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發(fā)布時間:2012-11-24 17:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:J
如果你從Metacritic上面查看今年的10款最受好評的游戲,或許會發(fā)現(xiàn)結(jié)果有些驚人?,F(xiàn)在我們已經(jīng)臨近2012年的年末,許多玩家已經(jīng)在討論哪部游戲應(yīng)當(dāng)被冠以“年度最佳游戲”的頭銜。常識告訴我們,較高的評論分?jǐn)?shù)基本上都表明較高的游戲質(zhì)量,因此對游戲品質(zhì)的好奇心自然地就會將人們吸引到Metacritic上面。但是如果閱讀了里面的內(nèi)容的話,你會感到稍微有點(diǎn)出乎意料。
看一下在這家評論聚集的網(wǎng)站上面到2012年目前為止10款最受歡迎的游戲,現(xiàn)在所顯示出的列表是這個樣子的:
《美妙世界》ipad版(95分)
《女神異聞錄4黃金版》(95分)
《堡壘》(94分)
《洞窟物語》(93分)
《質(zhì)量效應(yīng)3》(93分)
《重拳出擊》(93分)
《寶石迷陣HD》(93分)
《忍者印記》(92分)
《節(jié)拍神偷》(92分)
《翼飛沖天HD》(92分)
這些并不是在我們的意料之中的,不是嗎?好吧,還有《Journey》,《孤島驚魂3》和《異度之刃》現(xiàn)在都獲得了92的分?jǐn)?shù)。我們并不是說上面列出的那些游戲有任何不好的地方,但是不可否認(rèn)的是,由Metacritic所選出的年度最佳游戲并不是想象中大多數(shù)玩家會從自己2012年所喜愛的游戲列表中選出來的那些。事實上,這些游戲中的一些的“用戶評分”要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地比平均分?jǐn)?shù)低上許多,并且其中的不少還是手機(jī)和街機(jī)游戲,核心玩家通常會認(rèn)為這些游戲只是業(yè)余的消遣,算不上是完全的大餐級體驗。更加令人驚嘆的是有許多廣受贊譽(yù)的游戲并沒有進(jìn)入當(dāng)前的Metacritic的前十位置。《恥辱》和《無主之地2》都沒有進(jìn)入榜中,《行尸走肉》,《幽?。何粗獢橙恕?,《暗黑破壞神3》,《熱血無賴》,《刺客信條3》以及《光環(huán)4》也無緣前十(盡管,公正地說,所有的這些游戲都沒有很高的總體評價)。
看到這里,你或許會想“那又怎么樣?”好吧,這種現(xiàn)象很有趣的原因是,Metacritic事實上似乎在當(dāng)前的游戲群體心目中占有比較舉足輕重的地位。當(dāng)玩家想要比較不同游戲的相對接受度的時候,通常都會首先參考這家網(wǎng)站,并且還有統(tǒng)計表明,Metacritic上面的分?jǐn)?shù)對游戲的銷量也有不小的影響,另外還有一些發(fā)行商甚至?xí)挚粗剡@家網(wǎng)站的分?jǐn)?shù),如果開發(fā)商能在這里獲得較高的分?jǐn)?shù),發(fā)行商就會為他們提供額外的獎金。然而,許多玩家都開始深深地懷疑Metacritic的公正性。一些玩家對該網(wǎng)站采用了一些“可疑”的網(wǎng)站評分而排除了一些“名聲不錯”的網(wǎng)站評分而表示不滿,還有一些玩家認(rèn)為上面的游戲評論與大多數(shù)玩家所感受到的相去甚遠(yuǎn),所以列出的評分也是毫無意義的。看看上面列出的最佳游戲名單,很難不覺得這些懷疑是有一定道理的。歸根究底,這些游戲真的是2012年的十大最佳游戲嗎?
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