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王者召喚——森林入口快速通關(guān)

發(fā)布時(shí)間:2012-12-04 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《王者召喚》這個(gè)游戲還是很好玩的,卡牌的組合其樂無窮,但是在游戲初期,跟著主線走,地圖怪物難度也比較低,又有自動(dòng)組牌和自動(dòng)出牌的設(shè)計(jì),我們還不能體會(huì)到這種樂趣。但是當(dāng)跟著主線進(jìn)入第三章凜冬高地的森林入口這個(gè)關(guān)卡時(shí),我們第一次看到飛騎兵的組合,而且這些飛騎兵都是紫色卡牌,相信很多朋友跟我一樣,都在這里被難住了!

  這關(guān)的難度在于:

  1、 飛騎兵移動(dòng)快,可以跨越我們的肉盾卡牌,直接飛到我們的面前;

  2、 飛騎兵攻擊高,而且攻擊一次,攻擊力增加一點(diǎn)。

  基本上對(duì)方只要刷出飛騎兵,第二個(gè)回合就會(huì)飛到我們面前秒掉我們(這個(gè)時(shí)候我們才12級(jí),血量也就只有12)。

  后來,經(jīng)過的我研究,發(fā)現(xiàn)這里要通關(guān)其實(shí)一點(diǎn)也不難。因?yàn)檫@種高級(jí)飛騎兵的牌有搞得弱點(diǎn),準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),基本要到第三個(gè)回合,才能出來3張。

  所以具體方法如下:

  卡牌重組!因?yàn)樵谥暗挠螒蜻^程中,我們一般都是根據(jù)系統(tǒng)提示自動(dòng)組牌,系統(tǒng)給我們組的牌,基本上是盾兵卡牌,重甲、劍士什么的。這些牌對(duì)付飛騎兵一點(diǎn)用都沒有,所以我們要重新組一套針對(duì)這個(gè)關(guān)卡的牌。

  1、 你現(xiàn)在的卡牌里只要是騎兵類的牌,就全部放上。相信大家都會(huì)有幾張騎兵類的牌,如果沒有,趕緊攢錢,去撕包,撕1000塊錢的初級(jí)包就可以。一般會(huì)撕到騎兵的,而且這種初期類的騎兵,準(zhǔn)備時(shí)間短,基本上第一回合就出來。

  2、 我們?cè)?2,13級(jí)的時(shí)候可以組牌數(shù)量是12張,騎兵牌大概占到6張(當(dāng)然有更多更好),剩下的牌,我們就放3張弓箭手,初級(jí)弓箭手的牌優(yōu)勢(shì)也在于準(zhǔn)備時(shí)間短,攻擊高,而且走到一半路程,就可以攻擊對(duì)方主將。

  3、 再剩下的3,4張,我們可以放重甲兵和加血的兵之類的。

  組完牌,保存,我們就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗,通過新的卡牌組,大家可以看到:

  第一回合、第二回合,敵方的飛騎兵都沒有準(zhǔn)備好,而我們這邊的騎兵和弓箭兵因?yàn)闇?zhǔn)備時(shí)間短,在第一回合,至少可以刷出一個(gè)到2個(gè),運(yùn)氣好,就是3個(gè)全是騎兵或弓箭,把他們放到最前排的格子,減少他們跑路的格子,到第二回合,第一回合刷出的騎兵和弓箭兵已經(jīng)走到敵方主將面前,開始攻擊敵方主將了。第二個(gè)回合,我們會(huì)繼續(xù)刷出騎兵一個(gè),再加其他的重甲兵,注意,這里,重甲兵放到我們最后排的格子,讓他們移動(dòng)慢點(diǎn),占著格子,可以稍微阻擋下飛騎兵(飛騎兵只能繞開他們,但是如果他們?cè)谥鲗⒚媲罢贾褡?,飛騎兵就不會(huì)優(yōu)先攻擊到我們了)。

  第三個(gè)回合,我們的騎兵和弓箭兵,繼續(xù)攻擊對(duì)方主將,對(duì)方的飛騎兵也刷出來了。第四個(gè)回合,對(duì)方的飛騎兵飛到我們面前開始攻擊,但是對(duì)方的主將應(yīng)該在這個(gè)回合就掛了!游戲勝利,通關(guān)!

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