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發(fā)布時(shí)間:2013-01-07 15:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
(一)。Ak與m4掃射
小編經(jīng)常在網(wǎng)吧或我們辦公室聽(tīng)到這樣一些話:“他是鐵人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么準(zhǔn),打了一梭子,他愣是沒(méi)事”“不可能吧,我怎么死了”等等諸如此類的話。說(shuō)這些話的人大部分情況通常是手持ak47或m4a1,朝對(duì)方狂掃了一梭子子彈,結(jié)果自己卻躺下了。如果在你瞄的比較準(zhǔn)的前提下出現(xiàn)了上述情況,那只有一個(gè)可能,那就是你沒(méi)有壓槍,所謂“壓槍”指的是當(dāng)手拿沖鋒槍或突擊步槍掃射的時(shí)候,按照子彈的著彈點(diǎn),壓低槍口,以便使子彈真正打到你想打的地方。我們看看,這是ak沒(méi)有壓槍掃射的情況,由于后坐力的影響,子彈飛的特別厲害,哪怕你用準(zhǔn)星鎖住了敵人,但子彈還是沒(méi)有打中他。請(qǐng)大家再仔細(xì)的看一遍,從ak的第四發(fā)子彈開(kāi)始,著彈點(diǎn)就已經(jīng)脫離了準(zhǔn)星,打在了上準(zhǔn)星的上面,所以在我們進(jìn)行ak掃射的時(shí)候,到第四發(fā)子彈的時(shí)候,我們就要用鼠標(biāo)把準(zhǔn)星下拉一段距離,用上準(zhǔn)星的上面作為掃射時(shí)的準(zhǔn)星,以便準(zhǔn)確的擊中目標(biāo)。只要大家仔細(xì)研究著彈點(diǎn),再熟練掌握壓槍技巧與瞄準(zhǔn)的技巧,那么在中近距離,你的ak就接近無(wú)敵了。當(dāng)然遠(yuǎn)距離交火就要改成點(diǎn)射了,如果你非要堅(jiān)持掃射的話,那如果哪天打下來(lái)一架747來(lái),本欄目可是概不負(fù)責(zé)的呀。至于跑動(dòng)中掃射嘛,除非是極近的距離,否則你就不要指望跑動(dòng)掃射能夠打死人,因?yàn)閏s中的敵人*嚇是嚇不死地。
同樣道理,我們來(lái)看一下m4不壓槍時(shí)的彈道,雖然比ak稍微好那么一點(diǎn)點(diǎn),但也就只是好那么一點(diǎn)點(diǎn)。我們看到一般到第5顆子彈的時(shí)候,著彈點(diǎn)開(kāi)始上移至上準(zhǔn)星的兩側(cè),這樣我們?cè)趬簶尩臅r(shí)候,就要把上準(zhǔn)星的兩側(cè)看成是掃射時(shí)的準(zhǔn)星,這樣才能慢慢成為m4掃射王子。
Ak與m4掃射技巧關(guān)鍵詞:著彈點(diǎn);壓槍;上準(zhǔn)星。
(二)。AK點(diǎn)射技巧
上面我們介紹了ak,m4連射時(shí)的基本要領(lǐng),現(xiàn)在就讓我們來(lái)討論一下ak的點(diǎn)射技巧。大家都知道,cs這款游戲中的槍械為了增加其真實(shí)感和可玩性,引入了真實(shí)世界槍械的后坐力和彈道的概念,使得cs中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)不可能象以前的三角洲一樣一律掃射,那樣做的后果只能是聽(tīng)個(gè)響,圖個(gè)熱鬧,而對(duì)敵人造不成什么致命傷害,所以說(shuō)對(duì)彈道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了區(qū)分老鳥(niǎo)和菜鳥(niǎo)的主要標(biāo)志之一。相對(duì)于連射來(lái)說(shuō),ak的點(diǎn)射要領(lǐng)相對(duì)的要難掌握一些,根據(jù)小編的經(jīng)驗(yàn)大致有以下四點(diǎn):
一,點(diǎn)射頻率。對(duì)于大多數(shù)的初級(jí)玩家來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始練習(xí)點(diǎn)射的時(shí)候我們遵循的原則是“寧慢勿急”,也就是說(shuō)我們一定要放慢點(diǎn)射的頻率,如果出現(xiàn)點(diǎn)射過(guò)程中槍口突然上跳的情況,那就說(shuō)明點(diǎn)射的頻率有點(diǎn)過(guò)快了。等練習(xí)熟練之后,我們就可以逐漸加快點(diǎn)射頻率,加快節(jié)奏了。
二,點(diǎn)射數(shù)量。也就是每一次開(kāi)槍點(diǎn)射打出去幾發(fā)子彈,說(shuō)到這個(gè)問(wèn)題,恐怕每個(gè)老鳥(niǎo)都有自己的一套理論,爭(zhēng)論三天三夜也不會(huì)有什么結(jié)果,這不僅取決于自己手中的武器類型,敵人手中的武器類型,敵人的距離,甚至還取決于機(jī)器的配置,個(gè)人的習(xí)慣等。如果非讓小編說(shuō)的話,那么我就推薦單發(fā)點(diǎn)射與3至4發(fā)點(diǎn)射的結(jié)合使用,這樣的頻率對(duì)于ak和m4都算是比較折中的選擇。
三,點(diǎn)射范圍。有些玩家在點(diǎn)射移動(dòng)敵人的時(shí)候,槍的準(zhǔn)星總是跟不上敵人,感覺(jué)上總是慢半拍,那么小編就推薦一種潑水式的點(diǎn)射方法,也就是說(shuō)在點(diǎn)射時(shí)每次打出去3至4發(fā)子彈,從第一發(fā)子彈開(kāi)始,準(zhǔn)星沿著敵人跑動(dòng)的方向,在頭的高度橫向拉一條直線,就象潑水一樣打一個(gè)面,這樣就會(huì)大大的提高命中率。
四,點(diǎn)射身法。其實(shí)本來(lái)想第一個(gè)說(shuō)身法的,因?yàn)閏s中你身法的靈活程度直接影響了你被擊中的概率。當(dāng)敵人站立不動(dòng)的時(shí)候,我們射擊他的時(shí)候就會(huì)感覺(jué)非常輕松,但當(dāng)敵人移動(dòng)的時(shí)候我們就會(huì)感覺(jué)不好命中對(duì)方了,這就是我們?yōu)槭裁纯傉f(shuō)狙擊手大部分情況只有一槍的機(jī)會(huì),因?yàn)橐遣荒苊械脑?,很難再有逃跑的機(jī)會(huì)。所以在我們點(diǎn)射的時(shí)候,要不停的無(wú)規(guī)律的移動(dòng)位置,在停下的瞬間開(kāi)槍,然后立刻移動(dòng),永遠(yuǎn)不要長(zhǎng)時(shí)間停留。
(三)。M4的點(diǎn)射
如果隨便找一位cs玩家,問(wèn)他ak和m4哪一個(gè)用起來(lái)更順手,相信回答m4的人要大大的高于ak,這不僅取決于m4比較小的后坐力和相對(duì)集中的著彈點(diǎn),而且加消音器后的暗殺能力和增強(qiáng)的穿透力也經(jīng)常被玩家們津津樂(lè)道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增強(qiáng)版”,由此可見(jiàn)m4是多么的易于上手,這就是為什么我們玩混戰(zhàn)服務(wù)器的時(shí)候,經(jīng)??吹降厣系膍4變成名副其實(shí)的搶手貨。Ok,閑話少說(shuō),一起來(lái)看看遠(yuǎn)距離m4的點(diǎn)射要領(lǐng)。
一.點(diǎn)射頻率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在點(diǎn)射頻率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力進(jìn)一步降低,點(diǎn)射頻率就可以再加快,但還是要以槍口不出現(xiàn)突然上跳的情況為準(zhǔn)。
二.點(diǎn)射數(shù)量。較小的后坐力,相對(duì)集中的著彈點(diǎn)決定了m4每次點(diǎn)射的子彈數(shù)量可以比ak稍微多幾顆,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6顆子彈而不用壓槍,但小編推薦各位玩家多使用連續(xù)單發(fā)點(diǎn)射,即連續(xù)單擊鼠標(biāo)左鍵,每次發(fā)射一顆子彈,這樣即可以提高準(zhǔn)確率,又比較容易命中移動(dòng)的目標(biāo)。 練習(xí)的時(shí)候推薦首先要無(wú)人練習(xí),主要觀察著彈點(diǎn),比如在iceworld雪地這張圖里,在墻上噴個(gè)logo標(biāo)志,再離遠(yuǎn)一些練習(xí)打特定的位置。等熟練之后,再到aztec這張最適合點(diǎn)射的圖里面打打機(jī)器人。等熟練之后就可以和真人去較較勁了。
三.點(diǎn)射身法。首先和ak一樣,開(kāi)槍的瞬間一定不要?jiǎng)?,而點(diǎn)射的間隔空隙則一定要無(wú)規(guī)律移動(dòng),這樣可以大大提高自己的存活率,在對(duì)戰(zhàn)中處于上風(fēng)。另外小編推薦一個(gè)蹭邊預(yù)點(diǎn)射擊的打法,即在掩體后面的時(shí)候,當(dāng)我們預(yù)感到掩體外面某處可能有敵人時(shí),我們把準(zhǔn)星預(yù)指到那個(gè)位置,快速閃身出去,馬上再迅速回來(lái),與此同時(shí)回來(lái)的瞬間打出去2至3發(fā)子彈,這樣做的好處是在自己毫發(fā)無(wú)傷的情況下給予敵人最大的打擊,準(zhǔn)星位置好的話還可以秒殺敵人,讓他0反應(yīng)斃命,何樂(lè)而不為呢。
M4點(diǎn)射關(guān)鍵詞:快頻率 多數(shù)量 靈身法。
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