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永恒之塔——技能系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2012-11-26 18:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  技能是角色職業(yè)所具有的特殊能力,使用技能進(jìn)行游戲,可以使你的富有活力的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗更有樂趣。

  技能基本上可分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。

  主動(dòng)技能是指會(huì)消耗MP/DP/道具之類的費(fèi)用,由用戶進(jìn)行選擇使用的技能,必須擁有技能書才可以學(xué)習(xí)。

  與此相反,被動(dòng)技能是用戶無法選擇的技能,雖然一部分技能必須要擁有技能書才能學(xué)習(xí),但是也有等級(jí)提高之后自動(dòng)習(xí)得的技能。

  連續(xù)技:復(fù)數(shù)個(gè)的技能根據(jù)各種情況按順序使用,可以獲得額外效果的技能

  連續(xù)技觸發(fā)規(guī)則

  ?觸發(fā)型連續(xù)技一般時(shí)是封印狀態(tài)無法使用。

  ?每個(gè)觸發(fā)型連續(xù)技在技能敘述中會(huì)有說明觸發(fā)機(jī)率。

  ?連續(xù)技成功觸發(fā)后,技能圖示會(huì)反白,此時(shí)才可點(diǎn)選。

  ?連續(xù)技觸發(fā)有時(shí)間限制,成功觸發(fā)后三秒內(nèi)未點(diǎn)選,技能會(huì)再次封印無法使用。

  ?連續(xù)技成功觸發(fā)后如果使用了其它技能,此連續(xù)技會(huì)再次封印無法使用。

  ?如果有一個(gè)以上連續(xù)技成功觸發(fā),在這三秒內(nèi)仍然只能選一個(gè)技能使用。

  連續(xù)技種類:

一般技能

這種技能跟連續(xù)技無關(guān)的技能,只可單獨(dú)使用,也無法觸發(fā)連續(xù)技

發(fā)動(dòng)技

這是所有連續(xù)技的開端,也就是第一段連續(xù)技,使用這類技能后才可以使用或者觸發(fā)后段連續(xù)技

連續(xù)技

連續(xù)技有分段數(shù)和觸發(fā)幾率,如果有顯示幾率,就必須等待觸發(fā)后才能使用,沒有幾率就代表只要到段數(shù)就能使用,例如第三段連續(xù)技必須在第二段連續(xù)技之后使用,如果是觸發(fā)型的第三段連續(xù)技,就必須在第二段連續(xù)技使用后看看他有沒有被觸發(fā),成功觸發(fā)時(shí)才可以使用第三段

特殊型連續(xù)技能

這是種可以當(dāng)一般技能也可以當(dāng)連續(xù)技的雙用技能,但是在兩種不同的狀態(tài)下使用,消耗的MP以及冷卻時(shí)間都不一樣(在連續(xù)技用途時(shí)冷卻會(huì)較快)

條件型連續(xù)技

這類連續(xù)技需要特殊條件時(shí)才可以使用,有以下幾種:

盾牌防御:在盾牌格擋(block)后使用

武器防御:在武器格擋(parry)后使用

空中束縛:在敵人被舒服在空中后使用

擊倒:敵人倒地后使用

暈眩:敵人暈眩時(shí)使用

回避:回避敵人的攻擊后使用

  DP技能:使用打獵時(shí)積累的DP的技能

  DP可以把他翻譯成“圣原力”,他屬于一種能源,這個(gè)能源可以用在戰(zhàn)斗上,也可以用在制作物品上,也可以轉(zhuǎn)移。獲得DP的管道很簡(jiǎn)單,就是打怪,在殺敵的過程中,玩家的DP會(huì)慢慢累積,當(dāng)累積到一定程度時(shí),就可使用DP爆發(fā)的技能,此技能可以對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)大的傷害,一般小怪很難承受一擊,簡(jiǎn)單說就是一種“必殺技”,尤其是在解任務(wù)與打王的時(shí)候非常有用。而DP存的越多,使用技能的威力就越大。

  烙印之石技能:裝備烙印之石、烙印碎片后獲得的技能,可以進(jìn)一步強(qiáng)化當(dāng)前的職業(yè)技能

  烙印之石技能可以通過位于各種族城市里的“烙印之石名人”進(jìn)行裝備,也可以去除已經(jīng)裝備的烙印之石技能。

  選擇想要裝備的烙印之石,將其Drag 到烙印之石狀態(tài)窗,則會(huì)彈出登錄確認(rèn)窗口,點(diǎn)擊“確認(rèn)”后完成裝備,消耗一定量的烙印碎片。

  烙印之石可以通過打獵獲得或者從商店中購(gòu)買。烙印碎片在完成烙印之石任務(wù)時(shí)可以獲得一定數(shù)量,之后殺死對(duì)方陣營(yíng)的守衛(wèi)NPC也有一定幾率可以獲得。

  【烙印之石對(duì)話窗】

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