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麻辣組合《吳越烽火》多重副本系統(tǒng)詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-12-13 11:04 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:釋天

 

  大型3D國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游《吳越烽火》不刪檔測(cè)火爆進(jìn)行中,全新副本系統(tǒng)全面開(kāi)啟,在《吳越烽火》的游戲世界中,有大大小小多個(gè)副本,每個(gè)副本有著風(fēng)格迥異的副本場(chǎng)景,驚喜不斷、刺激連連,諸多令人心跳的裝備也多數(shù)出此于此。除了推出的幻境副本,還有陣營(yíng)副本、關(guān)卡副本、野外副本等,《吳越烽火》創(chuàng)新副本大曝光,帶你領(lǐng)略吳越亂世風(fēng)云,感受冷兵器時(shí)代的肅殺戰(zhàn)場(chǎng)、兵法激斗,體味別樣的探險(xiǎn)PK之旅!!讓你酣暢淋漓,玩的開(kāi)心、有激情才是《吳越烽火》副本的精髓。

  在《吳越烽火》中整個(gè)副本結(jié)構(gòu)由三個(gè)階段組成:副本準(zhǔn)備階段,副本中進(jìn)行階段,副本結(jié)束階段。準(zhǔn)備階段的玩家主要是進(jìn)行加入或者創(chuàng)建副本房間,并且房主設(shè)置房間的規(guī)則,而在這個(gè)階段也是玩家進(jìn)行副本中組隊(duì)的準(zhǔn)備階段,玩家可以在房間選擇自己所要加入的隊(duì)伍或者陣營(yíng);當(dāng)然通過(guò)野外副本入口進(jìn)入副本的玩家,則是副本進(jìn)入事件判斷該隊(duì)伍玩家進(jìn)入條件的階段。副本進(jìn)行階段玩家主要是完成整個(gè)副本的一個(gè)過(guò)程,從中所涉及到的就是關(guān)卡的玩法,及許多可配置的玩法元素組合(例如機(jī)關(guān),法陣)。在副本進(jìn)行階段當(dāng)中,部分玩家在野外可操作的行為被限制,例如擺攤,黑名單,離隊(duì),交友,打開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)界面等等。副本結(jié)束階段指的是當(dāng)玩家完成副本完成條件,或者副本給予玩家的最大時(shí)間限度結(jié)束,從而進(jìn)行對(duì)玩家在副本中的貢獻(xiàn)進(jìn)行的獎(jiǎng)勵(lì)或者處罰的階段,而當(dāng)該階段結(jié)束之后,玩家通過(guò)手動(dòng)或者系統(tǒng)被動(dòng)將玩家傳送到進(jìn)入副本前的有效坐標(biāo)。

  野外型副本

  野外副本均為大型的副本,通過(guò)野外的副本入口進(jìn)入,但是進(jìn)入的時(shí)候會(huì)有限制條件,為了增加普通小型副本的重復(fù)可玩性,因此,一般情況下的野外副本,需要通過(guò)在普通小型副本中收集到一定的物品,方可進(jìn)入。而難易度上,野外副本所具備花費(fèi)的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),怪物難度也會(huì)被大大提高。每張野外大型副本的劇情都是由若干小型副本的劇情串起來(lái),而小型的副本也是由大型副本的地圖根據(jù)劇情的需求,而分割成若干個(gè)小場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)有自己獨(dú)立的劇情及任務(wù),以及功能玩法,根據(jù)類型不同,在場(chǎng)景里所提供的玩點(diǎn)也不同,讓玩家充分體驗(yàn)到不同副本帶來(lái)的樂(lè)趣。

  關(guān)卡型副本

  當(dāng)玩家傳送到副本后,便會(huì)自動(dòng)開(kāi)始,玩家可以在副本中進(jìn)行解謎,殺怪,擊殺BOSS等行為。此類型副本,通常情況下(限時(shí)制副本除外)不存在開(kāi)局和結(jié)束的限制,直到玩家達(dá)成任務(wù)完成的條件后進(jìn)行成績(jī)計(jì)算,而后傳出副本。

  狩獵型副本

  玩家傳入副本后,系統(tǒng)會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刷怪,然后破壞玩家所要守護(hù)的物品或者NPC,或者擊殺玩家等等行為。而怪物為浪潮形態(tài),并非源源不斷,每波怪物都會(huì)比前面一波的難,或從數(shù)量上,或從能力上等等。當(dāng)玩家守護(hù)到最終一波怪物的入侵時(shí),系統(tǒng)會(huì)想玩家發(fā)出提示,而當(dāng)最后一波結(jié)束后,給予一定倒計(jì)時(shí)時(shí)間后,開(kāi)始結(jié)算玩家的成績(jī)。結(jié)算后傳出副本。另外,當(dāng)玩家在狩獵的過(guò)程中,所守護(hù)的物品遭受徹底破壞,或者玩家的死亡數(shù)量超過(guò)限制允許死亡的最大數(shù)量,則判定為玩家失敗,給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)后,傳出副本。

  戰(zhàn)場(chǎng)型副本

  玩家進(jìn)入副本后,為了公平起見(jiàn)雙方都有10秒鐘的時(shí)間無(wú)法行動(dòng),而當(dāng)10秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,雙方玩家才能行動(dòng)。而同時(shí)也會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)局倒計(jì)時(shí),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)結(jié)束后,雙方若沒(méi)能成功擊殺敵方大將,或者沒(méi)有達(dá)到戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束條件,則會(huì)直接按平局處理,雙方進(jìn)入成績(jī)計(jì)算后,將玩家傳送出副本。而在倒計(jì)時(shí)過(guò)程中,一方擊殺了敵方大將,或者達(dá)到戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束條件,則該方勝利,戰(zhàn)局結(jié)束。戰(zhàn)局結(jié)束后會(huì)直接進(jìn)入成績(jī)計(jì)算,給予玩家相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)后,將玩家傳送出副本。

  玩法多樣,精彩不斷,更刺激更爽快的副本體驗(yàn)盡在《吳越烽火》,喊上兄弟一起來(lái)體驗(yàn)吧,殺出你的激情,戰(zhàn)出你的風(fēng)采!!!

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