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KOK3二轉的個人看法 萬王之王3

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:   編輯:liuna

 

對于萬三的二轉,個人有點看法,今天寫來發(fā)表,別扔雞蛋啊。

即然KOK3的二轉職業(yè)使用一KOK1的職業(yè)說明,那就不能和KOK1職業(yè)定位相差太遠,這樣的話就屬于欺騙了。
首先說幾個比較明顯的職業(yè)技能與說明不符的:
1、智者,說明里有群體醫(yī)療、獨有的光魔法、暗魔法,在KOK3技能里怎么誰能看到群體醫(yī)療和暗魔法?
2、法王,說明里法王是高貴的,不用自己出手,隨時召喚護衛(wèi)(這一點KOK1里很明確,只有他能在除死亡狀態(tài)時任務時間瞬間召出護衛(wèi)),在這里誰看到了法王的護衛(wèi)?
3、所有的光明職業(yè)誰能看到他有破邪技能?KOK1里的獨有的幾種護體真氣是很經(jīng)典的那里的圣光才叫破邪,不管你多弱,只要你有圣光護體,就能防御一切來息邪惡的恐懼,抵擋一部分的傷害,在KOK3的職業(yè)說明里你們他出了光明與黑暗職業(yè)也說出了幾種職業(yè)能破除邪惡,可是從這職業(yè)技能里我從來沒看出有什么正邪之分,更沒有正、邪、中立的相克之分,這一點就與你們的職業(yè)說明還有游戲廣告大相徑庭,這不是拿石頭砸自己的腳嗎?我相信只要有一點點KOK1的味道,就會有大批的KOK1玩家回歸。
4、斗狂,職業(yè)特色很明顯的職業(yè),光身跳進戰(zhàn)場,只要心靈有一點空隙他的斗氣就無從釋放,在KOK3里他的斗氣在哪里?他還是和一轉一樣穿著沉重的鐵甲去戰(zhàn)斗嗎?難道在這里斗狂的這個轉職也就是多出幾個技能,沒有他鮮明的職業(yè)特色嗎?難道這里的斗狂還是和別的職業(yè)一樣全身放光的裝備才能有職業(yè)物色?
5、騎士職業(yè)沒得說,改的不錯,KOK1里不管你是騎馬還是徒步速度都是差不多的,在這里騎士有了自己的特色,唯一不足的就是沒有自己的專屬坐騎,應該在二轉后給這職業(yè)添上專有的坐騎,好像上邊都有,不知道會不會和那個什么商城里賣的差太多。騎士的本身就應該天生能馭馬,不然也只能放棄自己的專屬坐騎而在商城里買坐騎了。
5、戰(zhàn)巫,說明里是能夠同時施法,和使用法器的,在這里我沒看到這一職業(yè)特色啊。
6、圣斗士,強大的防御,KOK3里能體現(xiàn)出來嗎?他的強大的破魔法術在哪里?失傳了?
7、咒系二轉好像在技能里還有點職業(yè)說明里的特點,靈能繼續(xù)使用心靈法術,操魔還是操尸的,妖術能“難纏”二字不知道還會不會出現(xiàn)在KOK3里邊。
8、大劍師在KOK1和職業(yè)說明里邊是“沒有一點魔法氣息的”,這也是大劍師的鮮明職業(yè)特色,不知道在這里還會不會體現(xiàn)出來。
9、還有就是妖祭的附身了,不知道還會不會有這技能出現(xiàn)。


希望KOK3能更多的保留KOK1里鮮明的職業(yè)特色。光著體戰(zhàn)斗的斗狂、沒有一絲魔法的大劍師,使用法器封印魔法在戰(zhàn)斗中一次性施放的戰(zhàn)巫、沒有身體的巫妖、充當飼養(yǎng)員的龍騎士、騎獨角曾的圣騎、騎骷髏的暗騎、光暗融合的賢者、附身后無敵存在的妖祭司、隨時召喚護衛(wèi)的法王、背刺一擊必殺的刺客、防御強勁的光明使者圣斗、難纏的妖術、和時間賽跑的大法師、魔化的狂魔等等這些都是萬王的經(jīng)典之作,試想哪個游戲有這么多的鮮明職業(yè)特點和職業(yè)形象。
我覺得萬王三的二轉也應該來一次人物外形大變身,保留這一經(jīng)典之作。

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