逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-01-18 18:17 來源:3DM 編輯:氣球
盡管2013年春天的第一縷陽光已照射進來,但對于中國客戶端網(wǎng)游行業(yè)來說,寒冬仍未過去,兩年來的緩滯趨勢還未有實質(zhì)改變。剛剛結(jié)束的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會預(yù)測,2013年,整個網(wǎng)游市場的增長率不會超過13%,這還是在包含了勢頭迅猛的頁游、手游后才有的數(shù)據(jù)。
雪上加霜的是,為爭奪現(xiàn)有市場,各網(wǎng)游巨頭在新品的推廣上,更加不惜血本,種種重金打造的推廣計劃,其中不乏豪擲千萬請代言,聯(lián)合游戲以外的力量打造娛樂帝國。讓端游市場的競爭,顯得更為慘烈。
更有甚者,在CG電影的制作上大費周章。
前笑傲團隊再出山推CG電影?
2010年,完美世界的《笑傲江湖》CG放出來之后大受追捧,《笑傲江湖》在接下來的連續(xù)兩年里一直占據(jù)這新游期待榜的前位,與這高成本大制作的CG不無關(guān)系。只可惜《笑傲江湖》后來更換了好幾次引擎,頻繁跳票不推出,不然難保不會在游戲推出之初打撈一筆。
《笑傲》的CG讓國內(nèi)游戲廠商看到了希望
而2013年剛剛開始,來自公開的信息表明,搜狐暢游正在為旗下新作大型客戶端網(wǎng)游《斗破蒼穹OL》制作一部全CG影片,而據(jù)非官方的消息,該片正是前完美的笑傲CG團隊負(fù)責(zé);更有人爆料:此次CG制作邀請了好萊塢的專業(yè)團隊打造。這陣勢,必然耗資百萬乃至千萬。這是中國端游產(chǎn)業(yè)競爭態(tài)勢升級的明顯信號,端游市場將迎來更為慘烈的市場爭奪戰(zhàn)。
《斗破蒼穹OL》CG電影場景概念圖
CG技術(shù)現(xiàn)在正逐漸成為網(wǎng)游行業(yè)的新寵:網(wǎng)游企業(yè)試圖運用這種技術(shù)來表現(xiàn)神奇瑰麗的網(wǎng)游世界。天馬行空,匯聚了人類所有想象力的網(wǎng)游世界,如果不借助CG技術(shù),根本無法得以表現(xiàn)。但這種技術(shù)極其昂貴,短短一秒鐘,耗資就可以“萬美元”作為計量單位。
因此,一直以來CG僅僅被用于好萊塢大片。利用CG作為游戲表現(xiàn)手段的廠商少之又少,而敢于投重金打造全CG電影更是寥寥可數(shù)。至今只有《最終幻想》、《生化危機》等幾款游戲推出過同名CG電影,其它廠商多無此手筆,即便是財大氣粗如暴雪,也只是用CG打造一個片頭動畫而已。國內(nèi)網(wǎng)游的CG水平更是難以提及,大多數(shù)所謂CG都是很簡單的一段動畫,看了便遺忘。
《最終幻想》系列的幾部CG已經(jīng)成為了游戲CG史上的經(jīng)典
暢游此次如此大手筆為《斗破蒼穹OL》打造全CG電影,從某種意義上說,此舉將中國端游的推廣直接帶入了全CG時代,也將市場的準(zhǔn)進入入門檻,提升了至少一個臺階。2013年端游市場再進入拼切糕的時代。
CG電影是否有效仍有待檢驗
暢游對《斗破蒼穹OL》寄予厚望,正為其打造從小說到電影的全產(chǎn)業(yè)鏈的推廣計劃,所以不難理解它做出全CG電影這種豪舉,但另一個問題是:如此大的投資,能否換來等值的回報?
作為一種推廣手段,CG電影是否有效一直缺乏一個明確的答案。確實一些網(wǎng)游的CG為其增色不少,如《魔獸世界》各個資料片的開場CG,一直以來是玩家所津津樂道的關(guān)注焦點。但這更多是建立在魔獸本身出眾的質(zhì)量極龐大世界觀之上。簡單來說,暴雪的游戲之所以受歡迎,精美的CG動畫固然是一方面,但并非關(guān)鍵性因素。
魔獸的開場動畫為游戲加分不少,但并非決定性因素
此外,盡管《最終幻想》及《生化危機》的全CG電影都獲得極大成功,游戲也因此成為年度最受期待作品,但畢竟只有兩個案例,不具備普適性。后來者能否成功復(fù)制它們的道路,實未可知。換言之,《斗破蒼穹OL》重金打造CG電影,能否取得預(yù)期效果,尚有待于市場的檢驗。
追本溯源地說,網(wǎng)游能否在市場立足,能否得到玩家歡迎的根本原因,在于游戲質(zhì)量。一切推廣手段,僅僅只能吸引到最初的關(guān)注,包括全CG電影也莫不例外。能讓玩家留下來的,還是得依靠游戲本身。
不過,還是期望中國能出現(xiàn)《最終幻想》這樣的經(jīng)典CG,讓我們在游戲過去多年后,還能細(xì)細(xì)玩味。
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