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誅仙2——空戰(zhàn)系統(tǒng)簡(jiǎn)介

發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 17:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玄幻世界中,人類與神裔的戰(zhàn)爭(zhēng)從未停止。好戰(zhàn)的基因讓熱血勇士們散發(fā)出無窮魅力!不管是幫派之間的對(duì)抗,還是種族之間的較量,從地面到空中浮島,再到蔚藍(lán)的天空之中,每一天烽火與號(hào)角都在召喚著你!

  如何進(jìn)行空戰(zhàn)?

  “工欲善其事必先利其器”。要想像鳥兒一樣直面遙遠(yuǎn)而深邃的廣闊天空,俯瞰仙霧環(huán)繞的山巒云峰!自由自在無拘無束的撫摸陽光,沐浴云海!就要先得到能使將你送入高空的“飛劍”!擁有飛劍之后,不僅能帶領(lǐng)你穿越山河,盡纜美景,還能在空中酣暢大戰(zhàn),達(dá)到PK的至高境界。

  空戰(zhàn)模式規(guī)則

  在誅仙2中,空戰(zhàn)模式目前僅控制在空對(duì)空當(dāng)中。除此之外,為了能夠平衡戰(zhàn)斗和讓空戰(zhàn)更加的絢爛激烈,富有策略性??諔?zhàn)還加入了一些特殊的設(shè)定。如下:

  在地面上的玩家不能攻擊在飛劍上的玩家,同樣飛劍上的玩家也不能對(duì)地面上的玩家和怪物進(jìn)行攻擊。

  在飛行狀態(tài)下飛劍欄或法寶欄將鎖定,戰(zhàn)斗狀態(tài)下不能下飛劍。

  當(dāng)法寶精力耗光則玩家自動(dòng)掉落地面脫離戰(zhàn)斗

  已召喚的寵物在玩家進(jìn)行上飛劍動(dòng)作的時(shí)候自動(dòng)收回。

  提升移動(dòng)速度的技能在空戰(zhàn)中無法使用

  空戰(zhàn)的攻擊范圍為以人物為中心的全方位球形攻擊

  通過上述的設(shè)定,在空戰(zhàn)模式中,人物不僅要考慮到法寶精力的時(shí)間限定而且還要選擇合適的技能使用。而空戰(zhàn)的全方位攻擊范圍也為戰(zhàn)斗提供了各種策略。無論是偷襲還是凌空一擊戰(zhàn)術(shù)都能夠在空戰(zhàn)中得到應(yīng)用。

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