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西游后傳——主將屬性加點深度分析(上)

發(fā)布時間:2012-12-23 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  西游后傳從剛剛開測時單一的推圖升級逐步向升級與競技場并重的模式發(fā)展。主角的加點方案雖然有過介紹,但是已經(jīng)明顯跟不上潮流了。今天,小懶豬為大家深度分析西游后傳主將加點方案,為大家競技場爭霸提供參考:

  西游后傳中,主將每提升一個等級,可以獲得3點可分配屬性點。玩家可以根據(jù)自己的喜好將這三個屬性點分配在體力、戰(zhàn)意、敏捷上。根據(jù)加點方案,星君可以獲得對應(yīng)的屬性加成獎勵。

西游后傳

西游后傳

  三幅截圖,對應(yīng)了主將屬性點對于星君各項屬性的加成效果??梢钥闯鰹橹鲗⒃黾右稽c體力或者敏捷,都將為星君增加1%的生命值或者速度。為主將增加一點戰(zhàn)役,這可以使星君或者1.95%左右的物攻和魔攻加成。

  下面,我們來深度分析主將加點方案:

  第一種:全戰(zhàn)意加法。

  這是一種典型的小R過圖加點方案,因為小R們的元寶非常有限,無法強化所有星君的能力。一般來說,小R只能強化一名防御類星君和一名攻擊類星君,而且這兩名星君的戒指、鞋等對于過圖影響不大的裝備還不會被強化。所以,增加體力和敏捷,對于小R來說完全沒有必要。選擇全戰(zhàn)意加法情有可原。

  總結(jié):全戰(zhàn)意加點方案經(jīng)多次驗證過圖效果為所有加點方案之最。不過PK非常不給力。在大家傷害差不了太多的情況下,全戰(zhàn)意加法的玩家,很容易出現(xiàn)防御類星君被秒后全軍潰敗的悲劇。

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