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發(fā)布時間:2013-01-01 13:45 來源:驅(qū)動之家 作者:氣球
目前,越來越多的非核心玩家從主機轉(zhuǎn)到智能手機和平板,而核心玩家不但繼續(xù)玩游戲機,也將更多的注意力投向PC平臺,這也要得益于在線游戲發(fā)行服務(wù)的發(fā)展。Epic games創(chuàng)始人Tim Sweeney表示,PC不但仍然是一個流行的游戲平臺,而且會越來越重要。
多年前,游戲開發(fā)人員抱怨PC游戲市場的盜版問題。大多數(shù)游戲廠商開始將重心放在開發(fā)主機游戲,然后再移植到PC上,顯然這大大減慢了PC游戲的發(fā)展,有些游戲甚至根本就沒有PC版。不過,近年來一系列一線游戲作品嘗試了這樣一種新的商業(yè)模式:游戲免費,用內(nèi)購來獲得收入。另外也要感謝那些方便的在線游戲發(fā)行服務(wù),比如Steam、Origin和Uplay,PC平臺終于可以開始和主機平臺分庭抗禮。
Sweeney說:“大多數(shù)開發(fā)主機游戲的公司現(xiàn)在也開始發(fā)行PC版——而且質(zhì)量非常高,并使用Steam等在線發(fā)行平臺來銷售,完全不必進(jìn)入零售商店。因此PC平臺將成為新生態(tài)系統(tǒng)的一部分?!?
隨著個人電腦的便攜性和重要性的提高,以及游戲研發(fā)費用的水漲船高,相信過去那些游戲主機獨占的游戲作品在未來會越來越少,甚至完全消失。
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