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發(fā)布時間:2012-12-15 16:40 來源:3DM 作者:氣球
說在最前面,本文嚴(yán)重劇透,請慎入。
筆者一直都是劇情控,甚至為了體驗(yàn)劇情而不惜忍受巨爛的游戲操作。筆者非常理解編劇,要寫出引人入勝的優(yōu)美劇情非常難,而游戲的劇情編劇更是明知道有玩家壓根不看劇情一頓瞎打,還要硬著頭皮編劇本。但出色的游戲劇本還是很多的,幾年來我們見證了許多大作。但也有一些二逼編劇,或者文藝編劇也有犯二的時候,偶爾會出現(xiàn)那么一些蛋疼白癡的劇情。
判斷游戲劇情好壞的標(biāo)準(zhǔn),就是要看劇情故事是否吸引人,看它能不能靠故事把玩家粘在電腦前,迫不及待地想知道后面發(fā)生了什么。要做到這一點(diǎn),許多編劇都會采用劇情逆轉(zhuǎn)的手法:突然發(fā)生某個事件,將之前的包袱抖出來,讓玩家猝不及防。然而抖包袱可不是隨便能抖好的。有許多編劇都學(xué)不會。結(jié)果,包袱抖的虎頭蛇尾,讓觀眾匪夷所思。
今天我們來盤點(diǎn):游戲史上十大蛋疼白癡劇情逆轉(zhuǎn)
1.Liquid,Ocelot,傻傻分不清楚 - 《合金裝備4》
劇情逆轉(zhuǎn):似乎Liquid Snake是在《合金裝備4》中犧牲了。但后來Revolver Ocelot移植了Liquid的手臂,結(jié)果Liquid似乎是占據(jù)了Ocelot。但又好像沒完全占據(jù)。最后原來他是嗑藥了,催眠術(shù)和納米技術(shù)讓他以為自己變成了Liquid,其實(shí)他就是個普通老頭。
蛋疼白癡吐槽點(diǎn):還記得Solid和Liquid之間的最終對決嗎?兩個老兵,在這個世界上沒有他們的容身之地,命中注定成為宿敵的親兄弟。什么啊,Liquid Ocelot只不過是嗑藥了的Revolver Ocelot嘛,根本就不是Liquid Snake啊,最終boss戰(zhàn)完全沒有意義啊有木有。
2. 只有靠希望的力量才能弒神 - 《戰(zhàn)神3》
劇情逆轉(zhuǎn):老實(shí)講,整個《戰(zhàn)神3》的劇情就是一坨大便。仔細(xì)想想,奎爺在整個游戲中哼哼哈嘿,嘟囔著“一定要得到弒神的力量”,請注意在這個過程中,他殺掉了波塞冬,赫爾墨斯,克洛諾斯,阿瑞斯,赫利俄斯。對吧,他隨隨便便摸了赫拉幾下,赫拉就像瘋狗一樣鞭笞他,斥責(zé)他造成的災(zāi)難。最坑爹的是,奎爺最后找到了,弒神的力量就是:希望。
蛋疼白癡吐槽點(diǎn):在游戲中,希望是一團(tuán)藍(lán)色火焰,只有奎爺?shù)撵`魂力量才能打開它,在一個侏儒慘死的時候讓奎爺想起了它的女兒潘多拉,他打開了潘多拉之盒,里面啥也沒有,但其實(shí)里面的希望被奎爺吸收了,然后所有的邪惡都被宙斯吸收了,宙斯利用邪惡力量試圖打倒沒有希望的奎托斯,制造混沌領(lǐng)域讓奎托斯陷入自己的靈魂世界中,然后潘多拉告訴奎托斯要保留希望,然后奎托斯赤手空拳把宙斯打死了。然后他捅了自己一刀,要把希望散播給全人類,但全人類都已經(jīng)滅絕了,因?yàn)樗麣⒘颂嗌?,世界毀滅了?
嗯,劇情就是這么吸引人。
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