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95槍戰(zhàn)講解槍技能的應(yīng)用與心得 夢(mèng)想世界

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:   編輯:liuna

 
正所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),槍作為百兵之王,在夢(mèng)想中有著極高的人氣,下面,本人也說說我在槍方面的見解,為的是拋磚引玉


首先列個(gè)總綱,在我看來(lái)當(dāng)一個(gè)ZS到了后期,身上的技能一定要全面,能夠應(yīng)對(duì)任何情況,我本人不贊同雙修,因?yàn)榛局粫?huì)雙休,每一流派都是博大精深的,絕無(wú)廢流派。當(dāng)然,無(wú)論哪個(gè)流派,只要是ZS,關(guān)于招式選擇的基本原則還是大概相同的:首先,四類型的招中,都要有一種傷害高的,一種不耗點(diǎn)的,以及分別有能對(duì)某一類型的招進(jìn)行克制的招,類似于追魂刺抗靈巧,繁星滿天抗群攻,諸如此類;同時(shí),快招及抗封的招,以及各流派的特色技,地球人都知道該點(diǎn)…以上是基本選擇招式的原則,下面我來(lái)仔細(xì)說下槍戰(zhàn)的該用招式,并盤點(diǎn)一番…

我先從低級(jí)的說,然后再說高級(jí)的
踏雪尋梅:這招是快招,用后附帶閃避效果,精修后再加上人物本身的閃避,可達(dá)到恐怖的50%,當(dāng)然,威力不大,不精修100,精修后150,恩,當(dāng)然,在前期它的抗普通40%還是很有用的,可點(diǎn)可不點(diǎn),當(dāng)成娛樂還是不錯(cuò)的
亂花綴雪:初期大威力慢速力敵招,在會(huì)了追夢(mèng)刺后可以舍棄,但前期建議點(diǎn)。三環(huán)套日:嗯,必點(diǎn),但實(shí)際中用的不多,雖然是槍的招牌技…可傷害相對(duì)太少…抗普通40%是亮點(diǎn)。
分天割幕:普通類型慢招,用后減敵防,精修后效果也不怎么樣(我后悔精修這個(gè)…),只在群P中點(diǎn)殺對(duì)方高防人有用感覺沒什么點(diǎn)的必要
追心刺:此為普通招,精修后傷害不低,特點(diǎn)是命中高,??宋啄菒盒牡拈W光術(shù)…可點(diǎn),畢竟還是能用上的
追魂刺:這個(gè)…基本是槍一定點(diǎn)…起手招,克靈巧50%…威力不俗,同時(shí)有驅(qū)魂效果,當(dāng)然,后期眾星捧月可以代替追魂起手。
繁星滿天:高速群招,最重要的是,這招抗群攻達(dá)50%,必點(diǎn)!
靈蛇出洞:靈巧招,用后有機(jī)會(huì)讓敵人中毒,幾率不是很高,是個(gè)后期放棄的技能,但槍的靈巧招少,所以可點(diǎn)可不點(diǎn)。
百鳥朝鳳:中級(jí)里威力最強(qiáng)普通招,后期被潛龍臥淵替換,但依然掩蓋不了其效率113的優(yōu)點(diǎn)可點(diǎn)。
電閃雷鳴:這個(gè)力敵快招也要點(diǎn),嗯,本身速度就是槍里最快的,用后還能抗封
龍飛九天:不耗點(diǎn)靈巧招,也是槍唯一一個(gè)拿的出手的了…嗯,抗群攻40%,倒是可以替換掉繁星滿天。
潛龍臥淵:超猛慢速普通招,攻高速慢PK可守尸任務(wù)可輸出,堪比追夢(mèng)刺!
追夢(mèng)刺:基本是槍里最好的招了,為啥?效率116!還抗普通和力敵30%,很完美,當(dāng)然,如此生猛一招要耗16攻擊點(diǎn)…
日月爭(zhēng)輝:靈巧類克ZS的必殺技,效率140,耗攻擊點(diǎn)20…嗯,四抗全-20%…這是把雙刃劍,一定要慎用!
龍騰四海:大威力慢速群攻招,抗性不錯(cuò)…嗯,如果精修了橫掃千軍后可以放棄這個(gè)…可點(diǎn)
眾星捧月:普通類快招,起手的,代替追魂可以上來(lái)攢點(diǎn),這個(gè)抗性比追魂好。之所以用這個(gè)起手,首先是因?yàn)檫@個(gè)無(wú)消耗,同時(shí)速度快,可以比對(duì)方的敏攻寵更快。
橫掃千軍:群攻招,精修后秒5,而且抗力地和普通30%,極好的一招,而且畫面也很帥很實(shí)用~
九星連珠:力敵起手招,沒什么說的,倒是很好看。打FS什么的可以上來(lái)克法連。

最后,來(lái)說下槍里最淫蕩的兩招直搗黃龍和混沌歸元前者力敵招,耗點(diǎn)攻擊點(diǎn)10,讓敵人耗攻擊點(diǎn)5;后者普通招,效率116!使用時(shí)需要攻擊點(diǎn)15,防御點(diǎn)和干擾點(diǎn)都要10,而且用后自己所有點(diǎn)都耗盡,讓敵人所有點(diǎn)都耗費(fèi)大量!可以看出,這兩招是極其淫蕩猥瑣加變態(tài)的,為什么呢?請(qǐng)聽我來(lái)分析。

首先我們知道,戰(zhàn)士上來(lái)都會(huì)有8點(diǎn)攻擊點(diǎn),4點(diǎn)防御點(diǎn)與干擾點(diǎn),每回合都會(huì)增加這么多,當(dāng)開場(chǎng)第三回和時(shí),你就會(huì)有24攻擊點(diǎn),其他兩種點(diǎn)各12,如果你幫派心法里有戰(zhàn)意這個(gè)上來(lái)加5攻擊點(diǎn)的心法,那么恭喜,你上來(lái)就能放出直搗黃龍讓對(duì)方減5的攻擊點(diǎn),這意味著什么?意味著槍的追魂上來(lái)放不出來(lái)了,劍的月下也放不出了,使得除了SS在內(nèi)地職業(yè)上來(lái)只能連和用無(wú)消耗的招了!可怕否?然后第二回合用個(gè)無(wú)消耗的招第三回合直接混沌歸元繼續(xù)打掉對(duì)方的點(diǎn)!起碼三回合內(nèi)對(duì)方放不出大招,基本在初期便占據(jù)大優(yōu)勢(shì)!如何?猥瑣不?你們想,一共PK一場(chǎng)才幾回合…如果你再有戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的護(hù)手…我靠…那直接上來(lái)直搗第二回合就混沌!看到這,各位可明白此打法的強(qiáng)悍?

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