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發(fā)布時間:2013-01-22 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩家每攻擊并戰(zhàn)勝敵對國家的玩家,都對該國家產(chǎn)生一定敵對值。
每個玩家針對每一個敵方國家都具有一個敵對值。
敵對值的高低決定了當(dāng)前敵國玩家所能看到的敵對等級。
敵對值不清空,會隨著被其他國家玩家攻擊并打敗而降低。
根據(jù)敵對值的高低將敵對等級分為不同的狀態(tài)顯示:平民、中立友好、來犯敵人、通緝要犯、窮兇極惡、國家公敵,并以不同顏色顯示:灰、白、藍、綠、紅、紫。
敵對等級越高,那既是實力的體現(xiàn),也是榮耀的象征。
被攻打的玩家會有10分鐘的保護時間,在保護時間內(nèi)不能被其他玩家攻打。
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