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發(fā)布時(shí)間:2013-01-04 20:47 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1: 長(zhǎng)度: 默認(rèn)難度一路突突突,5個(gè)小時(shí)左右
2: 畫(huà)面:仍然是一貫COD傳統(tǒng),高幀數(shù),低材質(zhì),越南外部場(chǎng)景那個(gè)地面就像屎一樣。而且二線隊(duì)員的美工我覺(jué)得始終沒(méi)有IW做得好, 無(wú)論是對(duì)色調(diào)的把握還是人設(shè)。
3:AI,第一關(guān)老子驚了,隊(duì)友嗷嗷往前沖,還以為腳本打槍傳統(tǒng)不再延續(xù)了,結(jié)果玩到后面已然照舊,AI毫無(wú)懸念地照常發(fā)揮,敵人和自己人距離一個(gè)身位仍然當(dāng)做沒(méi)看見(jiàn)對(duì)方,有些場(chǎng)景電腦依然像SB一樣抱著槍對(duì)你沖過(guò)來(lái),種種令人堪憂的畫(huà)面讓老子又想起了COD3.....
4:劇情:狗血!絕對(duì)狗血!這COD的劇情居然被二線隊(duì)員們搞成懸疑片了...表面看上去是美國(guó)爸爸和一群被陷害的毛子手拉手去一層層摧毀 commuist聯(lián)盟的陰毛,其實(shí).....還是不劇透了。 有一個(gè)亮點(diǎn)在于,大家知道COD系列如果一直對(duì)同伴開(kāi)槍是會(huì)自動(dòng)當(dāng)任務(wù)失敗的,在這作里面,有時(shí)候會(huì)和毛子們一起戰(zhàn)斗,但是無(wú)論打死多少個(gè)毛子都是不會(huì)判你失敗的,介我媽是什么套路。
5:關(guān)卡: 狙擊關(guān)木有了,取而代之的是大量的載具關(guān),有直升機(jī),快艇,居然還有一關(guān)你要坐灰機(jī)從大氣層外用即時(shí)戰(zhàn)略的方式指揮小隊(duì)行動(dòng)....而且你要記住這是60年代,介T(mén)MD的對(duì)于今天來(lái)說(shuō)也太TMD高科技了吧。。。
6;打槍?zhuān)?手感類(lèi)似COD5,COD的慣例也是打紙片人,所以沒(méi)什么好說(shuō)的。只是榴彈的速度似乎相對(duì)MW2來(lái)說(shuō)有變慢(科技不發(fā)達(dá)的緣故?),彈道卻準(zhǔn)了很多,
7:場(chǎng)面: 個(gè)人估計(jì)二線隊(duì)員很想讓美國(guó)爸爸在越南戰(zhàn)爭(zhēng)的形象光輝正面一下,所以在游戲里大大強(qiáng)化了越南當(dāng)?shù)赝林癖?,民兵們有毛子的坦克黑壓壓一片,越南民兵穿的也比爸爸們的?zhàn)士要嚴(yán)實(shí),武器也要好,你看爸爸們的特種部隊(duì)拿的都還是60年代的M16,越南民兵們就已經(jīng)統(tǒng)一口徑配備SPAS-12,AK74, RPK帶ACOG等高科技武器了, 而且民兵們好猥瑣地躲在大樓里放暗槍?zhuān)愕冒职謧冎缓门梢蝗喝旱腸hooper和airstrike來(lái)打他們的PP。結(jié)果一個(gè)類(lèi)似巷戰(zhàn)的場(chǎng)景都能搞到海陸空三軍出動(dòng),到處都是導(dǎo)彈和炮聲,打起來(lái)和星球大戰(zhàn)一樣,真是233MAX。
除了越南還有毛子的烏拉爾山脈和香港....而且香港街上到處都是教詠春拳的廣告,不知道是不是制作人員也看葉問(wèn)了233....
8:武器:二線隊(duì)員們估計(jì)是這么想的,既然我們已經(jīng)把劇情搞成這樣了,為什么不把武器也穿越一下捏? 所以SPAS-12, FAMAS, AUG這些槍就從平行世界來(lái)到了60年代末,還有無(wú)比神棍的Chinalake...更神奇的是那個(gè)時(shí)候已經(jīng)有手動(dòng)導(dǎo)航的火箭筒了,打毛子的飛機(jī)一炮一個(gè)..... 其實(shí)最搞笑的還是某一關(guān)玩的是潛入,走了一段主角掏出來(lái)一把槍?zhuān)ňσ豢磁P槽!AUG加消音器.....
亮點(diǎn)其實(shí)還是有的,就是雙面彈夾武器,一梭子彈打完取下彈夾插上另一頭快速完成裝彈,可惜不能在網(wǎng)戰(zhàn)使用
9:音樂(lè):個(gè)人覺(jué)得歷來(lái)最強(qiáng)配樂(lè),有很強(qiáng)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面代入感,更強(qiáng)的是某一關(guān)你帶著一幫人.全部都扛著火箭筒掛著機(jī)槍,然后開(kāi)上船聽(tīng)著鄉(xiāng)村搖滾強(qiáng)拆越南民房,這是怎么樣的一種來(lái)福斯代爾....
10: 網(wǎng)戰(zhàn): 這里說(shuō)不了,但是從幾個(gè)PERK和KILL STREAK來(lái)看,跟MW2比這次的killstreak似乎更合理一些,至少killstreaks不會(huì)像MW2那樣給處于下風(fēng)的那方致命的打擊,而且還加入了專(zhuān)門(mén)防空的地對(duì)空自動(dòng)堡壘,雖然不知道威力如何但是估計(jì)會(huì)對(duì)一些比較霸道的killstreak起到制約的作用, 另外戰(zhàn)術(shù)武器除了C4,地雷等等還加入了一個(gè)無(wú)人值守?cái)z像頭,而且heartbeat sensor也歸入戰(zhàn)術(shù)裝備而不歸入武器掛件??磥?lái)這次的網(wǎng)戰(zhàn)二線隊(duì)員是下決心要平衡戰(zhàn)術(shù)與技術(shù)在對(duì)戰(zhàn)中的重要性了。
總結(jié):COD終于在二線隊(duì)員的努力下從一部火爆熱血的爆米花電影變成了一部懸疑驚棘的神棍片,可喜可賀, 可喜可賀口牙。
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