逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-12-07 16:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《裝甲軍團(tuán):非洲雄師》是一款多兵種策略類游戲,玩家們要對整個戰(zhàn)局有所把關(guān),很難上手,下面就為大家分享下一位高玩的經(jīng)驗(yàn)之談。
先說一下這個游戲的歷史背景是二戰(zhàn)時期的北非,德意聯(lián)軍和英軍在搶地盤,歷史上隆美爾指揮的拖拉機(jī)和坦克混編軍團(tuán)打的英國鬼子落花流水,后因補(bǔ)給問題而戰(zhàn)敗。
首先分析一下這個游戲的兵種,兵種分為海陸空,但海軍是配角,很少出場,不能生產(chǎn),有出場也是可控的友軍,不帶入下一關(guān)的。
空軍為了戰(zhàn)斗機(jī)、戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)、戰(zhàn)略轟炸機(jī)三種,戰(zhàn)斗機(jī)不用多說,是空對空;戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)是對地的;戰(zhàn)略轟炸機(jī)是對艦的,還有可降低城市及要塞的防御力,對地面目標(biāo)的攻擊力很低,一般只能打掉1。
陸軍就復(fù)雜一點(diǎn),分為步兵,坦克,偵察,火炮,反坦克,防空。
本作中的步兵那是相當(dāng)強(qiáng)大的,無論是打飛機(jī)、坦克、軍艦,還是拆地雷(坦克拆雷那犧牲比是1:1)無所不能,防守要塞或城市時那叫一個強(qiáng),坦克來打那是找虐,配上走八格的車子,比坦克還要快。
偵察車可以分段前進(jìn),本人在游戲中配了兩輛。
火炮分為一般的和自走的,射程有兩格的和三格的,本作的火炮直接殺傷力不是很強(qiáng),或者可以說有點(diǎn)弱,但被火炮打中的單位會被鎮(zhèn)壓,其他兵種再打這個單位時就輕松得多了,鎮(zhèn)壓越高越好,右擊敵方單位可見,火炮是攻擊防守中的步兵最好的武器。本人游戲中普通的配了三個(兩個是第一關(guān)送的),自走的四個(其中兩個系統(tǒng)在某關(guān)送的)。
反坦克炮也分為普通的和自走的,普通的第一關(guān)有送一個,不好用,被我故意犧牲掉了,自走的可以配上一兩個意思一下就好了,沒有坦克好用,勝在便宜,不作弊的話可以多買幾個。
防空我喜歡用戰(zhàn)斗機(jī),自走防空買了一個,極少出場,不過88毫米空地兩用炮就很不錯,歷史上隆美爾就是用88高射炮改成平射來打坦克的。
最后說下坦克,德軍的都很不錯,用作弊碼的話可以買到最終極的,也可以買英蘇的,不過都沒有德軍的好用,終極坦克是鼠式,各數(shù)據(jù)都是最強(qiáng)的,不過速度只有三,外觀也不好看,個人還是喜歡虎II型。
兵種說完說一下數(shù)值,數(shù)值分為燃料、生命、彈藥量、經(jīng)驗(yàn)、殺敵數(shù)、移動、視野、攻擊范圍、攻擊力、防御力、主動性。其他的不多說,就說下經(jīng)驗(yàn)、殺敵數(shù)和主動性。
經(jīng)驗(yàn)值每加一百,可出場的兵力上限加1,原始是10,攻擊力、防御力和主動性也各加1。按游戲開始時所選擇的難度,經(jīng)驗(yàn)獲得的難度也不一樣。上三百以后加的就極慢了。
殺亂數(shù)和榮譽(yù)有關(guān),也就是勛章,勛章的功能目前還不清楚,也許就是好看吧,分檔是50、100、200、300,以此類推。
主動性,按我個人的理解是誰的主動性高誰先開火,當(dāng)主動性相同或只差一點(diǎn)點(diǎn)的時候就是隨機(jī)的了。
這里說一下英雄,雖然英雄也是數(shù)值之一,但把他單獨(dú)分出來說。英雄加的屬性有移動、視野、攻擊范圍、攻擊、防御、主動性。目前為止,通過SL大法,我隨出來的屬性,移動只有+1,視野+1,攻擊范圍+1(限火炮)、攻擊+1+2+3(系統(tǒng)送的意大利自走火炮有一個是+5的,但自己隨不出)、防御+1+2+3、主動性+1+2+3。因?yàn)橛螒蛭也磐娴揭话耄锌赡苁俏译S的還不夠多,目前是只發(fā)現(xiàn)這些了。
個人認(rèn)為偵察車最好的英雄是加移動、視野、防御,戰(zhàn)斗機(jī)是攻擊、防御、主動性,轟炸機(jī)是攻擊、防御,坦克是攻擊、防御、主動性、移動(虎式和鼠式一定要加,不然太慢),火炮是攻擊范圍,步兵是攻擊、防御、視野(當(dāng)偵察來用,后期有走8格的運(yùn)輸車,已經(jīng)比坦克快了,為了不和大部隊脫節(jié),還是不要加移動了)
步兵、坦克、戰(zhàn)斗機(jī)、戰(zhàn)術(shù)轟炸機(jī)有一部分是有精英部隊的,精英部隊就是花色和普通部隊不同,數(shù)值有兩到三項比普通部隊高1,還不占出場人數(shù),相當(dāng)好用,重點(diǎn)培養(yǎng)對象。目前只發(fā)現(xiàn)有的關(guān)開始時有送,買不到(除非作弊)。
本作中的錢就是威望,怎么加我也不是很清楚,好像是攻占敵方城市才有加,不像世嘉大戰(zhàn)略中每個城市每回合都加固定收入;還有就是達(dá)到特定目的時有加。哪位高手清楚的,大家交流一下。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch