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《莉希緹之淚:道具屋的傳說(shuō)》玩家經(jīng)驗(yàn)匯集(三)

發(fā)布時(shí)間:2012-12-18 11:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
50級(jí),你掛掉的時(shí)候可以帶回3個(gè)物品,其余的都無(wú)法帶回。如果對(duì)自己沒(méi)信心,可以只帶補(bǔ)血和SP去水晶惡夢(mèng),用盜賊一路炎突開(kāi)寶箱,找到好的就留下來(lái),不幸掛掉的話還可以帶3個(gè)回來(lái),運(yùn)氣好一路到10、20、30層(水晶惡夢(mèng)每10層才有門),還可以開(kāi)一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,那寶箱出好東西的機(jī)率比迷宮中的寶箱要高很多。水晶惡夢(mèng)的BOSS RUN,一共要打29次,如果能通過(guò)的話有三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,而且途中的BOSS容易掉好裝備,在這里送死也是可以的,不過(guò)我掛掉都是直接讀檔重新來(lái)過(guò),絕不帶回。
今天用暗殺者沖了兩次水晶21-30,第一次帶的補(bǔ)血太少在27層掛掉了,兇手是紅觸手,天黑狀態(tài)看不到敵人。第二次在26層屁股后面追了十幾條觸手,而且是移動(dòng)速度加倍的觸手,只能用黑暗突擊跑路,不要問(wèn)我為什么不用黑暗突擊打觸手。第二次總算過(guò)了,找到2盾牌、1盔甲、1匕首,可惜都不是暗示者能用的。
水晶惡夢(mèng)中每次都會(huì)出現(xiàn)對(duì)我方不利的通告狀態(tài),有利的一概沒(méi)有,我討厭的是天黑、敵方加速、加攻,其中天黑最惡心,其他的看到敵人還可以跑路,天黑不知道什么時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)觸手或投石。
a:
這個(gè)當(dāng)年用修改器通關(guān)的,后面需要還的錢好多啊
b:
要勇敢的接受失敗啊同學(xué),這游戲交不起還款之后自動(dòng)回到第二天,所有的錢、貨物、人物等級(jí)、副本進(jìn)度(但還是需要?jiǎng)∏殚_(kāi)啟)都會(huì)保留,可以說(shuō)是越來(lái)越輕松。不要想太多一次完美通關(guān)。
c:
錢會(huì)清零,其他保留??催€不起了就把錢花光。
劍士(Louie)比較適合開(kāi)始的迷宮,因?yàn)檠b備防御高,盾牌對(duì)準(zhǔn)可以避開(kāi)一些遠(yuǎn)程和魔法攻擊,新手不容易掛,打琉璃迷宮還是可以的,不過(guò)因?yàn)樽叩寐袝r(shí)地圖太大的話,超過(guò)一定時(shí)間后就會(huì)出現(xiàn)火麒麟怪(3分鐘還是5分鐘,好像琉璃才開(kāi)始出現(xiàn)),屬于魔法攻擊,全體近戰(zhàn)的碰到都容易死。
法師(Caillou)打怪還可以,等級(jí)太低的話SP較少,需要帶較多補(bǔ)給品,去迷宮打材料不合適。和戰(zhàn)士一樣走得慢,不過(guò)等級(jí)高點(diǎn)后有傳送技能,比戰(zhàn)士容易找到傳送點(diǎn),找寶箱的話也不錯(cuò)。法師的技能比較有特點(diǎn),用好和用不好有很大區(qū)別。法師的一般攻擊可以吸取SP,不過(guò)后期不到萬(wàn)不得已最好不要一般攻擊。
盜賊(Charme)的沖刺在出現(xiàn)虛影時(shí)可以避開(kāi)一些攻擊,多利用這點(diǎn)可以避開(kāi)很多攻擊,但攻擊范圍較小較短,碰到觸手類敵人比較麻煩。要點(diǎn)是多升級(jí),SP多了就好辦,看到觸手用炎突,炎突過(guò)程中無(wú)敵,而且發(fā)動(dòng)和移動(dòng)速度很快,在琉璃遺跡和水晶惡夢(mèng)中可以多帶MP食品用炎突去找寶箱。盜賊跑得快,沖刺可以任意改變角度,所以避開(kāi)攻擊的機(jī)率比較高,也容易背后攻擊。
拳手(Elan)攻擊范圍和距離最短,新手不推薦使用,可以沖刺,不能避開(kāi)攻擊。一般攻擊可以連打,威力不錯(cuò),炎突和盜賊一樣。亂打范圍攻擊,過(guò)程中無(wú)敵。最后的技能是強(qiáng)化自身,攻擊、速度、防御、魔防都會(huì)提升,被攻擊不會(huì)倒地,過(guò)程中無(wú)法使用食物。結(jié)論:打BOSS不錯(cuò),琉璃可以打,走水晶迷宮危險(xiǎn)。觸發(fā)劇情后,店里多擺點(diǎn)食物,光顧幾次后就可以雇傭。
弓箭手(Tielle)一般攻擊按住可以蓄力,最大五次,第二次前方三箭,第三次前方五箭,一般小怪都能秒掉。只有弓箭打火麒麟才最安全,必練等級(jí)。炎箭貫穿,不無(wú)敵。意識(shí)之箭,自動(dòng)追蹤攻擊3次,可以放多個(gè)。亂射,對(duì)多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,移動(dòng)得慢的敵人會(huì)受到較多傷害。戰(zhàn)斗模式,弓箭手的靈魂技能,使用時(shí)周圍的敵人全部麻痹(BOSS和用魔法的無(wú)效),自己一般攻擊蓄力速度加快,被攻擊不會(huì)倒地,一般攻擊蓄力可以到六次,不過(guò)一般到三就攻擊了,傷害輸出較高。
槍兵(Nagi)有戰(zhàn)士和盜賊的優(yōu)點(diǎn),沖刺時(shí)碰到敵人不會(huì)受到傷害,可以微調(diào)角度。攻擊距離長(zhǎng),不過(guò)范圍較小,對(duì)斜角的敵人難以攻擊。炎突過(guò)程中無(wú)敵,威力稍低。百烈突,對(duì)前方多次攻擊,攻擊威力低,過(guò)程中無(wú)敵。円月斬對(duì)周圍一圈攻擊,威力不錯(cuò),過(guò)程中無(wú)敵。波動(dòng)槍遠(yuǎn)程攻擊,威力低。缺點(diǎn)是技能需要消耗較多的SP,范圍小打觸手麻煩,需要調(diào)整攻擊角度。要在迷宮碰到四次,她才會(huì)到店里,光顧幾次后就可以使用她。
暗殺者(Griff)是優(yōu)秀的角色,一般攻擊為范圍攻擊,沖刺中消失時(shí)可以避開(kāi)部分攻擊。黑暗突擊過(guò)程中無(wú)敵,傷害不錯(cuò),碰到觸手就用這個(gè)。黑化可以提升攻擊、攻擊范圍、速度、防御、魔防,被攻擊不會(huì)倒地,強(qiáng)大的技能。黑暗之霧可以把敵人都吸在一起,造成傷害的50%可以恢復(fù)自己的HP,沒(méi)HP時(shí)可以考慮一下,這個(gè)技能施放前可以被打斷,使用時(shí)要注意。全能的戰(zhàn)士,迷宮和打BOSS都一流,缺點(diǎn)是防御和HP都較低,魔防則是最高的,比法師還高。完成黑曜之塔,店風(fēng)格偏向中立或魔(Dark),光顧幾次可以使用。
最后是機(jī)器人(Arma,希望沒(méi)拼錯(cuò)),收集完上述人物的名片,并完成琉璃遺跡(100層)才可以使用,攻擊方式全特殊,更換不同的武器進(jìn)行不同的攻擊,無(wú)法評(píng)價(jià)。她可以直接擁有永久名片。
在劇情結(jié)束時(shí),使用次數(shù)最多的角色可以獲得永久名片,在進(jìn)行新游戲時(shí)就可以直接使用他她,不停進(jìn)行NEW GAME+才可以收集完全部人的永久名片。
另外,市場(chǎng)中可以買到增加HP上限的藥物,最多可以增加200點(diǎn),愛(ài)用什么人物就優(yōu)先給他她使用,走迷宮安全很多。
q:
關(guān)于水母boss?。。?!還是看不到。誰(shuí)能告訴我水母boss現(xiàn)身的時(shí)間,例如放觸手怪時(shí)?用魔法亂轟應(yīng)該打倒吧。
a:
關(guān)于上面的問(wèn)題不必回答了,知道了。
水母開(kāi)始就在中央上面點(diǎn),它的兩條觸手不停旋轉(zhuǎn)擺動(dòng),只要有范圍攻擊就能打到,多用技能,或者用弓箭蓄力打。
今天打了三次水晶BOSS,發(fā)現(xiàn)很多BOSS都被削弱了,一身商店裝打起來(lái)也毫無(wú)壓力,不像日版那樣,日版的部分BOSS血更多傷害更高,可能是為了方便收集材料才做的改變。闖迷宮還不如直接打BOSS安全。
Q:
怎么吸引更多的顧客
Rt 出了流行的方法 還有什么辦法
我一直盡量把氛圍調(diào)成中立 就算這樣 來(lái)的人每一次最多也就7,8個(gè)
還有那個(gè)法師一直不來(lái)店里...大約10天來(lái)一次 用什么道具能解決? 謝謝大大
A:
客人來(lái)的量與客人的好感度有關(guān),好感度高客人來(lái)的就多,但買東西的人不多也就,7,8個(gè)(這個(gè)量只限于為改建的時(shí)候,改建之后店面大了放東西麻煩就沒(méi)試過(guò))
想要吸引法師把氣氛調(diào)成魔,或在窗口擺上素材,但不保證100%成功。
法師用個(gè)邪教地毯 和魔性武器就是了 老百姓要多 就把氛圍變成 當(dāng)中一點(diǎn) 人就多了
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