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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源: 編輯:liuna
由于最近一個(gè)禮拜沒(méi)好好玩,這個(gè)是隨意加的點(diǎn),就先放上個(gè)人現(xiàn)在的加點(diǎn)圖片。。。。
首先第一排:
五禽戲,藥的第一個(gè)攻擊技能,我覺(jué)得一點(diǎn)就足矣。
當(dāng)然是優(yōu)先點(diǎn)滿的,特別是早期的時(shí)候能給你省下很多藥錢,8級(jí)的固本提升了20%的血量,是PK,打BOSS的必備狀態(tài)。
五氣朝元,我認(rèn)為它是藥的根本,完全應(yīng)該是點(diǎn)滿,自身現(xiàn)在裝備下一個(gè)五氣能補(bǔ)3400+,真不知道那些不點(diǎn)滿五氣的把點(diǎn)都加哪去了。一個(gè)藥要是連加血都不會(huì),只會(huì)放毒群怪,還不如去玩道。
第二排:
3個(gè)都是重點(diǎn)技能,肯定都要加滿,不過(guò)我推薦早期要是你有朋友一起玩的,先加一點(diǎn)暴雨梨花,優(yōu)先把2個(gè)金針術(shù)加滿;反之要是你是一個(gè)獨(dú)行俠,就應(yīng)該先加滿暴雨來(lái)練級(jí)了
第三排
藥王我早期是加1點(diǎn)的,是用來(lái)拉怪的,后期推薦加5點(diǎn),用來(lái)過(guò)度出幽冥五鬼;七星返魂,推薦加1點(diǎn),特別是收費(fèi)之后還魂丹不可能象現(xiàn)在這么用;妙手回春,推薦加滿,9級(jí)的群加,用來(lái)對(duì)付炎魔那種群攻的BOSS非常好用。一次能補(bǔ)3000血和后8S內(nèi)每S回4%血,當(dāng)初我們平均69級(jí)的隊(duì)伍過(guò)的炎魔基本無(wú)傷亡就主要靠這個(gè)群加了
第四,五,六排就是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智的問(wèn)題了,不過(guò)推薦還是加滿幽冥五鬼,法力盾個(gè)人覺(jué)得很雞肋,30S的CD,滿級(jí)的盾加滿級(jí)的精修只能吸收2600傷害,個(gè)人覺(jué)得實(shí)在是不值得出,不過(guò)你要是想出無(wú)敵就沒(méi)辦法了。至于千佛,早期我是加滿的,個(gè)人覺(jué)得這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,適合打所有BOSS?,F(xiàn)在的BOSS的大招差不多都是30S的CD,而千佛也是30S的CD,一個(gè)順發(fā)補(bǔ)上將的50%血和下4S內(nèi)提升50%護(hù)甲和魔防,很多時(shí)候都能挽回一條性命。清心訣我還沒(méi)看到非常大的用處,PK的時(shí)候還能用下,打BOSS基本無(wú)用。玄冥巫術(shù)也是一個(gè)PK的技能,可惜非常難練,我又不喜歡PK,導(dǎo)致現(xiàn)在只能點(diǎn)1級(jí),不知道加滿的效果如何,忘其他藥告之。破魔秘法,也是一個(gè)打BOSS的時(shí)候不錯(cuò)的技能,點(diǎn)滿能降低25%攻擊和致命,可惜持續(xù)時(shí)間才15S,CD卻有40S。
PS:身為一個(gè)藥,我覺(jué)得首先你要有顆加血的心,不然還是推薦你別玩藥了,雖然現(xiàn)在藥的毒很厲害,單P也強(qiáng),但哪天被削弱了,我看那些想著PK殺人的藥就要哭爹喊娘了;其次,你要找到一個(gè)適合你自己的隊(duì)伍,休閑也好,高玩也好,藥不適合玩單機(jī);有些人覺(jué)得藥不需要裝備,我倒是覺(jué)得藥很吃裝備,沒(méi)裝備你的生存性就越差,補(bǔ)的血就越低,打BOSS由你而滅團(tuán)的心情可是很郁悶的。最后感謝周武所有幫過(guò)我的人,感謝我們?cè)谝黄鹜娴臅r(shí)光。
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