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華美二轉(zhuǎn)六大熱門職業(yè)全面透析 萬(wàn)王之王3

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:   編輯:liuna

 

《萬(wàn)王之王3》作為2011年最I(lǐng)N最火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,緊扣戰(zhàn)爭(zhēng)的主旋律為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)持續(xù)已久的曠世大戰(zhàn)。作為《新萬(wàn)王之王3》最為核心的27大二轉(zhuǎn)職業(yè),玩家們?cè)缫淹塾缃穸D(zhuǎn)已經(jīng)在游戲中全面開(kāi)放,而各個(gè)職業(yè)的特性和戰(zhàn)斗能力則成為玩家們最關(guān)注的焦點(diǎn),本次就選擇了在游戲中目前階段玩家選擇最多的六位角色來(lái)為玩家介紹目前二轉(zhuǎn)的情況,意在拋磚引玉,希望玩家能在游戲中玩出更多自己的特色。
戰(zhàn)士系:
圣騎士:系屬騎士
騎士是西方中世紀(jì)文化中被提及次數(shù)最多的角色形象。在《新萬(wàn)王之王3》中,騎士作為一轉(zhuǎn)職業(yè)因?yàn)閺?qiáng)大的防御能力也受到很多玩家的追捧。如今二轉(zhuǎn)到來(lái),不少玩家選擇了唯美的“圣騎士”作為轉(zhuǎn)職職業(yè),除了由于其給力的“獨(dú)角獸”坐騎外,圣騎士本身不錯(cuò)的能力也是吸引玩家眼球的要素。
圣騎士的120級(jí)開(kāi)山技能是召喚其獨(dú)特的坐騎“獨(dú)角獸”,白色的獨(dú)角獸是游戲所有坐騎中最為華麗唯美的一只,其能力非常不錯(cuò)。獨(dú)角獸在召喚出后會(huì)替換當(dāng)前玩家的坐騎,隨后為玩家提供獨(dú)特的能力加成。“獨(dú)角獸”最大的特點(diǎn)是可以為玩家增加魔防數(shù)值,每級(jí)可以增加1%的魔防比例,如果該技能到達(dá)10級(jí)滿級(jí),則可以增加10%的魔防,對(duì)于高等級(jí)玩家來(lái)說(shuō),10%的魔防比例是相當(dāng)高的數(shù)值了。
隨后分開(kāi)的兩路技能樹(shù)在125級(jí)時(shí),左路是“貫穿擊”,為單體攻擊,而右路“圣光擊”則是可以打到5個(gè)敵人的群攻技能。需要注意,這兩個(gè)技能并非普通職業(yè)的近身攻擊,而是中距離攻擊,由于攻擊距離在游戲中是相當(dāng)重要的戰(zhàn)斗因素,所以這兩個(gè)技能的運(yùn)用需要一些技巧,但運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捫Ч诲e(cuò)。
總體來(lái)說(shuō),現(xiàn)階段大部分圣騎士玩家會(huì)選擇“圣光擊”作為主要加點(diǎn)技能,因?yàn)椤柏灤簟辈⒎菫樗舶l(fā)技能,其pk實(shí)用性并不如一轉(zhuǎn)技能“槍擊”,且“圣光擊”可以攻擊到5個(gè)怪,對(duì)于練級(jí)也有很大的幫助。

詩(shī)人:系屬游俠
詩(shī)人是一位非常獨(dú)特的二轉(zhuǎn)角色,他是戰(zhàn)士系游俠轉(zhuǎn)職而來(lái),擁有不俗的攻擊力和防御力,但是其本身又并不是一位極力偏重進(jìn)攻的職業(yè),其技能也大多以輔助為主,而其攻擊方式又是遠(yuǎn)程的琴弓,所以詩(shī)人是一位戰(zhàn)士系列中的輔助角色。
詩(shī)人120級(jí)技能是弦音箭,群攻6個(gè)敵人,是加快練級(jí)速度的必要技能。而125級(jí)技能的選擇玩家要根據(jù)自身需求來(lái)。如果玩家總是單獨(dú)行動(dòng)練級(jí)殺怪,那么選擇右路技能可以給自己添加不少攻擊和物防,而左路技能則是給全隊(duì)成員提高傷害,在一級(jí)的時(shí)候就有6%之多,對(duì)于一些高等級(jí)玩家來(lái)說(shuō)是非常可觀的。由于《新萬(wàn)王之王3》游戲本身更加注重團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn),所以目前大多數(shù)詩(shī)人都選擇了左路技能來(lái)幫助隊(duì)友提高戰(zhàn)斗能力。
而在后續(xù)的技能中,可以很明顯的看出,左路技能屬于團(tuán)隊(duì)輔助,右路技能則是加強(qiáng)自身能力。玩家需要注意的是,左路技能所附加的各種狀態(tài)對(duì)于團(tuán)隊(duì)只能存在一種,所以在后期的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,詩(shī)人需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)狀況來(lái)及時(shí)的做出不同的調(diào)整才行。

法師系:
大劍師:系屬魔劍士
在一轉(zhuǎn)職業(yè)中魔劍士這個(gè)職業(yè)是非常獨(dú)特的,作為法師系列的職業(yè),卻使用類似近身肉搏的攻擊方式,不過(guò)也正是因?yàn)檫@點(diǎn),是的不少玩家選擇了魔劍士。
在此前一段時(shí)間,大劍師一直是作為二轉(zhuǎn)的重點(diǎn)角色被玩家們所關(guān)注。而在實(shí)際二轉(zhuǎn)開(kāi)放后,轉(zhuǎn)職于大劍師的玩家要略少于劍圣,究其原因還是劍圣群攻技能在120級(jí)就可以出,而大劍師要等到125級(jí)才行。
大劍師120級(jí)二轉(zhuǎn)技能“幻劍”,可以召喚出幻劍來(lái)輔助自己進(jìn)攻,同時(shí)增加相當(dāng)可觀的雙攻數(shù)值。由于魔劍士擁有攻擊轉(zhuǎn)換技能,所以在此之后再進(jìn)行攻擊轉(zhuǎn)換的就能大幅增加輸出能力。盡管群攻技能比劍圣要出的慢一些,但是實(shí)際練級(jí)效率還是很不錯(cuò)的。
大劍師的“幻劍斬”技能則是強(qiáng)力的瞬發(fā)攻擊技能,不過(guò)其攻擊力要比劍圣的誅神劍攻擊力小一些,但“幻劍斬”的特殊之處在于其攻擊有可能造成2段連擊。不過(guò)由于概率問(wèn)題,傷害輸出不如劍圣穩(wěn)定。但在中后期技能陸續(xù)開(kāi)放后,大劍師幻劍多段攻擊的威力就體現(xiàn)出來(lái)了。

巫妖:系屬巫術(shù)師
在二轉(zhuǎn)的巫術(shù)系列的三個(gè)職業(yè)中,巫妖和戰(zhàn)巫是玩家選擇較多的職業(yè)。相對(duì)于戰(zhàn)巫較高的持續(xù)傷害輸出技能,巫妖則有著強(qiáng)勁的瞬間爆發(fā)能力和一定的限制能力。玩過(guò)法師的玩家都知道“重力漩渦”這個(gè)技能,此技能可以在一定時(shí)間內(nèi)按照百分比減弱敵人的攻擊能力,非常實(shí)用。而在轉(zhuǎn)職為巫妖后,玩家120級(jí)學(xué)習(xí)的首個(gè)技能就是加強(qiáng)版的“超重力漩渦”,該技能不但攻擊力卓越,而且同樣可以在很大程度上減弱敵人的攻擊能力。
現(xiàn)在的玩家一般會(huì)通過(guò)“重力漩渦”與“超重力漩渦”的互相切換釋放,進(jìn)而有效的減少兩個(gè)技能CD時(shí)間的真空期,讓敵人幾乎始終處于攻擊減弱的狀態(tài),這種方式在對(duì)付一些強(qiáng)力玩家時(shí)十分管用。
超重力漩渦雖然攻擊力高,但CD時(shí)間較長(zhǎng),比起戰(zhàn)巫的瞬發(fā)技能“魔力火蛇”來(lái)說(shuō),持續(xù)攻擊能力要弱一些,但是玩家可以點(diǎn)滿巫術(shù)師左路的隕石術(shù)技能,該技能滿級(jí)后的攻擊力非??捎^,隨后通過(guò)隕石術(shù)、重力漩渦和超重力漩渦的三段式攻擊,對(duì)敵人造成很高的瞬間傷害值,這也是對(duì)付一些高防御敵人的利器。而125級(jí)的“三味真火”和“幽寒之冰”是兩路技能的前置技能,前者可以對(duì)敵人造成火系傷害,后者則是對(duì)敵人減速,倘若等待后續(xù)技能開(kāi)啟后,這兩個(gè)技能能發(fā)揮出更大的威力。

牧師系:

圣者:系屬賢者
賢者在一轉(zhuǎn)職業(yè)中是玩家使用較多的輔助職業(yè),而在目前各個(gè)服務(wù)器的實(shí)際情況來(lái)看,玩家對(duì)于二轉(zhuǎn)職業(yè)中輔助角色的選擇,大多傾向賢者轉(zhuǎn)職后的圣者。
《新萬(wàn)王之王3》是非常注重PK的游戲,在很多界域大戰(zhàn),尤其是目前最火爆的“水晶爭(zhēng)奪戰(zhàn)”中,玩家所在陣營(yíng)核心力量生命的維持都顯得異常重要。而在維持生命方面,圣者當(dāng)仁不讓的成為玩家的首選。
圣者120級(jí)技能“群體治療”在初期就可以為周圍的隊(duì)友補(bǔ)充2600點(diǎn)的生命,雖然其CD時(shí)間稍長(zhǎng),但是注意,其技能是無(wú)需吟唱的瞬發(fā)技能,這對(duì)于自身防御薄弱的玩家來(lái)說(shuō)是可以最大程度的發(fā)揮補(bǔ)血能力的技能。此125級(jí)技能“神圣治療”在一級(jí)時(shí)就可以為目標(biāo)單位補(bǔ)充4000點(diǎn)的生命,此技能與“群體治療”交替使用可以達(dá)到十分不錯(cuò)的補(bǔ)血效果。
另外一個(gè)125級(jí)技能“神圣鐵壁”雖然也足夠強(qiáng)大,但是在二轉(zhuǎn)初期技能點(diǎn)少的情況下,還是建議加純治療上效果要好一些。
圣者在中期擁有相當(dāng)不錯(cuò)的技能,“神圣祝?!弊畲蟮暮锰幵谟冢屗篮蟮年?duì)友復(fù)活后,保留身上所有的增益BUFF,這個(gè)對(duì)于混戰(zhàn)中的主力玩家來(lái)說(shuō)有著至關(guān)重要的意義,因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)時(shí)一旦其死亡,想要重新加好全套BUFF是異常困難的。

大祭司:系屬祭司
一轉(zhuǎn)時(shí)牧師系的祭司是非常不錯(cuò)的輔助職業(yè),祭司在加血能力方面雖然不如賢者來(lái)的強(qiáng)大,但是祭司擁有“潛力激發(fā)”和“石膚術(shù)”等相當(dāng)實(shí)用的輔助技能,在水晶爭(zhēng)奪戰(zhàn)等界域大戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)非常高的屬性加成。

在二轉(zhuǎn)職業(yè)中,大祭司繼承了祭司強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)輔助能力,同時(shí)也擁有了不錯(cuò)的加血技能。120級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)到可以群攻6個(gè)敵人的“神之懲戒”能大大加快大祭司這種輔助職業(yè)的練級(jí)速度。在125級(jí)時(shí),其左路技能“強(qiáng)化恢復(fù)術(shù)”在很大程度上彌補(bǔ)了一轉(zhuǎn)時(shí)祭司補(bǔ)血能力的不足,使得大祭司在團(tuán)戰(zhàn)中通過(guò)“潛能激發(fā)”、“強(qiáng)化恢復(fù)術(shù)”、“自然醫(yī)療”等技能持續(xù)為本方主力提供屬性和生命的加成。而右路技能是通過(guò)自身魔法數(shù)值的計(jì)算對(duì)敵人造成傷害??傮w來(lái)說(shuō)大祭司更重要的是輔助和加血作用,所以主流玩家基本都選擇了左路作為現(xiàn)階段的主力技能。



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