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術(shù)士最權(quán)威經(jīng)驗(yàn) 傲世OL

發(fā)布時(shí)間:2011-09-02 來源:   編輯:lihong

 

一。練級

我只談幾個要點(diǎn),只要遵循并靈活運(yùn)用即可!

1,新手村 最有效率的練法就是能最快跑出去的方法(切記不要在那里耽擱)建議一開始打木撞,用第2技能并狂加智力打,別說你是一個個打的!我悲哀,哪個技能唯一的好處就是能穿透!

升到差不多8及,洗點(diǎn)了,全加力量和敏捷,敏捷要100至少(為了下個任務(wù)射箭,沒辦法的),射完箭殺完強(qiáng)盜,記得洗點(diǎn)回來,這里要注意了,把技能點(diǎn)全加第一技能!

第2技能我堅(jiān)決不加,為何?(浪費(fèi)魔法,攻擊有限,容易躲避,容易招怪)總之這招被我列為禁招!如果你點(diǎn)多那么寧可加第3個技能!

2,進(jìn)城后拿了新手裝備先就去接挑戰(zhàn)吧,你技術(shù)好的可以直接接打惡霸,一般的就打潑皮吧,打狼太沒難度了,經(jīng)驗(yàn)又來的慢。

練及注意用冰技能,(就是第一技能)結(jié)合普通攻擊,這樣你可以放心的從中距離怪物打起就行了,不用每次拉的很遠(yuǎn),運(yùn)用熟練后你可以找些自己喜歡的高級別怪物打。法師就是要在戰(zhàn)斗中控制距離,好在游戲照顧到了這點(diǎn)。

另外還要注意一點(diǎn)就是單練不要找刷怪太快的地方,一下子跑出幾個怪來你會應(yīng)付不了,畢竟血少防低呀,找那些刷新率一般的,打死一個出一個的那種,升級對法師來說是相當(dāng)爽的一件事情。

3,升級過程中一般打黃色的困難的怪物是沒什么問題的,只要選擇好地點(diǎn)和地形加上對冰法術(shù)的熟練使用,相信傻子也會用的。如果電腦卡,那么打一般的也慢不了那去。


二,屬性點(diǎn)加法

你沒的選擇!法師的一切都是建立的高攻的基礎(chǔ)之上的,沒有高攻就沒有一切!

這里我給出兩種加法!

(這里有人老是懷疑全智力好!對此我想說的是,看問題要全面,做事情也要看長遠(yuǎn),當(dāng)前內(nèi)冊的情況是人少怪多,術(shù)可以找很多黃金地段光著身子升級,而且其他職業(yè)都是在術(shù)之前出來的,他們在加點(diǎn)過程中沒有考慮過術(shù)對他們的威脅而已!但從現(xiàn)在開始,這些有利全智法的狀況都將會發(fā)生徹底的改變?。?/p>

1,意大利式)鋒利攻擊與保守防御之完美結(jié)合?。ㄍ扑]程度*****)

加點(diǎn)首選智力,其次是體質(zhì)適當(dāng)加些物理防御(法師擁有強(qiáng)大的攻擊力,只要多活上幾秒鐘都可以帶來強(qiáng)大的破壞),加力量雖然可以拿高級武器但還不如換成智力所加攻擊高!有關(guān)敏捷還關(guān)系到施法能力(其實(shí)就是技能的攻擊速度)。但在前期智力對于攻擊的提高遠(yuǎn)遠(yuǎn)比敏捷提高的那點(diǎn)攻擊速度來的顯著!而到一定級別時(shí)智力所提高的攻擊力才開始變的有限,這時(shí)候就可以考慮下體質(zhì)了。

加體質(zhì)有3大好處!

第一,加了可以直接提高物理防御和少許血量。

第二,可以穿物理防御高的衣服,我建議穿投擲手的,所需點(diǎn)數(shù)不多,但物理防御效果大大好于法衣!當(dāng)然戰(zhàn)士的也可以不過法師還是要以攻擊為重點(diǎn),加體質(zhì)一定要精打細(xì)算!

第三,也就是體質(zhì)非加不可的理由(以下數(shù)據(jù)經(jīng)過測試)

加一點(diǎn)智力攻擊提高1.25  加一點(diǎn)體制防御提高0.75

但以50及法師為例,法力攻擊一般700-800,攻擊200以上魔法防御的玩家(一般級別40-50戰(zhàn),俠)一次可打掉90-100血 而 每加8-10點(diǎn)智力才多打一點(diǎn)血!

如果換成加體質(zhì):加八點(diǎn)可以提高六點(diǎn)防御,每提高3點(diǎn)防御,面對物理攻擊800-900玩家(50及左右戰(zhàn)士,俠客),減少一點(diǎn)去血量!很明顯,我加8點(diǎn)多傷別人一點(diǎn)血好還是自己少流2點(diǎn)血好?(還不論高體質(zhì)所穿衣服和盾牌帶來的防御效果!)

總之概括的加法就是智力優(yōu)先兼顧體質(zhì),余下二者。。。

2,(荷蘭式)進(jìn)攻是最好的防御!

加點(diǎn)一句話“全智力”?。ㄍ扑]程度****)
優(yōu)點(diǎn):將法師強(qiáng)大攻擊力發(fā)揮到極至!內(nèi)測練及推薦!戰(zhàn)斗中偷襲得手后只要對方級別不是高出自己很多基本無翻身機(jī)會!

缺點(diǎn):忽視防御后果嚴(yán)重!

第一,練及地點(diǎn)選擇限制性強(qiáng):法師不打困難怪物就不叫法師,但前提是活的法師!如果在服務(wù)器人數(shù)眾多,練及的黃金地段都人滿為患時(shí),全智法的弱防特點(diǎn)就會制約其對一般練及環(huán)境的適應(yīng)力!一句話,殺怪容易死的更容易!
第二,一但受挫,無法翻身:pk也好,打架也罷,你偷襲人家可以得手,別人偷襲你其實(shí)更加容易!雖然你的攻擊力傲視群雄,但你的戰(zhàn)績會如荷蘭那樣,永遠(yuǎn)充滿著遺憾!

第三,國戰(zhàn)的亮點(diǎn):在敵人眼里你就如同一個炸藥包,如同一個手雷,知道你底細(xì)的人必先除你而后快之!級別低的人知道你是他立軍功的唯一機(jī)會!只要你那熟悉的名字一出現(xiàn)于陣前,你必將立刻成為大家的焦點(diǎn)。刀鋒所向,弩矢遍天,你的結(jié)果用一句委婉點(diǎn)的話來講就是"出師未捷。。。"

最后我來小結(jié)下這2種類型法師

意大利者,以最有效率的配點(diǎn)方式打造出一個能攻善守,處驚不亂,耐力與毅力兼?zhèn)涞墓粽???梢宰鳛閲鴳?zhàn)中的穩(wěn)定的火力輸出和壓制單位,可以在遭遇戰(zhàn)或單條時(shí)面對任何對手都絲毫不落下風(fēng)!能進(jìn)能腿,能攻能守,其戰(zhàn)績必如同意大利般穩(wěn)固而輝煌!

荷蘭者,其不惜自我犧牲的攻擊方式另所有人都大為頭疼!他是一個優(yōu)秀的殺手,被他瞄準(zhǔn)的目標(biāo)往往難以脫離危險(xiǎn)!他是國戰(zhàn)中董存瑞式的英雄!但他同時(shí)也是最脆弱的。任何職業(yè),除去同屬法術(shù)攻擊的法師外都是他的天敵!刺客的下場往往是悲慘的,如要選擇走這條路,需要具備不怕犧牲,視死如歸的勇氣,而且心態(tài)一定要好,被人欺負(fù)是難免的,凡事不要太斤斤計(jì)較

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