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發(fā)布時間:2012-11-28 14:21 來源:新浪網(wǎng) 作者:佚名
《魔獸世界:熊貓人之謎》5.1版本即將更新,國服雖然沒有公布更新時間,但根據(jù)慣例推出也已經(jīng)不遠。今天,暴雪公布了一個5.1修正內(nèi)容,修正了一些BUG和對職業(yè)技能進行了平衡調(diào)整,另外目前團隊副本最高難度的首領(lǐng)英雄懼之煞的難度也得到了削弱。
Paragon取得了懼之煞首殺
目前來說,能過擊殺英雄懼之煞的團隊仍然不多。前兩天,paragon率先取得了英雄懼之煞的首殺,為當(dāng)前版本團隊首領(lǐng)首殺爭奪戰(zhàn)畫上了句號,一小時后,Method也擊殺了英雄難度的懼之煞,成為世界上第二個打通英雄懼之煞的團隊,而作為第一個面對英雄懼之煞Blood legion卻陷入苦戰(zhàn)。目前已經(jīng)多家公會達到了3/4H,但仍然沒能成功擊殺,英雄懼之煞的難度之高可以想象。
英雄懼之煞被削弱
在5.1版本在線修正公告中,提到了永春臺副本的調(diào)整,其中可以看到,英雄懼之煞的戰(zhàn)斗整體上被削弱了。
永春臺
隨機團隊難度下,墮落保衛(wèi)者造成的傷害降低。
懼之煞
英雄難度下,懼之煞將在剩余66%生命值時進入恐懼之境(原為50%),并且進入時不再恢復(fù)生命值。
英雄難度下,驚懼之嗣的疾跑效果可以疊加5層(原為3)。
英雄難度下,驚懼之嗣的刷新頻率降低。
英雄難度下,驚懼之嗣不再對錯誤的目標施放無盡黑暗。
英雄難度下,當(dāng)玩家獲得光之寶珠時,驚懼之嗣現(xiàn)在總是施放煞之脊刺,煞之脊刺造成的傷害降低。
英雄難度下,驚懼之嗣不再被假死所迷惑。
燭龍
隨機團隊難度下的燭龍進行了調(diào)整,使它的難度更加符合預(yù)期。
英雄難度下,燭龍不再無預(yù)警地消失。
雷施
隨機團隊難度下,雷施的噴射技能使目標受到的冰霜傷害提高10%(原為12%)。
目前,有多家團隊仍在與英雄懼之煞苦戰(zhàn),但相信對于爭奪首殺的團隊們來說,一定希望能夠擊殺削弱之前的BOSS吧。據(jù)了解,國服公會黎明之翼也已經(jīng)面對了英雄懼之煞,不知道國服是否有團隊能在削弱到來前獲得首殺。
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