20 13:26 來源:騰訊游戲 編輯:氣球
日本作為世界上的第一動(dòng)漫大國,動(dòng)漫業(yè)已經(jīng)滲透到了日本社會(huì)的每一個(gè)角落,而韓國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在全球也是僅次于日美兩國,因此我們可以說日韓的動(dòng)漫產(chǎn)占領(lǐng)了世界動(dòng)漫的半壁江山,如今隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展,日韓動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也開始在探尋新的發(fā)展模式,那就是從最初的漫畫改編動(dòng)畫,然后動(dòng)畫改編網(wǎng)游,仿佛漫畫,動(dòng)畫,網(wǎng)游成了天生一體,如今動(dòng)漫改編網(wǎng)游也成為了日韓動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的主流發(fā)展模式,下面就讓我們來盤點(diǎn)時(shí)下流行的經(jīng)典日韓動(dòng)漫改編的游戲。
1、《火影忍者》
《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,從1999年發(fā)行至2012年2月,其發(fā)行量已經(jīng)超過1億冊,也是日本第五部發(fā)行超過1億冊的漫畫,漫畫發(fā)展至今可以說是風(fēng)靡全球,改編的各種電視動(dòng)畫和游戲也不計(jì)其數(shù),不過其網(wǎng)游版的《火影忍者online》直到2012年末才爆出消息,目前《火影忍者Online》將由騰訊游戲旗下魔方工作室聯(lián)合萬代游戲以及另一國際游戲開發(fā)商公司CyberConnect2(簡稱“CC2”)一起深度合作開發(fā),預(yù)計(jì)2013年底就與玩家見面了。
2、《圣斗士星矢》
《圣斗士星矢》是日本著名漫畫家車田正美的代表作之一,從1985年發(fā)行至1900年11月才完結(jié),作者用了5年的時(shí)間來講述了一百多名孤兒成為圣斗士星矢的過程,以古希臘神話為主要世界觀架構(gòu),輔以大量北歐神話、埃及神話和西方傳說等內(nèi)容,大量引入“異次元空間”、“宇宙隧道”、“第七、第八感覺”等概念使得這部漫畫風(fēng)靡亞洲地區(qū)甚至不少歐美國家,而其改編的動(dòng)畫更是創(chuàng)下了4.1億的收視率,而《圣斗士星矢online》的網(wǎng)絡(luò)游戲游戲目前也推出了,由完美世界進(jìn)行合作改編,目前《圣斗士星矢Online》青銅測試已經(jīng)在2013年1月22日開啟測試。
3、《灌籃高手》
《灌籃高手》是日本漫畫家井上雄彥以高中籃球?yàn)轭}材的勵(lì)志型漫畫及動(dòng)畫作品,從1990年發(fā)行至1996年結(jié)束,這部作品成為了籃球界的經(jīng)典作品,同時(shí)也是日本動(dòng)漫的巔峰作品之一,自從灌籃高手改為動(dòng)畫之后,其在青少年中也掀起了一股籃球熱潮,櫻木花道、流川楓等角色成為眾多年輕人心中的偶像,在動(dòng)畫取得成功之后,《灌籃高手》則改編成為了手游等,而其改編成為網(wǎng)絡(luò)游戲則是在2010年,2010年7月2日這部作品由韓國Goorm游戲公司制作,而在在2010年7月到2010年8月之間也進(jìn)行了首次內(nèi)測,不過目前《灌籃高手OL》游戲正在緊張進(jìn)行開發(fā)中。
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